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안정적인 60fps로 PC에서 '혈액 본'을 모방하십시오

by Nicholas Feb 21,2025

안정적인 60fps로 PC에서 '혈액 본'을 모방하십시오

Digital Foundry의 Thomas Morgan은 최근 Shadps4 에뮬레이터를 사용하여 Faces를 통해 Bloodborne을 넣어 성능 및 지역 사회 제작 개선의 영향을 분석했습니다.

Morgan의 테스트는 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기를 기반으로 한 빌드 인 Diegolix29에 의해 Shadps4 Build를 사용했습니다. 다양한 빌드를 실험 한 후,이 버전은 그의 테스트 시스템 (AMD Ryzen 7 5700X CPU 및 Geforce RTX 4080 GPU)에서 최적의 결과를 산출했습니다.

그는 정점 폭발 수정 모드를 설치할 것을 강력하게 제안합니다. 이 모드는 게임 사전 게임 캐릭터 얼굴 사용자 정의를 비활성화하지만 왜곡되거나 잘못 배치 된 다각형으로 나타나는 시각적 글리치가 효과적으로 제거됩니다. 다른 모드는 필요하지 않습니다. 에뮬레이터는 다양한 성능 향상을 관리하기위한 포괄적 인 메뉴를 통합합니다. 여기에는 60fps 지원, 최대 4K의 해상도 및 색수차 토글이 포함됩니다.

때때로 말이있는 스튜어터가 존재했지만 Morgan은 1080p에서 대부분 안정적인 60fps 경험을보고했습니다. 더 높은 해상도 (1440p 및 1800p)의 실험으로 시각적 충실도가 향상되었지만 상당한 성능 감소와 자주 충돌이 발생했습니다. 따라서 성능과 시각적 품질의 최상의 균형을 위해 1080p (기본 PS4 해상도) 또는 1152p를 고수하는 것이 좋습니다.

Morgan은 Shadps4를 통한 재생 가능한 PS4 에뮬레이션의 존재가 놀라운 업적이라고 결론 지었다. 그는 남은 기술적 장애물을 인정하면서 에뮬레이터에 대한 Bloodborne의 성능이 크게 성공한 것으로 간주했습니다.

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