Дом News > За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

by Layla Mar 05,2025

В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для Witcher 3 , обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу интеграции обширного повествования в среду открытого мира.

За кулисами Ведьмак 3: Завоевание повествовательных испытаний в открытом мире Изображение: Steamcommunity.com

Томашкевич отметил смелые амбиции слияния обширных методов рассказывания историй, обычно встречающихся в линейных RPG, таких как Witcher 2 , с форматом открытого мира. Этот инновационный подход, пояснил он, был серьезной проблемой.

CD Projekt Red первоначально опасался, что сложность повествования может противоречить дизайну открытого мира. Тем не менее, команда упорствовала, что привело к признанию критиков , признанного критиком.

В настоящее время ведущие повстанческие волки, Томашкевич, возглавляет развитие крови Dawnwalker , темной фантастической RPG, установленной в альтернативной средневековой Восточной Европе. Вампиры занимают центральное место в повествовании игры.

Кровь Dawnwalker в настоящее время находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Несмотря на то, что дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается открытие игрового процесса.