ウィッチャー3の舞台裏3:CDPRがオープンワールドの物語の課題をどのように克服したか
by Layla
Mar 05,2025
最近のインタビューで、 Witcher 3の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、広大な物語をオープンワールド環境に統合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。
画像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewiczは、Open-World形式のWitcher 2のような線形RPGで通常見られる広範なストーリーテリング技術を融合するという大胆な野望に注目しました。この革新的なアプローチは、重要な課題だったと彼は説明した。
CD Projekt Redは、最初に物語の複雑さがオープンワールドのデザインと矛盾する可能性があることを恐れていました。しかし、チームは忍耐し、批評家に称賛されたウィッチャー3をもたらしました。
現在、反乱軍のオオカミをリードしているトマスキエヴィッチは、代替の中世東ヨーロッパに設定された暗いファンタジーRPGであるドーンウォーカーの血の発達を先頭に立っています。吸血鬼はゲームの物語の中心です。
Blood of Dawnwalkerは現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの開発中です。リリース日は未発表のままですが、この夏のゲームプレイの公開が予想されます。
- 1 サイレントヒル2リメイクはXboxを確認し、2025年にスイッチリリース Feb 08,2025
- 2 ドラゴンソウルティアリスト:究極のガイド May 12,2025
- 3 Asus Rog Allylyをテレビに接続するか、モニター:Easy Guide Apr 06,2025
- 4 「ペルソナゲームとスピンオフ:完全な時系列リスト」 Apr 09,2025
- 5 2025年のチャンピオンズティアリストの最高のマーベルコンテスト Mar 19,2025
- 6 「Hostに接続できない」エラーが準備ができているかどうかを修正:クイックソリューション Jun 13,2025
- 7 アサシンの信条の影:最大レベルとランクキャップが明らかになりました Mar 27,2025
- 8 Bluestacksを使用してPCでJiohotstarを実行する方法 Feb 28,2025
-
人気のアーケード クラシックと新作
合計 10
-
モバイルのための中毒性のアーケードゲーム
合計 10
-
ビデオコンテンツ作成用のAndroidアプリ
合計 10