安定した60 fpsのPCで「血液媒介」をエミュレートします

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターを使用してBloodborneをペースで獲得し、パフォーマンスとコミュニティ作成の強化の影響を分析しました。
Morganのテストでは、RaphaelThegreatのカスタムブランチに基づいたビルドであるDiegolix29によってShadps4ビルド0.5.1を使用しました。さまざまなビルドを実験した後、このバージョンは彼のテストシステムで最適な結果をもたらしました(AMD Ryzen 7 5700X CPUおよびGeForce RTX 4080 GPU)。
彼は、Vertex Explosion Fix Modをインストールすることを強く提案しています。このmodはゲーム前のキャラクターフェイスのカスタマイズを無効にしますが、歪んだまたは置き忘れたポリゴンとして現れる視覚的な不具合を排除することを効果的に排除します。他のmodは必要ありません。エミュレータには、さまざまなパフォーマンス強化を管理するための包括的なメニューが組み込まれています。これらには、60FPSサポート、最大4Kまでの解像度スケーリング、およびクロマティック異常の切り替えが含まれます。
時折スタッターが存在していましたが、モーガンは1080pでほとんど安定した60fpsの経験を報告しました。より高い解像度(1440pおよび1800p)を使用した実験により、視覚的忠実度が向上しましたが、パフォーマンスが大幅に低下し、頻繁にクラッシュすることができます。したがって、彼は、パフォーマンスと視覚品質の最高のバランスを得るために、1080p(ネイティブPS4解像度)または1152pに固執することをお勧めします。
モーガンは、Shadps4を介したプレイ可能なPS4エミュレーションの存在そのものが驚くべき偉業であると結論付けました。残りの技術的なハードルを認めながら、彼はエミュレータでのブラッドボーンのパフォーマンスを大部分が成功させたとみなしました。
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