PocketPair di Palworld costretto a patch game tra la causa Nintendo e Pokémon
Lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha recentemente rivelato che le modifiche apportate al gioco attraverso le patch sono state necessarie da una causa di brevetto in corso con Nintendo e la Pokémon Company. Palworld, lanciato all'inizio del 2024 su Steam per $ 30 e incluso in Xbox e PC Game Pass, ha rapidamente infranto le vendite e i record di giocatori simultanei. Il travolgente successo ha portato PocketPair a formare Palworld Entertainment con Sony per espandere l'IP, portando infine il gioco a PS5.
Il lancio del gioco ha scatenato discussioni sulle somiglianze tra le creature di Palworld, note come Pals e Pokémon, portando ad accuse di furto di progettazione. Tuttavia, invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per una causa di violazione di brevetto, in cerca di 5 milioni di yen ciascuno, danni di pagamento in ritardo e un'ingiunzione contro Palworld.
DocketPair ha confermato a novembre che veniva citato in giudizio oltre tre brevetti in Giappone relativi alla cattura di Pokémon in un campo virtuale. Palworld include un meccanico simile con la sfera di palo, simile a quello in Pokémon Legends: Arceus. In seguito a questo, PocketPair ha ammesso che Patch V0.3.11, pubblicato nel novembre 2024, era il risultato diretto della causa, in quanto rimuoveva la capacità di evocare i amici lanciando sfere di palo e introdusse un metodo di evocazione statica. Questa patch, insieme ad altre modifiche meccaniche, è stata apportata per evitare un ulteriore deterioramento del gameplay.
Inoltre, PocketPair ha annunciato che Patch v0.5.5 cambierebbe il meccanico di scorrimento dall'uso degli amici per utilizzare un aliante, sebbene gli amici avrebbero comunque fornito buff di scorrimento passivi. Queste alterazioni sono state descritte come "compromessi" fatti sotto la minaccia di un'ingiunzione che potrebbe fermare lo sviluppo e le vendite di Palworld.
Nonostante questi cambiamenti, PocketPair rimane impegnata a contestare la causa, concentrandosi sull'invalidità dei brevetti. In una dichiarazione completa, la società ha espresso gratitudine per il supporto dei fan, si è scusata per una trasparenza limitata a causa della battaglia legale in corso e ha riaffermato la loro dedizione allo sviluppo di Palworld e alla fornitura di nuovi contenuti.
Durante la Conferenza degli sviluppatori di giochi di marzo, il direttore delle comunicazioni di PocketPair e il direttore editoriale, John "Bucky", ha discusso di queste sfide al "Summit di gestione della comunità: A Palworld Roller Coaster: Sopravvivere al calo". Buckley ha dettagliato le lotte di Palworld, tra cui le accuse sfacciate di usare l'intelligenza artificiale generativa e il furto di modelli di Pokémon e hanno toccato brevemente la natura inaspettata della causa per i brevetti.
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