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ウィッチャー3の舞台裏3:CDPRがオープンワールドの物語の課題をどのように克服したか

by Layla Mar 05,2025

最近のインタビューで、 Witcher 3の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、広大な物語をオープンワールド環境に統合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。

ウィッチャーの舞台裏3:オープンワールドの物語の課題を征服する画像:SteamCommunity.com

Tomaszkiewiczは、Open-World形式のWitcher 2のような線形RPGで通常見られる広範なストーリーテリング技術を融合するという大胆な野望に注目しました。この革新的なアプローチは、重要な課題だったと彼は説明した。

CD Projekt Redは、最初に物語の複雑さがオープンワールドのデザインと矛盾する可能性があることを恐れていました。しかし、チームは忍耐し、批評家に称賛されたウィッチャー3をもたらしました。

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Blood of Dawnwalkerは現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの開発中です。リリース日は未発表のままですが、この夏のゲームプレイの公開が予想されます。