I migliori leader nella civiltà 7 classificati
* Civilization 7* Introduce un meccanico rivoluzionario chiamato Ages, che consente ai giocatori di passare la loro civiltà attraverso diverse epoche, dall'antichità all'era moderna. Tuttavia, la scelta del leader rimane costante durante il gioco, rendendo la selezione di un leader cruciale per la tua strategia. Mentre i leader non forniscono tanti tratti e unità quanto le civiltà, le loro capacità uniche possono portare a potenti sinergie se accoppiate correttamente. Per aiutarti a scegliere il leader giusto, abbiamo compilato un elenco di livello dettagliato che evidenzia i punti di forza e le debolezze di ciascun leader, concentrandosi sul gameplay standard per giocatore singolo. Si noti che questo elenco non tiene conto delle sinergie con civiltà o include leader DLC come Ada Lovelace o Simón Bolívar.
I migliori leader della Civ 7
Elenco di livello leader di civiltà 7
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid
B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa
C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti
Leader di livello S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, World Conquerer prospera sul mantenimento di alti livelli di felicità all'interno delle tue città, il che si traduce direttamente in una maggiore produzione. Per ogni 5 felicità in eccesso nelle città, ottieni una produzione +1 e un'ulteriore produzione di +10% negli insediamenti non fondati da te. Dichiarare una guerra formale innesca una celebrazione, aumentando la forza di combattimento di tutte le unità di +5 contro i distretti. Questo leader eccelle nel sfruttare la felicità per alimentare l'espansione aggressiva e le campagne militari, rendendoli una scelta formidabile per i giocatori che mirano al dominio.
S-Tier: Augustus
Augustus è l'ideale per i giocatori che preferiscono un'ampia strategia di espansione. Ottiene +2 produzione nella capitale per ogni città e può acquistare edifici culturali in città con uno sconto del 50% sull'oro. Concentrandosi sulla creazione di numerose città senza aggiornarle alle città, Augustus può trasformare il suo capitale in una potenza di produzione e cultura, beneficiando sia dei rendimenti aumentati che del risparmio sui costi.
S-Tier: Confucio
Confucio è perfetto per coloro che vogliono espandere rapidamente le loro città e avanzare tecnologicamente. Con un tasso di crescita +25% nelle città, puoi assorbire rapidamente le risorse chiave ed espandere i tuoi confini. Inoltre, Confucio guadagna +2 scienza da specialisti, rendendolo uno dei migliori nell'accelerare il progresso tecnologico. La sua forza sta nell'espansione pacifica e nella superiorità tecnologica, sebbene possa richiedere un forte alleato per la difesa.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings è il leader di riferimento per coloro che cercano una vittoria militare. Ottiene +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico e dopo aver catturato un insediamento per la prima volta, guadagna 100 cultura e oro per età. Il suo oro +10% in tutti gli insediamenti, in particolare quelli non fondati, insieme a un aumento del limite di insediamento per età, lo rende un conquistatore implacabile.
Leader di livello a
A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale
Ashoka, il rinnovo mondiale si concentra sulla crescita della popolazione e sullo sviluppo della città piuttosto che sulla potenza militare. Con +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e un aumento del cibo +10% durante le celebrazioni, questo leader è eccellente per i giocatori che eccellono nella gestione di grandi popolazioni e nella costruzione di distretti. Sebbene non sia aggressivo come la versione World Conquerer, il Rinuncer mondiale può essere ancora molto efficace con la giusta strategia.
A livello A: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin è un leader versatile per i giocatori incentrati sulla scienza. Ottiene +1 scienza per età sugli edifici di produzione nelle città, un aumento della produzione del 50% verso la costruzione e la scienza aggiuntiva da sforzi attivi. La capacità di Franklin di avere due sforzi dello stesso tipo attivo in una volta consente un potente ciclo di feedback, rendendolo una scelta migliore per coloro che mirano a una vittoria scientifica.
A livello A: Carlo Magno
Carlo Magno combina militari e scienze per una potente strategia. Gli edifici militari e scientifici ottengono l'adiacenza di felicità dai quartieri e entrare in una celebrazione fornisce due unità di cavalleria gratuite con una forza di combattimento aggiuntiva di +5. Questo leader eccelle nel primo e a metà partita, sfruttando la cavalleria per dominare gli avversari prima di passare a un forte impero nell'era moderna.
A livello A: Harriet Tubman
Harriet Tubman è un leader furtivo con particolare attenzione allo spionaggio e alla difesa. Con una spinta di influenza al 100% verso l'inizio delle azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra quando le guerre sono dichiarate contro di te, può interrompere gli oppositori mantenendo una forte postura difensiva. Le sue unità ignorano anche le penalità di movimento dalla vegetazione, aggiungendo alla sua flessibilità tattica.
A livello A: Hatshepsut
Hatshepsut eccelle nella generazione della cultura attraverso il commercio e la costruzione. Ottiene +1 cultura per ogni risorsa importata e un aumento della produzione del 15% verso la costruzione di meraviglie ed edifici adiacenti ai fiumi navigabili. Questo la rende una scelta forte per i giocatori che mirano alle vittorie culturali, specialmente nelle prime fasi del gioco.
A-TIER: HIMIKO, alto sciamano
HIMIKO, High Shaman è uno dei principali produttori di cultura, con +2 felicità per età sugli edifici della felicità e una spinta alla produzione del 50% verso la costruzione. Ottiene anche un aumento della cultura del +20%, raddoppiato durante le celebrazioni, anche se questo ha un costo della scienza del -10%. Questo leader è l'ideale per le vittorie culturali ma richiede un'attenta gestione della pena scientifica.
A livello A: Isabella
Isabella può ottenere vantaggi significativi dalla scoperta di meraviglie naturali, guadagnando 300 oro (raddoppiato in terre lontane) e una spinta al 100% per i rendimenti da loro. Benefici inoltre di unità navali più economiche e di costi di manutenzione ridotti. Mentre dipende dalla mappa, Isabella può catapultare in anticipo se si assicura alle meraviglie naturali.
A livello A: Jose Rizal
Jose Rizal è un maestro delle celebrazioni, con un aumento del 50% della durata delle celebrazioni e una spinta del 50% alla felicità verso le celebrazioni. Ottiene anche ulteriore cultura e oro da eventi narrativi, che si verificano più frequentemente per lui. Questo leader è eccellente per i giocatori che desiderano sfruttare le celebrazioni di lunga durata per le vittorie culturali.
A livello A: machiavelli
Machiavelli prospera sulla manipolazione diplomatica e gli attacchi a sorpresa. Ottiene +3 influenza per età, 50 oro quando vengono accettate proposte di azione diplomatica (o 100 oro se rifiutate) e può dichiarare guerre formali senza requisiti di relazione. Inoltre, può riscuotere le unità militari delle città-stato di cui non è Suzerain, rendendolo una scelta formidabile per i giocatori che amano uno stile di gioco subdolo.
A livello A: Trung Trac
Trung Trac eccelle nell'utilizzo dei comandanti dell'esercito, a partire da tre livelli liberi e una spinta all'esperienza del 20%. Acquisisce anche un aumento della scienza del 10% negli spazi tropicali, raddoppiato durante le guerre formali che dichiara. Questo leader è perfetto per i giocatori che vogliono sfruttare potenti unità militari e beneficiare di una forte scienza e combinazione militare.
A livello A: Xerxes, Achemenid
Xerx, l'Achemenide si concentra sulla crescita economica e sul commercio. Ottiene +1 limite di percorso commerciale con tutti i leader, 50 cultura e 100 oro per età dalla creazione di rotte commerciali o strade e +1 cultura e oro per età su edifici unici e miglioramenti. Questo leader è l'ideale per i giocatori che mirano a una vittoria economica attraverso lo sviluppo del commercio e delle infrastrutture.
Leader di livello B.
B-livello: Amina
Amina beneficia della gestione delle risorse, guadagnare +1 capacità di risorse nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata alle città. Le sue unità guadagnano anche +5 forza di combattimento su pianure o piastrelle del deserto, rendendola una scelta decente per i giocatori che possono sfruttare questi bonus situazionali.
B-livello: Catherine the Great
Catherine La grande si concentra sulla cultura attraverso grandi opere, guadagnando +2 cultura per età su grandi opere e slot aggiuntivi per loro. Le città si sono stabilite in tundra guadagnano scienza pari a una percentuale della loro cultura per turno, rendendola una buona scelta per i giocatori che possono utilizzare le piastrelle di tundra in modo efficace.
B-livello: Friedrich, obliquo
Friedrich, benefici obliqui dei comandanti dell'esercito che iniziano con la lode al merito e guadagnano un'unità di fanteria quando si costruiscono edifici scientifici. Sebbene non sia il più forte in termini di rendimenti, può fornire vantaggi militari precoci se usato correttamente.
B-livello: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre flessibilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età e +1 vista per tutte le unità. Ottiene anche uno sforzo unico chiamato MAPS commerciale, che consente la visibilità delle aree esplorate degli altri leader. Questo leader è adatto ai giocatori che possono utilizzare efficacemente i suoi tratti versatili.
B-livello: Lafayette
Lafayette guadagna uno sforzo unico chiamato riforma, che concede ulteriori slot di politica sociale e +1 forza di combattimento per ogni tradizione inserita nel governo. Ottiene anche +1 cultura e felicità per età negli insediamenti, raddoppiato in terre lontane. Sebbene non sia il più specializzato, offre bonus coerenti che possono essere utili nelle mani giuste.
B-livello: Napoleone, imperatore
Napoleone, l'imperatore prospera per non essere piacevoli, guadagnando +8 oro per età per ogni leader con cui è ostile o ostile. La sua sanzione del sistema continentale riduce i limiti di percorso commerciale di altri leader, sebbene sia fornita con significative sanzioni di relazioni. Questo leader è per i giocatori che amano uno stile di gioco impegnativo e aggressivo.
B-livello: Napoleone, rivoluzionario
Napoleone, rivoluzionario fornisce un movimento +1 per tutte le unità di terra e la cultura pari al 50% della forza del combattimento nemico durante la difesa. Questo leader è ideale per i giocatori che possono provocare nemici mantenendo la propria posizione, usando i picchi di cultura risultanti a loro vantaggio.
B-livello: Tecumseh
Tecumseh ottiene +1 cibo e produzione per età negli insediamenti per ogni città-stato di cui è sovrano, insieme a +1 forza di combattimento per tutte le unità. Sebbene potente, diventare un suzerain richiede un'influenza significativa, rendendolo una buona scelta per i giocatori che possono creare l'infrastruttura necessaria.
B-livello: HIMIKO, regina di WA
Himiko, regina di WA si concentra sulla diplomazia e sulla scienza, guadagnando +4 scienze per età per ogni leader con cui è gentile o disponibile. Può anche eseguire uno sforzo unico chiamato amico di Wei con gli alleati per guadagnare +25% di scienza. Questo leader è adatto ai giocatori che possono mantenere relazioni positive con gli altri.
Leader di livello C.
C-livello: Friedrich, barocco
Friedrich, il barocco guadagna un ottimo lavoro quando catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria quando si costruisce un edificio culturale. Mentre questi tratti sono decenti, mancano dell'impatto necessario per competere con leader più forti nel gioco.
C-livello: Pachacuti
Pachacuti beneficia di essere vicino a montagne, con tutti gli edifici che guadagnano un bonus di adiacenza alimentare +1 e specialisti adiacenti alle montagne che non costano la manutenzione della felicità. Tuttavia, la sua efficacia dipende fortemente dalla mappa, rendendolo una scelta rischiosa per i giocatori che non possono garantire terreni favorevoli.
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