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Xadrez é um esport agora

by Julian Feb 19,2025

Chess is an eSport Now

O xadrez entra na arena de esports: um momento histórico na EWC 2025

O torneio 2025 da Copa do Mundo de Esports (EWC) fez um anúncio surpreendente, mas emocionante: o xadrez é oficialmente um esport! Este jogo antigo se junta à programação, marcando um marco significativo para o xadrez e o mundo dos Esports.

xadrez ocupa o centro do palco

Uma colaboração inovadora entre o Chess.com, o mestre Magnus Carlsen e a Fundação da Copa do Mundo de Esports (EWCF) traz xadrez competitivo à EWC pela primeira vez. Essa parceria visa apresentar o jogo estratégico a um público mais amplo e global.

O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou sua empolgação, saudando o xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia". Ele enfatizou o significado histórico de Chess, o apelo global e o cenário competitivo vibrante como um ajuste perfeito para a missão da EWC de unir diversas comunidades de jogos.

O campeão mundial e jogador de primeira linha, GM Magnus Carlsen, servirá como embaixador, com o objetivo de conectar xadrez com uma nova geração de jogadores. Ele expressou seu entusiasmo por esta oportunidade de expandir o alcance do jogo e inspirar futuros entusiastas do xadrez.

Riyadh hospeda o confronto de xadrez

Chess is an eSport Now

A EWC 2025, que ocorre em Riyadh, Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto, possui um prêmio de US $ 1,5 milhão. A qualificação envolve competir no Campeão de 2025 Tour (CCT) em fevereiro e maio. Os 12 principais jogadores da CCT, juntamente com quatro vencedores de "Qualifier Last Chance", disputarão um prêmio de US $ 300.000 e um lugar cobiçado na EWC, marcando a estréia inaugural de eSports do xadrez.

Para aprimorar o apelo para os fãs de eSports, o CCT de 2025 apresentará um novo formato mais rápido. As correspondências utilizarão um controle de tempo de 10 minutos sem incremento, com os desempaters do Armageddon.

O xadrez, originário da Índia antiga há mais de 1500 anos, evoluiu para um passatempo amado globalmente. Sua adaptação digital, principalmente por meio de plataformas como o Chess.com, ampliou sua acessibilidade, especialmente durante a pandemia CoVid-19. A popularidade do jogo também foi impulsionada por plataformas de streaming, influenciadores e programas como "The Queen's Gambit".

Com seu reconhecimento oficial como eSport, o xadrez está pronto para um crescimento e engajamento ainda maiores.

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