Дом News > Эмуляция «кровообразно» на ПК со стабильным 60 кадром в секунду

Эмуляция «кровообразно» на ПК со стабильным 60 кадром в секунду

by Nicholas Feb 21,2025

Эмуляция «кровообразно» на ПК со стабильным 60 кадром в секунду

Томас Морган из Digital Foundry недавно проложил Bloodborne через свои шаги, используя эмулятор Shadps4, анализируя производительность и влияние созданных сообщества усовершенствований.

Тесты Morgan использовали Shadps4 Build 0.5.1 от Diegolix29, сборка, основанной на пользовательской филиале Raphaelthegreat. После экспериментов с различными сборками эта версия дала оптимальные результаты в его тестовой системе (AMD Ryzen 7 5700x ЦП и графический процессор GeForce RTX 4080).

Он настоятельно рекомендует установить мод Fix Explosion Explosion Vertex. В то время как этот мод отключает настройку персонажа перед игрой, он эффективно устраняет отвлекающие визуальные глюки, проявляющиеся как искаженные или неуместные полигоны. Никакие другие моды не необходимы; Эмулятор включает в себя всеобъемлющее меню для управления различными улучшениями производительности. Они включают в себя поддержку 60 кадров в секунду, масштаб разрешения до 4K и переключение хроматической аберрации.

В то время как случайные заикания присутствовали, Морган сообщил, что в основном стабильный опыт 60 кадров в секунду на 1080p. Эксперименты с более высокими разрешениями (1440p и 1800p) привели к улучшению визуальной верности, но за счет значительных падений производительности и частых сбоев. Поэтому он рекомендует придерживаться 1080p (нативное разрешение PS4) или 1152p для наилучшего баланса производительности и качества зрения.

Морган пришел к выводу, что само существование воспроизводимой эмуляции PS4 через Shadps4 является замечательным подвигом. Признавая оставшиеся технические препятствия, он считал результаты кровавого борьбы на эмуляторе в значительной степени успешной.