콘솔 전쟁 : 끝났나요?
PlayStation과 Xbox 간의 오래된 논쟁은 수십 년 동안 비디오 게임 문화의 초석이었습니다. Reddit에 대한 토론을 촉발했거나 Tiktok에서 콘텐츠를 만들었거나 친구들과의 열정적 인 토론에 참여했는지 여부에 관계 없이이 주제에 대해 무게를 측정했을 것입니다. 일부 게이머는 PC의 우월성이나 닌텐도의 매력으로 맹세하지만 지난 20 년 동안의 이야기는 소니와 마이크로 소프트 사이의 경쟁에 의해 크게 형성되었습니다. 그러나 게임 산업의 급속한 진화로 '콘솔 전쟁'은 여전히 관련 전투입니까? 게임 환경은 특히 작년에 핸드 헬드 게임의 부상과 기술에 정통한 젊은 세대가 자체 게임 설정을 구축함으로써 크게 변화했습니다. 전장은 인정을 넘어서 바뀌었지만 빅터가 등장 했습니까? 대답은 당신을 놀라게 할 것입니다.
비디오 게임 산업은 최근 몇 년간 금융 강국이되기 위해 급등했습니다. 2019 년에는 2,800 억 달러의 전 세계 매출을 창출했으며 작년까지 4,750 억 달러로 급증했습니다. 이 수치는 2023 년 글로벌 영화 및 음악 산업의 결합 된 수입을 능가하며, 이는 각각 총 3,300 억 달러와 286 억 달러를 기록했습니다. 성장은 2029 년까지 거의 7 천억 달러를 추정하면서 둔화의 징후를 보이지 않습니다. Pong과의 겸손한 시작부터 업계의 궤적은 놀라운 일이 아닙니다.
이 호황을 누리고있는 시장을 감안할 때, 할리우드 스타는 Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal 및 Willem Dafoe와 같은 지난 5 년 동안 게임 장면에 뛰어 들었다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그들의 참여는 비디오 게임이 어떻게 인식되는지에 대한 상당한 변화를 강조합니다. 디즈니와 같은 거인조차도 전략적 움직임을하고 있으며, 밥 아이거 (Bob Iger)의 두 번째 학기 동안 게임 발자국을 강화하기 위해 15 억 달러의 서사시 게임에 투자하고 있습니다. 조수가 떠오르는 것은 모든 보트를 들어 올려야하지만 Microsoft의 Xbox 부서는 떠 다니는 데 어려움을 겪고있는 것 같습니다.
Xbox Series X와 S는 Xbox One에서 크게 도약하도록 설계되었지만 예상대로 시장을 포착하지는 않았습니다. Xbox One은 시리즈 X/S를 거의 두 배로 늘립니다. Circana의 Mat Piscatella에 따르면, 현재 콘솔 생성은 이미 판매가 정점에 도달했을 수 있으며, 이는 Xbox의 부호입니다. 2024 년의 판매 데이터에 따르면 Xbox Series X/S는 연중 250 만 대 미만을 판매 한 반면 PlayStation 5는 2024 년 1 분기에 동일한 판매 수치를 달성했습니다. 소문은 또한 Xbox가 물리적 게임 배포를 단계적으로 폐지 할 수 있으며 EMEA 지역에서 잠재적으로 철수하는 것에 대한 이야기가 있습니다. Xbox가 진정으로 '콘솔 전쟁'에 있었다면,이 징후는 전략적 퇴각을 나타냅니다.
그러나 Xbox는 후퇴하는 것이 아닙니다. 그것은 본질적으로 항복했다. Activision-Blizzard 인수 기간 동안 Microsoft는 콘솔 전쟁에서 실제로 기회가 있다고 믿지 않았다고 인정했습니다. Xbox Series X/S가 전임자의 판매와 마이크로 소프트가 공개적으로 결점을 인정하기 위해 고군분투하면서 회사는 기존 콘솔 시장에서 멀어지고 있습니다. Xbox Game Pass는 Grand Theft Auto 5 및 Star Wars Jedi : Survivor와 같은 주요 타이틀을 제공하는 데 큰 투자를 보여주는 유출 된 문서가 유출되어 초점이되었습니다. Microsoft의 최근 '이것은 Xbox'캠페인은 Xbox를 콘솔뿐만 아니라 하드웨어로 보완하는 액세스 가능한 서비스로 배치하는 이러한 변화를 반영합니다.
이 재정의는 Xbox 하드웨어가 TV의 상자로 제한되지 않을 수 있음을 시사합니다. Xbox 핸드 헬드의 소문은 순환되어 있으며, '하이브리드 클라우드 게임 플랫폼'에서 유출 된 문서로 뒷받침됩니다. Microsoft의 피벗은 Apple과 Google과의 모바일 게임 스토어에 대한 계획에서 분명하며 Xbox의 Phil Spencer는 회사의 미래 전략을 형성하는 데있어 모바일 게임의 지배력을 인정했습니다. 목표는 분명합니다. Xbox는 언제 어디서나 플레이 할 수있는 게임 브랜드가되기를 원합니다.
Microsoft의 피벗은 부인할 수없는 모바일 게임의 상승에 의해 주도됩니다. 2024 년에 전 세계적으로 약 33 억 명의 게이머 중 1,900 억 개가 넘는 모바일 장치에서 플레이했습니다. 여기에는 캐주얼 플레이어가 포함되며 모든 인구 통계, 특히 Z 세대 및 겐 알파에서 지배적 인 힘이되었습니다. 2024 년 비디오 게임의 총 시장 가치는 1843 억 달러였으며 모바일 게임은 전년 대비 2.8% 증가한 925 억 달러의 절반을 차지했습니다. 반면에 콘솔 게임은 2023 년보다 4% 감소한 5,33 억 달러를 나타냅니다. Microsoft가 휴대 전화를 Xbox로 변환하는 데 관심이 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
이 변화는 새로운 것이 아닙니다. 2013 년까지 아시아의 모바일 게임은 이미 서방을 능가했으며 한국과 중국이 그 책임을 맡았습니다. 그해에 Puzzle & Dragon 및 Candy Crush Saga와 같은 모바일 게임은 GTA 5를 각각 1.5 달러와 14 억 달러로 득점했습니다. 2010 년대를 살펴보면, 가장 높은 수익이 5 개의 게임 중 5 개 게임은 Crossfire, Monster Strike, Kings of Kings, Puzzle & Dragon 및 Clash of Clans와 같은 모바일 타이틀이었습니다. 이 게임들은 처음으로 떠오르는 것이 아닐 수도 있지만 그 영향은 부인할 수 없습니다.
모바일 이외의 PC 게임은 또한 2014 년 1,310 억 명의 선수에서 2024 년에 18 억 8 천만으로 증가했으며 2020 년에 Covid-19 Pandemic으로 인해 2 억 2 천만 명의 급증이 증가했습니다. PC 게임의 증가는 게이머의 기술 사망률이 높아지면서 강력한 PC를 구축하는 것에 대한 온라인 커뮤니티로부터 학습함으로써 촉진됩니다. 그러나 이러한 성장에도 불구하고 2024 년의 PC 게임 시장은 415 억 달러에 이르렀으며, 2016 년 이후 콘솔 뒤에 여전히 갭이 넓어졌습니다.이 추세는 PC 게임은 성장하는 동안 가까운 미래에 콘솔을 넘어서는 것이 아니라 Wind
'콘솔 전쟁'의 반대편에서 PlayStation은 번성하고 있습니다. Sony는 6 천 5 백만 PS5 단위의 매출을보고하여 Xbox Series X/S의 2,970 만 건의 결합 된 판매량을 상당히 능가했습니다. 판매 된 모든 Xbox 시리즈 X/S마다 5 개의 PS5가 구매됩니다. Sony의 게임 및 네트워크 서비스는 Astro Bot 및 Tsushima Director 's Cut의 Ghost와 같은 첫 번째 파티 타이틀의 강력한 판매로 인해 12.3%의 이익이 증가했습니다. 애널리스트는 2029 년까지 10690 만 PS5 유닛을 판매 할 예정이며, Microsoft는 2027 년까지 약 5 억 5,500 만 Xbox 시리즈 X/S 장치를 판매 할 것으로 예상합니다. 경쟁 우위를 회복하기 위해 Microsoft는 이러한 격차를 해소하고 단위 판매를 늘리고 독점 수익성을 향상시켜야합니다. 그러나 현재의 예측은 Microsoft를 선호하지 않으며 Xbox 타이틀이 PlayStation 및 Switch에 올 수있게되면 PlayStation의 지배력은 도전받지 않는 것 같습니다.
그러나 PS5의 성공에는 경고가 있습니다. 새로운 세대가 후반에 있음에도 불구하고 PlayStation 사용자의 50%가 여전히 PS4에서 플레이합니다. 2024 년 미국에서 가장 많이 팔린 20 대의 게임 중 하나 인 Marvel 's Spider-Man 2만이 #19에서 진정한 PS5로, Helldivers 2 at #3도 PC에서도 제공됩니다. PS4 리마스터를 제외하고는 약 15 개의 진정한 PS5 독점이 있으며, 이는 많은 사람들에게 콘솔의 $ 500 가격표를 정당화하지 못할 수 있습니다. $ 700 PS5 PRO의 미지근한 리셉션은 콘솔이 아직 구매해야 할 것이 아니라는 것을 시사합니다. 그러나 다가오는 Grand Theft Auto 6의 출시는 PS5의 진정한 잠재력을 보여 주면서이 이야기를 바꿀 수 있습니다.
그렇다면 누가 콘솔 전쟁에서 이겼습니까? Microsoft에게는 승리에 대한 믿음이 없었던 것 같습니다. 소니의 PS5는 성공적이지만 아직 큰 도약을 정당화하지 못했습니다. 진정한 빅터는 전통적인 콘솔 전쟁에서 벗어난 사람들로 보입니다. Tencent와 같은 모바일 게임 회사가 콘솔 공간으로 계속 확장함에 따라 향후 5 년은 하드웨어로 정의됩니다. 콘솔 전쟁은 끝났을 지 모르지만 모바일 게임 전쟁과 관련 분쟁이 시작되었습니다.
- 1 Polity는 공유 서버에서 온라인 친구들과 상호 작용할 수 있는 새로운 MMORPG입니다. Feb 10,2025
- 2 Roblox: 1월 25일 최신 불릿 던전 코드 Feb 12,2025
- 3 천상의 수호자 레긴레이프 합류 세븐나이츠 키우기 X 지옥락 콜라보 Jan 16,2025
- 4 "Assassin 's Creed Shadows에서 모든 기사단 위치 발견 -Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 5 최고 등급의 Android 게임 콘솔: 종합 가이드 Jan 16,2025
- 6 Roblox Forsaken 캐릭터 Tier List [업데이트] (2025) Mar 05,2025
- 7 농구 제로 : 공식 격자 및 불화 링크가 공개되었습니다 Mar 26,2025
- 8 Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다. Mar 15,2025
-
모바일 용 중독성 아케이드 게임
총 10