チェスは現在eスポーツです
チェスがeスポーツアリーナに入る:EWC 2025での歴史的な瞬間
eSportsワールドカップ(EWC)2025トーナメントは、驚くべき、しかし刺激的な発表をもたらしました。チェスは公式にはeスポーツです!この古代のゲームはラインナップに加わり、チェスとeスポーツの世界の両方にとって重要なマイルストーンをマークします。
チェスが中心になります
Chess.com、Grandmaster Magnus Carlsen、およびThe Esports World Cup Foundation(EWCF)との画期的なコラボレーションは、競争力のあるチェスを初めてEWCにもたらします。このパートナーシップは、より広く、よりグローバルな視聴者に戦略的ゲームを導入することを目的としています。
EWCFのCEOであるRalf Reichertは、彼の興奮を表明し、チェスを「すべての戦略ゲームの母親」と呼びました。彼は、チェスの歴史的意義、グローバルな魅力、そして活気に満ちた競争シーンを、多様なゲームコミュニティを団結させるというEWCの使命にぴったりであることを強調しました。
世界チャンピオンでトップランクのプレーヤーであるGMマグナスカールセンは、チェスを新世代のプレーヤーと結びつけることを目指して、大使を務めます。彼は、ゲームのリーチを拡大し、将来のチェス愛好家を刺激するこの機会に熱意を表明しました。
Riyadhはチェスの対決を主催します
7月31日から8月3日まで、サウジアラビアのリヤドで開催されるEWC 2025は、150万ドルの賞金プールを誇っています。資格には、2月と5月の2025チャンピオンチェスツアー(CCT)に出場することが含まれます。上位12人のCCTプレーヤーは、4人の「ラストチャンス予選」受賞者とともに、30万ドルの賞金プールとEWCの切望されたスポットを争い、チェスの最初のeSportsデビューを務めます。
eSportsファンの魅力を強化するために、2025 CCTは新しい、より高速な形式を備えています。マッチは、ハルマゲドンのタイブレーカーを使用して、インクリメントなしで10分間の時間制御を利用します。
1500年以上前に古代インドに由来するチェスは、世界的に愛されている娯楽に進化しました。特にChess.comのようなプラットフォームを通じて、そのデジタル適応は、特にCovid-19のパンデミック中にアクセシビリティを広げました。ゲームの人気は、ストリーミングプラットフォーム、インフルエンサー、「The Queen's Gambit」などのショーによっても後押しされています。
eスポーツとしての公式認識により、チェスはさらに大きな成長と関与を求めて態勢を整えています。
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