Exoborne : 혁신적인 추출 사수가 공개되었습니다
Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기
들어가서 전리품을 잡고 탈출하십시오. 이것이 바로 강력한 엑소 리그, 역동적 인 날씨 효과 및 인기있는 인기있는 훅으로 장르를 향상시키는 다가오는 추출 슈터 인 Exoborne의 핵심 게임 플레이 루프입니다. 최근 4-5 시간의 미리보기 후에도 Exoborne은 강력한 잠재력을 보여 주지만 일부 측면에는 추가 개선이 필요합니다.
엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 코디 악 (Shield, 강력한 지상 슬램), 바이퍼 (킬에 대한 건강 재생, 강한 근접) 및 커스트 (향상된 이동성, 호버 능력)의 세 가지 소송이 있습니다. 각 장비는 추가 사용자 정의를 위해 고유 한 모듈을 자랑합니다. Grappling Hook는 만족스러운 Spider-Man-esque 요소를 추가하지만 제한된 수의 엑소 리그는 제한적으로 느껴져 향후 확장의 여지를 남깁니다.
총격전은 무거운 반동과 충격적인 근접 공격으로 만족 스럽습니다. Grappling Hook는 신속한 횡단을 용이하게하여지도의 디자인을 보완합니다. 토네이도 및 비를 포함한 역동적 인 기상 이벤트는 게임 플레이에 큰 영향을 미쳐 전략 운동에 대한 도전과 기회를 모두 추가합니다. 소방 토네이도는 위험하지만 보람있는 지름길을 제공하지만 너무 가까워지면 치명적일 수 있습니다.
위험 및 보상 역학
위험 대 보상은 Exoborne의 디자인에 스며 듭니다. 20 분짜리 타이머는 배치시 시작하여 다른 플레이어에게 위치 방송을 통해 10 분 추출 창을 트리거합니다. 추출 지연은 환경과 패배 한 적에서 발견되는 전리 잠재력을 증가시킵니다. 그러나 가장 귀중한 전리품은 종종 다른 플레이어에게 발견되므로 PVP (Player-Versus-Player) 만남을 만듭니다.
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개선 영역
두 가지 주요 영역에주의가 필요합니다. Exoborne은 팀워크를 강력하게 선호하며, 잠재적으로 솔로 플레이어 나 전용 분대가없는 사람들을 소외시킵니다. 비공식-플레이 모델은이 문제를 악화시킵니다. 또한, 게임 후반은 불분명합니다. PVP 만남은 즐거웠지만, 빈도는 PVP에 따라 전적으로 참여를 유지하기에 불충분하다고 느꼈습니다. 개발자 인 Shark Mob은 PVP 플레이어 비교에 중점을 둔 게임 후반 콘텐츠에 대한 향후 계획을 지적했지만 구체적인 내용은 계류 중입니다.
Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 이러한 측면을 평가하고 최종 제품을 형성하는 데 중요합니다.
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