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Emular 'Bloodborne' no PC com 60 fps estáveis

by Nicholas Feb 21,2025

Emular 'Bloodborne' no PC com 60 fps estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus ritmos usando o emulador Shadps4, analisando o desempenho e o impacto dos aprimoramentos criados pela comunidade.

Os testes de Morgan utilizaram o Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, uma construção baseada no ramo personalizado de RaphaelTheGreat. Depois de experimentar várias construções, esta versão produziu resultados ótimos em seu sistema de teste (AMD Ryzen 7 5700X CPU e GeForce RTX 4080 GPU).

Ele sugere fortemente a instalação do Mod de Fix da Explosão do Vertex. Embora esse mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele elimina efetivamente as falhas visuais distraídas que se manifestam como polígonos distorcidos ou extraviados. Nenhum outro mods é necessário; O emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar vários aprimoramentos de desempenho. Isso inclui suporte de 60fps, escala de resolução até 4K e aberração cromática alternando.

Enquanto as gagueias ocasionais estavam presentes, Morgan relatou uma experiência em 60fps estável em 1080p. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) resultaram em fidelidade visual aprimorada, mas ao custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, ele recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para obter o melhor equilíbrio de desempenho e qualidade visual.

Morgan concluiu que a própria existência de emulação de PS4 jogável via Shadps4 é um feito notável. Ao reconhecer os obstáculos técnicos restantes, ele considerou o desempenho de Bloodborne no emulador em grande parte bem -sucedido.

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