Casa News > Marvel Rivals: 30 FPS Emissione affrontato

Marvel Rivals: 30 FPS Emissione affrontato

by Charlotte Feb 13,2025

Marvel Rivals: 30 FPS Emissione affrontato

Marvel Rivals affronta un basso problema di danno FPS che colpisce alcuni eroi

I giocatori dei rivali Marvel che subiscono una produzione di danni ridotti a impostazioni FPS più basse (in particolare 30 FP) possono aspettarsi una risoluzione presto. Gli sviluppatori hanno riconosciuto un bug che influisce sui calcoli dei danni per eroi specifici, tra cui il Dr. Strange e Wolverine, quando il gioco funziona a frame rate più basse.

Questo problema, che colpisce eroi come Magik, Star-Lord e Venom, si manifesta come una riduzione del danno a determinati attacchi. Il problema deriva dal meccanismo di previsione sul lato client del gioco, una tecnica di programmazione comune che a volte introduce complicazioni impreviste. Mentre l'estensione degli eroi e delle abilità interessati rimane poco chiara (il salto selvaggio di Wolverine e l'artiglio selvaggio sono esempi confermati), l'effetto è più pronunciato contro obiettivi stazionari.

Sebbene non sia disponibile una data di correzione precisa, gli sviluppatori stanno attivamente lavorando su una soluzione. Il prossimo lancio della stagione 1, prevista per l'11 gennaio, dovrebbe affrontare il problema, sebbene una correzione completa potrebbe richiedere un aggiornamento successivo se la versione 1 non risolve completamente il problema. Nonostante ciò, Marvel Rivals, rilasciato all'inizio di dicembre 2025, mantiene una forte valutazione di approvazione dell'80% su Steam, basato su oltre 132.000 recensioni, dimostrando l'accoglienza positiva complessiva del gioco.

Giochi di tendenza