Дом News > Exoborne: инновационный извлеченный стрелок.

Exoborne: инновационный извлеченный стрелок.

by Michael Feb 23,2025

Exoborne: предварительный просмотр высокооктановой экстракционной стрелки

Войдите, возьмите добычу и сбежате. Это основная геймплейная петля Exoborne, предстоящий стрелок для экстракции, который поднимает жанр с мощными экзодизами, динамическими погодными эффектами и постоянно популярным крюком. После недавнего 4-5-часового предварительного просмотра Exoborne демонстрирует сильный потенциал, хотя некоторые аспекты требуют дальнейшей уточнения.

Экзо-нажители являются центральными для личности Exoborne. В настоящее время доступны три отдельных костюма: Kodiak (щит, мощный наземный шлем), гадюка (регенерация здоровья на убийствах, сильное ближнее боя) и Kerstrel (повышенная мобильность, способность наклонения). Каждая установка может похвастаться уникальными модулями для дальнейшей настройки. В то время как крюк с захватом добавляет удовлетворительный элемент в стиле паука, ограниченное количество экзодигнов кажется ограничительным, оставляя место для будущего расширения.

Gunplay удовлетворяет, с весомыми отдачи и влиятельными атаками ближнего боя. Крюк с захватом облегчает Swift Traversal, дополняя дизайн карты. Динамические погодные явления, включая торнадо и дождь, значительно влияют на игровой процесс, добавляя как проблемы, так и возможности для стратегического движения. Пожарные торнадо предлагают рискованный, но полезный ярлык, но слишком близко может быть смертельным.

Механика риска и вознаграждения

Риск против вознаграждения пронизывает дизайн Exoborne. 20-минутный таймер инициирует при развертывании, кульминацией которого стало место, транслируемое другим игрокам, вызывая 10-минутное окно добычи. Задержка экстракции увеличивает потенциал добычи, обнаруженную во всей окружающей среде и на побежденных врагах. Тем не менее, наиболее ценная добыча часто встречается у других игроков, создавая интенсивные встречи игроков и игроков (PVP).

воспроизводить Артефакты, контейнеры по добыче высокой стоимости, требующие ключей, представляют собой серьезную проблему. Их места видны всем игрокам, поощряя конфликт. Сильно охраняемые ценные области еще больше стимулируют риск для существенных вознаграждений. Даже когда игроки сразу не сразу не устраняются; Самооперативы и товарища по команде обеспечивают шанс на борьбу, хотя это окно чувствительно ко времени и уязвимо для нападений противника.

области для улучшения

Две ключевые области требуют внимания. Exoborne решительно предпочитает командную работу, потенциально отчуждая сольных игроков или тех, у кого нет специализированного состава. Модель, не свободная от игры, усугубляет эту проблему. Кроме того, поздняя игра остается неясной; В то время как встречи с PVP были приятными, частота казалась недостаточной для поддержания взаимодействия исключительно на основе PVP. Разработчик, Shark Mob, указал на будущие планы контента поздней игры, ориентированные на сравнения PVP-игроков, но специфика находится на рассмотрении.

Игровой тест ПК Exoborne (12-17 февраля) будет иметь решающее значение для оценки этих аспектов и формирования конечного продукта.