အိမ် News > Raid Shadow Legends ရှိသနားခြင်းစနစ် - အမှန်တကယ်အလုပ်လုပ်ပါသလား။

Raid Shadow Legends ရှိသနားခြင်းစနစ် - အမှန်တကယ်အလုပ်လုပ်ပါသလား။

by Madison May 03,2025

RAID ကိုသင်ကစားဖူးပါက Shadow Legends, သင်ချန်ပီယံဆင့်ခေါ်သည့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်စိတ်ပျက်စရာများကိုသင်သိသည်။ RNG-based (ကျပန်းနံပါတ်မီးစက်) စနစ်သည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအချိန်များကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်, သို့သော်ရှည်လျားသော, ဤစိတ်ပျက်မှုကိုသက်သာစေရန်ကူညီရန်PLARIAIစ်သည် "သနားခြင်းစနစ်" ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်သနားခြင်းစနစ်၏စက်ဂံစ်ကိုလေ့လာကြပြီး၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုအကဲဖြတ်ရန်,

RAID တွင်သနားခြင်းစနစ်ကဘာလဲ။ Shadow Legends?

Pity System သည်သင်၏ခြောက်သွေ့သောစေးလ်နှင့်ဒဏ် leg ာရီများပိုမိုကြာရှည်ခံသောမြင့်မားသောရှားပါးသောချန်ပီယံများ, အနှစ်သာရအားဖြင့်ကံမကောင်းသည့်အချိန်တွင်သင့်အနေဖြင့်သင့်အနေဖြင့်သင့်အနေဖြင့်သင့်အားနှစ်လိုဖွယ်ချန်ပီယံကိုမဆင်းမချင်းဤဂိမ်းသည်သင်၏အလေးသာမှုကိုတိုးပွားစေသည်။ PlaceStsers သည်ဆွဲခေါ်သောခေါ်ယူခြင်းမရှိဘဲကစားသမားများနှင့်ချီသော Shards များဖြတ်သန်းသွားသောရှည်လျားသော "ခြောက်သွေ့သော Streaks" ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလျော့နည်းစေရန်ဤစနစ်သည်ဤစနစ်ကိုလျှော့ချရန်ရည်ရွယ်သည်။ PLARIIIISIIN သည်ဤစက်ပြင်ကိုဂိမ်းတွင်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသော်လည်း၎င်းကို Datamining, developer ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံများမှတစ်ဆင့်အတည်ပြုသည်။

Blog-image- (Raidshadowlegowendends_guide_pitysystem_en2)

မြင့်မြတ်သော shards

မြင့်မြတ်သောလှုပ်ခြင်းအတွက်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုဆင့်လွှင့်ရန်အခြေခံအခွင့်အလမ်းသည်ဆွဲယူမှုနှုန်း 6% ဖြစ်သည်။ LEMENTARY မပါဘဲ 12 ဆက်တိုက်ဆွဲဆောင်ပြီးနောက် pity system သည် pant system ကန်

  • 13 ကြိမ်မြောက် - 8% အခွင့်အလမ်း
  • 14 ကြိမ်မြောက်ဆွဲ: 10% အခွင့်အလမ်း
  • 15th Pull: 12% အခွင့်အလမ်း

12 နှစ်အကြာနောက်ဆက်တွဲဆွဲဆောင်ပြီးပါကသင်၏အလေးသာမှုသည် 2% တိုးလာပြီးနောက်ဆုံးတွင်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုသင်ဆွဲဆောင်ရန်ပိုမိုများပြားလာသည်။

Pity System သည်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်အထောက်အကူဖြစ်ပါသလား။

သနားခြင်းစနစ်၏ထိရောက်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။ ကစားသမားများအတွက်ပုံမှန် Boon မဟုတ်သော်လည်းဒဏ် leg ာရီဟုဆင့်ခေါ်ပြီးသည့်နောက်တွင်စနစ်သည်အလွန်အမင်းအကျိုးရှိသည်, အထူးသဖြင့် Raid Legends ကဲ့သို့သော Gacha ဂိမ်းတွင်စနစ်သည်အလွန်အကျိုးရှိသည်။ Play-to-play လုပ်သည့်ကစားသမားများအတွက်အခိုင်အမာကြိတ်ဆုံဆစ်နှင့်လယ်ယာစိုက်ပျိုးရေးသည်မည်သည့်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံဖြစ်မျှမပြနိုင်ဘဲစိတ်ပျက်စရာကောင်းနိုင်သည်။ Pity System သည်ဤကစားသမားများအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။

သို့သော်တိုးတက်မှုများက၎င်းကိုပိုမိုထိရောက်စေနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် 200 မှ 150 သို့မဟုတ် 170 အထိ pity pity throll များကိုလျှော့ချခြင်းကကစားသမားများသည်ပိုမိုတောင့်တင်းများကိုပိုမိုသက်သာစေပြီးသနားခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာခံစားနိုင်အောင်ကူညီနိုင်သည်။ ထိုသို့သောညှိနှိုင်းမှုများသည်စနစ်ကိုပိုမိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေပြီးစိတ်ရှုပ်စရာနည်းပါးစေရန်အတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးလိမ့်မည်။

ပို. ပင်များပြားလှသောအတွေ့အကြုံအတွက်ကစားသမားများသည် 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကိုခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤတည်ဆောက်မှုသည်သင်၏စွန့်စားခန်းများကမ္ဘာပေါ်ရှိသင်၏စွန့်စားခန်းများထက်ပိုမိုချောမွေ့ပြီးပိုမိုတိကျသောထိန်းချုပ်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ