Emular 'Bloodborne' no PC com 60 fps estáveis
Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus ritmos usando o emulador Shadps4, analisando o desempenho e o impacto dos aprimoramentos criados pela comunidade.
Os testes de Morgan utilizaram o Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, uma construção baseada no ramo personalizado de RaphaelTheGreat. Depois de experimentar várias construções, esta versão produziu resultados ótimos em seu sistema de teste (AMD Ryzen 7 5700X CPU e GeForce RTX 4080 GPU).
Ele sugere fortemente a instalação do Mod de Fix da Explosão do Vertex. Embora esse mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele elimina efetivamente as falhas visuais distraídas que se manifestam como polígonos distorcidos ou extraviados. Nenhum outro mods é necessário; O emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar vários aprimoramentos de desempenho. Isso inclui suporte de 60fps, escala de resolução até 4K e aberração cromática alternando.
Enquanto as gagueias ocasionais estavam presentes, Morgan relatou uma experiência em 60fps estável em 1080p. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) resultaram em fidelidade visual aprimorada, mas ao custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, ele recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para obter o melhor equilíbrio de desempenho e qualidade visual.
Morgan concluiu que a própria existência de emulação de PS4 jogável via Shadps4 é um feito notável. Ao reconhecer os obstáculos técnicos restantes, ele considerou o desempenho de Bloodborne no emulador em grande parte bem -sucedido.
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