निंजा गैडेन 2 ब्लैक को प्रमुख सामग्री अद्यतन मिलता है
निंजा गैडेन 2 ब्लैक (संस्करण 1.0.7.0) के लिए टीम निंजा का पर्याप्त अपडेट उच्च प्रत्याशित सुविधाओं और कई सुधारों का परिचय देता है। PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC (स्टीम और Microsoft Store) पर उपलब्ध है, पैच जनवरी में किए गए एक वादे को पूरा करता है जो सामुदायिक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है।
प्रमुख परिवर्धन में नए गेम प्लस शामिल हैं, जिससे खिलाड़ियों को पहले से प्राप्त हथियारों और निनपो (लेवल 1 पर रीसेट) के साथ पुनरारंभ करने की अनुमति मिलती है, हालांकि कठिनाई स्तर को तुरंत नहीं बढ़ाया जा सकता है। एक बहु-अनुरोधित गुणवत्ता-जीवन वृद्धि से खिलाड़ियों को विकल्प> गेम सेटिंग्स मेनू के माध्यम से अपने प्रक्षेप्य हथियार की दृश्यता को टॉगल करने की सुविधा मिलती है।
बैलेंस एडजस्टमेंट में अध्याय 8 और 11 में दुश्मनों के लिए एचपी कटौती शामिल है, अध्याय 13 और 14 में दुश्मन की गिनती में वृद्धि हुई है, और अयने के कुछ हमलों को नुकसान पहुंचाता है। पैच भी बग्स की एक श्रृंखला को संबोधित करता है, जिसमें उच्च-प्रदर्शन पीसी मुद्दे, कुछ अध्यायों में प्रगति-अवरुद्ध ग्लिच, और विस्तारित प्ले सत्रों के बाद क्रैश शामिल हैं।
मूल रूप से जनवरी के Xbox डेवलपर डायरेक्ट के दौरान एक आश्चर्यजनक रिलीज, निंजा गैडेन 2 ब्लैक ने एनरियल इंजन 5 का लाभ उठाया, ताकि वे बढ़े हुए दृश्य, नए खेलने योग्य पात्रों और बेहतर कॉम्बैट मैकेनिक्स को वितरित कर सकें। IGN की 8/10 समीक्षा ने सिग्मा 2 पर अपने दृश्य उन्नयन की प्रशंसा की, जबकि कुछ संतुलन समायोजन पर ध्यान दिया।
नीचे पूर्ण पैच नोट हैं:
निंजा गैडेन 2 ब्लैक वेर 1.0.7.0 पैच नोट्स
नई सामग्री:
- नया गेम+: किसी भी पहले से पूरी होने वाली कठिनाई पर एक नया गेम शुरू करें, अनलॉक किए गए हथियारों और निनपो (लेवल 1 पर रीसेट) को बनाए रखें।
- फोटो मोड: एडजस्टेबल कैमरा मूवमेंट के साथ स्क्रीनशॉट लेने के लिए एक नया इन-गेम विकल्प।
- प्रोजेक्टाइल हथियार छिपाएं: खिलाड़ी की पीठ (विकल्प> गेम सेटिंग्स) पर किए गए प्रक्षेप्य हथियार की दृश्यता को टॉगल करें।
समायोजन:
- अध्याय 8 में शत्रु एचपी को कम किया ("शहर का शहर देवी") और अध्याय 11 ("पानी के शहर में रात")।
- अध्याय 13 में दुश्मन की संख्या में वृद्धि ("द टेम्पल ऑफ बलिदान") और अध्याय 14 ("एक टेम्पर्ड ग्रेवस्टोन")।
- अयाने के कुछ हमलों के लिए क्षति उत्पादन में वृद्धि।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
- 120 एफपीएस से अधिक या उच्च प्रणाली लोड के तहत फ्रेम दरों पर नियंत्रण के मुद्दों को हल किया।
- सिस्टम लोड और एफपीएस से संबंधित फिक्स्ड कंट्रोलर वाइब्रेशन असंगतताएं। -विशिष्ट अध्यायों में आउट-ऑफ-बाउंड्स ग्लिच को सही किया।
- कुछ अध्यायों में प्रगति-अवरुद्ध बग को संबोधित किया।
- विस्तारित गेमप्ले के बाद होने वाली दुर्घटनाओं को समाप्त कर दिया।
- विभिन्न अन्य मामूली बग फिक्स।
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