Exoborne:革新的な抽出シューターが発表されました
Exoborne:高オクタン価の抽出シューティングゲームプレビュー
入って、戦利品をつかみ、逃げます。これは、強力なエクソリグ、動的な気象効果、そして人気の強いグラップリングフックでジャンルを高める今後の抽出シューティングゲームであるExoborneのコアゲームプレイループです。最近の4〜5時間のプレビューの後、Exoborneは強力な可能性を示していますが、いくつかの側面にはさらに洗練が必要です。
Exo-Rigsは、Exoborneのアイデンティティの中心です。現在、3つの異なるスーツが利用可能です。コディアック(シールド、強力なグラウンドスラム)、ヴァイパー(キルの健康再生、強い近接式)、およびカルストレル(モビリティ、ホバー能力の強化)。各リグには、さらにカスタマイズするための一意のモジュールがあります。グラップリングフックは満足のいくスパイダーマン風の要素を追加しますが、限られた数のEXO-RIGは制限があり、将来の拡張の余地を残しています。
ガンプレイは満足のいくものであり、重い反動と衝撃的な近接攻撃があります。グラップリングフックは、迅速なトラバーサルを促進し、マップのデザインを補完します。竜巻や雨などの動的な気象現象は、ゲームプレイに大きな影響を与え、戦略的運動の課題と機会の両方を追加します。火の竜巻は危険であるがやりがいのあるショートカットを提供しますが、近づきすぎると致命的です。
リスクと報酬の仕組み
リスク対報酬はExoborneのデザインに浸透します。展開時に20分のタイマーが開始され、他のプレイヤーに放送される場所で頂点に達し、10分間の抽出ウィンドウをトリガーします。抽出の遅延は、環境全体と敗北した敵に見られる略奪の可能性を高めます。ただし、最も価値のある戦利品は他のプレイヤーによく見られ、激しいプレイヤー対プレーヤー(PVP)の出会いを生み出します。
アーティファクト、キーを必要とする高価値の戦利品容器は、重要な課題を提示します。彼らの場所はすべてのプレイヤーに見えるようになり、紛争を促進します。厳しく保護された高価値の領域は、実質的な報酬のためにリスクテイクをさらに奨励します。ダウンしても、プレイヤーはすぐに排除されません。このウィンドウは時間に敏感であり、敵の攻撃に対して脆弱ですが、自己再生とチームメイトの復活は戦いのチャンスを提供します。
改善のための領域
2つの重要な領域に注意が必要です。 Exoborneはチームワークを強く支持し、ソロプレーヤーや献身的なチームのない人を疎外する可能性があります。非プレイからプレイへのモデルは、この問題を悪化させます。さらに、遅いゲームは不明のままです。 PVPの出会いは楽しいものでしたが、PVPのみに基づいてエンゲージメントを維持するには頻度が不十分であると感じました。開発者のShark Mobは、PVPプレーヤーの比較に焦点を当てたゲーム後期コンテンツの将来の計画を示していますが、詳細は保留中です。
ExoborneのPC PlayTest(2月12〜17日)は、これらの側面を評価し、最終製品の形成に重要です。
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