Gli indirizzi di aggiornamento di MSFS lanciano difficoltà
Microsoft Flight Simulator 2024: indirizzando un lancio turbolento
A seguito di un lancio impegnativo per Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024), il team di sviluppo ha riconosciuto e affrontato i problemi significativi del server e della connettività riscontrati dai giocatori. Questo articolo descrive in dettaglio i problemi e le misure prese per mitigarli.
La domanda inaspettata travolge i server
Il lancio del gioco è stato accolto con numeri dei giocatori inaspettatamente alti, travolgendo i server e i database MSFS 2024. In un aggiornamento video di YouTube, Jorg Neumann (MSFS Head) e Sebastian Wloch (CEO di Asobo Studio) hanno spiegato che mentre anticipavano un forte interesse, il volume di giocatori ha superato la capacità della loro infrastruttura. "Ha davvero sopraffatto la nostra infrastruttura", ha affermato Neumann.
Wloch ha elaborato le sfide tecniche, spiegando che il processo di accesso iniziale prevede il recupero di dati da un database sul lato server. Mentre il sistema è stato testato con 200.000 utenti simulati, il contatore effettivo ha superato di gran lunga questo, portando a guasti alla cache del database. I tentativi di risolverlo aumentando la capacità del server e le dimensioni della coda si sono dimostrate temporanee, con la cache che collassa ripetutamente sotto la deformazione.
code di accesso, contenuti mancanti e recensioni di vapore negative
i problemi del server si sono manifestati in diversi modi: code di accesso estese, download incompleti che hanno portato a aerei mancanti e altri contenuti (spesso fermano il 97% di caricamento) e un gameplay generalmente instabile.
Questi problemi hanno portato a un'ondata di feedback negativo sul giocatore su Steam, con il gioco che ha ricevuto una valutazione "per lo più negativa". Il problema dell'aeromobile mancante, in particolare, derivava dall'incapacità del server di fornire tutte le risorse di gioco necessarie a causa della cache sovraccarica.
sforzi e scuse continue
Da allora il team di sviluppo ha implementato soluzioni per stabilizzare i server e migliorare l'esperienza del giocatore. La pagina Steam ora indica che le questioni immediate sono state affrontate e che i giocatori sono ora ammessi a un ritmo più gestibile. Sono state emesse scuse formali, riconoscendo l'inconveniente causato ed esprimendo gratitudine per la pazienza e il feedback dei giocatori. Il team continua a monitorare e affrontare eventuali problemi rimanenti.
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