La civiltà VII prospera con recensioni positive
Civilization VII: prime recensioni svelate!
Con il lancio della Civilization VII di Sid Meier la prossima settimana, l'embargo della recensione si è sollevato, rivelando un'ondata di impressioni iniziali. Ecco un riepilogo dei takeaway chiave:
La nuova funzionalità più lodata è il sistema di era innovativo, una significativa partenza rispetto alle precedenti iterazioni. Questo sistema evolve dinamicamente le civiltà nel tempo, affrontando le critiche passate a partite eccessivamente lunghe e civiltà in fuga. Ognuna delle tre epoche distinte offre un'esperienza di gioco unica con le proprie tecnologie e percorsi di vittoria.
La flessibilità di accoppiare i leader con diverse civiltà aggiunge profondità strategica, consentendo ai giocatori di combinare in modo creativo i punti di forza, anche se significa piegare l'accuratezza storica.
Ulteriori miglioramenti rilevati includono un posizionamento raffinato della città, una forte attenzione alla gestione delle risorse, alla costruzione del distretto avanzata e all'interfaccia utente aerodinamica (sebbene alcuni lo hanno trovato eccessivamente semplificato).
Tuttavia, sono emersi alcuni svantaggi. I revisori hanno criticato le dimensioni della mappa più piccole, influenzando il senso di scala presente nei precedenti giochi di civiltà. Sono stati anche segnalati problemi tecnici, tra cui bug e calo dei frame rate quando si accede ai menu. Inoltre, il brusco fine di alcune partite ha causato confusione riguardo ai risultati finali.
Data l'immensa portata e la riproduzione di un gioco di civiltà, un verdetto definitivo richiede un'esplorazione della comunità estesa. Tuttavia, queste prime recensioni forniscono una valutazione iniziale completa.
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