За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром
В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для Witcher 3 , обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу интеграции обширного повествования в среду открытого мира.
Изображение: Steamcommunity.com
Томашкевич отметил смелые амбиции слияния обширных методов рассказывания историй, обычно встречающихся в линейных RPG, таких как Witcher 2 , с форматом открытого мира. Этот инновационный подход, пояснил он, был серьезной проблемой.
CD Projekt Red первоначально опасался, что сложность повествования может противоречить дизайну открытого мира. Тем не менее, команда упорствовала, что привело к признанию критиков , признанного критиком.
В настоящее время ведущие повстанческие волки, Томашкевич, возглавляет развитие крови Dawnwalker , темной фантастической RPG, установленной в альтернативной средневековой Восточной Европе. Вампиры занимают центральное место в повествовании игры.
Кровь Dawnwalker в настоящее время находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Несмотря на то, что дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается открытие игрового процесса.
- 1 Ремейк Silent Hill 2 подтверждает Xbox, выпуск Switch в 2025 году Feb 08,2025
- 2 Список уровней Dragon Soul: Ultimate Guide May 12,2025
- 3 Подключите Asus Rog союзника к телевизору или монитору: простое руководство Apr 06,2025
- 4 "Персонажи и побочные продукты: полный хронологический список" Apr 09,2025
- 5 Лучший соревнование Marvel of Champions Liemer за 2025 год Mar 19,2025
- 6 Исправить ошибку «Не удается подключиться к хосту» в готовых или нет: Quick Solutions Jun 13,2025
- 7 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 8 Как запустить Jiohotstar на ПК с BlueStacks Feb 28,2025