Консольная война: все кончено?
Старые дебаты между PlayStation и Xbox были краеугольным камнем культуры видеоиг на протяжении десятилетий. Независимо от того, вызвали ли вы дискуссии о Reddit, создали контент на Tiktok или участвовали в страстных дебатах с друзьями, вы, вероятно, взвесили эту тему. В то время как некоторые геймеры клянутся превосходством ПК или очарованием Nintendo, повествование о последних двух десятилетиях в значительной степени было сформировано соперничеством между Sony и Microsoft. Но с быстрой эволюцией игровой индустрии, «консольная война» все еще является соответствующей битвой? Игровой ландшафт значительно изменился, особенно в прошлом году, обусловленном ростом портативных игр и техническими молодыми поколениями, создающими свои собственные игровые установки. Поле битвы изменилось за пределы признания, но появился ли явный победитель? Ответ может вас удивить.
Индустрия видеоигр взлетела, чтобы стать финансовой энергией в последние годы. В 2019 году он принесла глобальный доход в размере 285 миллиардов долларов, который вырос до 475 миллиардов долларов к прошлым годом. Эта цифра превосходит совокупные доходы глобальной кино и музыкальной промышленности в 2023 году, которая составила 308 миллиардов долларов и 28,6 млрд. Долл. США соответственно. Рост не показывает никаких признаков замедления, и к 2029 году прогнозы, оцениваемые почти на 700 миллиардов долларов. Из его скромного начала с Понгом траектория отрасли не является чем -то вроде замечательной.
Учитывая этот процветающий рынок, неудивительно, что голливудские звезды, такие как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дефо, за последние пять лет прыгнули на игровую сцену. Их участие подчеркивает значительный сдвиг в том, как воспринимаются видеоигры. Даже гиганты, такие как Disney, делают стратегические шаги, вкладывая 1,5 миллиарда долларов в эпические игры во второй срок Боба Айгера, чтобы укрепить свой игровой след. Восходящий прилив должен поднять все лодки, но, похоже, дивизион Xbox Microsoft изо всех сил пытается остаться на плаву.
Xbox Series X и S были разработаны так, чтобы быть значительным скачком вперед с Xbox One, но они не захватили рынок, как и ожидалось. Xbox One перегревает серию X/S почти вдвое. По словам Мати Пискателла из Circana, текущая генерация консоли, возможно, уже достигла пика в продажах, что является знаком для Xbox. Данные о продажах 2024 года показывают, что Xbox Series X/S продавали менее 2,5 миллионов единиц в течение всего года, в то время как PlayStation 5 достигла того же показателя продаж только в первом квартале 2024 года. Слухи также предполагают, что Xbox может вывести свое физическое распределение игр, и есть разговоры о потенциальном выходе из региона EMEA. Если Xbox когда -либо был действительно в «консольной войне», эти признаки указывают на стратегическое отступление.
Однако Xbox не просто отступает; это по существу сдалось. Во время приобретения Activision Blizzard Microsoft призналась, что никогда не верила, что у нее есть реальная вероятность в консольной войне. Поскольку Xbox Series X/S изо всех сил пытается соответствовать продажам своего предшественника, а Microsoft открыто признала свои недостатки, компания отходит от традиционного консольного рынка. Xbox Game Pass стал центром, когда просочились документы, показывающие огромные инвестиции в привлечение крупных титулов, таких как Grand Theft Auto 5 и Jedi Star Wars: Survivor to Service. Недавняя кампания Microsoft «Это Xbox» отражает этот сдвиг, позиционируя Xbox не только как консоль, но и как доступную службу, дополненную аппаратным обеспечением.
Это переопределение предполагает, что аппаратное обеспечение Xbox может не ограничиваться коробкой под телевизором. Слухи о портативном Xbox были циркулируются, поддерживаемые просочившимися документами, намекающими на «гибридную облачную игровую платформу». Pivot Microsoft очевидно в своих планах по магазину мобильных игр, чтобы конкурировать с Apple и Google, и глава Xbox Фил Спенсер признал доминирование мобильных игр в формировании будущей стратегии компании. Цель ясна: Xbox хочет быть игровым брендом, который вы можете играть в любое время и в любом месте.
Pivot Microsoft обусловлен неоспоримым ростом мобильных игр. В 2024 году из примерно 3,3 миллиарда геймеров по всему миру более 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. Это включает в себя случайных игроков и стало доминирующей силой во всех демографиях, особенно Gen Z и Gen Alpha. Общая рыночная стоимость для видеоигр в 2024 году составила 184,3 млрд. Долл. США, причем на мобильные игры составляют половину из этого на 92,5 млрд. Долл. США, что на 2,8% больше, чем в предыдущем году. Консольные игры, с другой стороны, составляют всего 50,3 миллиарда долларов, снижение на 4% с 2023 года. Неудивительно, что Microsoft заинтересован в превращении вашего телефона в Xbox.
Этот сдвиг не нов. К 2013 году мобильные игры в Азии уже опередили запад, а Южная Корея и Китай возглавляли обвинение. В этом году мобильные игры, такие как Buzzer & Dragon и Candy Crush Saga, заработанный GTA 5 на 1,5 и 1,4 миллиарда долларов соответственно. Глядя на 2010-е годы, пять из самых кассовых игр были мобильными титулами-Crossfire, Monster Strike, честью Kings, Puzzle & Dragon и Clash of Clans. Эти игры могут быть не первыми, кто придет на ум, но их влияние неоспоримо.
Помимо Mobile, PC Gaming также наблюдал всплеск, увеличившись с 1,31 миллиарда игроков в 2014 году до 1,86 млрд. В 2024 году, причем значительный всплеск в 2020 году составит 200 миллионов из-за пандемии COVID-19. Рост в ПК-играх подпитывается растущим технологическим стимулом геймеров, обучением у онлайн-сообществ об создании мощных ПК. Однако, несмотря на этот рост, рынок ПК в 2024 году составляет 41,5 млрд долларов, все еще отставая от консолей на уровне 50,3 млрд. Долл. США, а разрыв увеличился с 2016 года. Эта тенденция предполагает, что игры ПК, во время роста, не готовы к овощению консолей в ближайшем будущем, что вызывает озабоченность Xbox, что убедительно присутствует на PC Windows.
На другой стороне «консольной войны» PlayStation процветает. Sony сообщила о продажах 65 миллионов единиц PS5, значительно опередив объединенные 29,7 миллиона продаж Xbox Series X/S. Для каждой проданной серии Xbox X/S приобретаются пять PS5. Услуги Sony по игре и сети произошли на 12,3% прибыли, что обусловлено сильным продажами первых названий, таких как Astro Bot и Ghost of Tsushima Director's Cut. Аналитики прогнозируют, что к 2029 году Sony будет продавать 106,9 млн. Единиц PS5, в то время как Microsoft ожидает продажи около 56-59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. Чтобы восстановить конкурентное преимущество, Microsoft должна закрыть этот разрыв, увеличить продажи единиц и повысить прибыльность своих исключительных. Тем не менее, текущие прогнозы не предпочитают Microsoft, и, поскольку титулы Xbox, потенциально поступающие в PlayStation и Switch, доминирование PlayStation кажется безрассудным.
Тем не менее, успех PS5 имеет свои предостережения. Несмотря на то, что новое поколение находится во второй половине, 50% пользователей PlayStation все еще играют на PS4S. Из 20 лучших бестселлеров в США в 2024 году только Marvel's Spider-Man 2 считается настоящим эксклюзивным PS5 на #19, а Helldivers 2 в #3 также доступны на ПК. За исключением ретастриров PS4, существует только около 15 подлинных эксклюзив PS5, что может не оправдать цену консоли в размере 500 долларов США для многих. Тепловый прием PS5 за 700 долларов США также предполагает, что консоль еще не обязательна. Тем не менее, предстоящий выпуск Grand Theft Auto 6 может изменить этот повествование, демонстрируя истинный потенциал PS5.
Итак, кто выиграл консольную войну? Для Microsoft кажется, что никогда не было веры в победу. Sony PS5 успешна, но еще не оправдала значительный скачок вперед. Истинный победитель, кажется, - это те, кто отказался от традиционной консольной войны. Поскольку мобильные игровые компании, такие как Tencent, продолжают расширяться в консольное пространство, следующие пять лет будут определяться меньше по аппаратным и большим возможностям облачных игр. Консольная война может закончиться, но война с мобильными играми - и связанные с ним стычки - только началась.
- 1 Polity — это новая MMORPG, которая позволяет вам взаимодействовать с вашими онлайн-друзьями на общем сервере, уже доступна. Feb 10,2025
- 2 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025
- 3 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 4 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 5 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 6 Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025) Mar 05,2025
- 7 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025
- 8 HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал Mar 15,2025