Arrowhead는 Helldivers 2, Eyes Warhammer 40,000 협력과의 장기적인 성공을 목표로합니다.
Helldivers 2의 Meteoric Rise는 속도를 늦추는 징후가 없으며, 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 수상한 5 개의 후보 중 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악을 획득했습니다. 이 상을받는 것은 스웨덴 개발자 인 Arrowhead의 특별한 해가되었던 것을 강조하면서 Stellar Awards 시즌을 막습니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임이되어 12 주 만에 판매 된 1,200 만 장의 사본을 축적함으로써 Helldivers 2가 부서진 레코드를 상기 할 가치가 있습니다. 이 이정표는 다른 일당 소니가 개발 한 게임이 능가 할 가능성이없는 이정표입니다. 그러나 폭발적인 출시 이후의 여정은 스팀, 강렬한 검토 폭탄 캠페인에 대한 PSN 계정 요구 사항의 역전과 같은 상당한 변화로 표시되는 매끄럽지 만 부드럽게 진행되었습니다. 커뮤니티는 종종 게임의 균형 변경에 충돌하는데, 이는 너무 급격히 흔들 리거나 충분히 멀지 않았습니다.
Arrowhead는 그 어느 때보 다 더 크고 주류 청중을 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 출시 한 지 14 개월이 지난 지금 개발자는 과거의 투쟁을 반영합니다. Arrowhead는 마침내 라이브 서비스 게임의 까다로운 풍경을 마스터 했습니까? 그리고 Killzone과의 협력에 따라 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
이러한 질문에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과의 독점 인터뷰를 수행했습니다.
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