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《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後

by Layla Mar 05,2025

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz討論了CD Projekt Red關於將龐大的敘述整合到開放世界環境中的最初擔憂。

巫師3:征服開放世界的敘事挑戰的幕後圖片:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz指出了合併廣泛講故事技巧的大膽雄心,通常在wither 2等線性RPG中找到,並具有開放世界的格式。他解釋說,這種創新的方法是一個重大挑戰。

CD Projekt Red最初擔心敘事的複雜性可能與開放世界的設計相抵觸。但是,團隊堅持不懈,導致了邪惡的3

如今,Tomaszkiewicz現在是領先的叛軍狼,率先率先開發了Dawnwalker的血液,這是一種黑暗的幻想RPG,在中世紀的東歐替代。吸血鬼是遊戲敘事的核心。

Dawnwalker的血液目前正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。雖然發布日期仍未通知,但預計今年夏天會有遊戲揭示。

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