Thuis News > "Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

"Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

by Dylan May 15,2025

Guard Crush Games, de ontwikkelaars achter de veelgeprezen *straten van Rage 4 *, werken opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een opwindende nieuwe onderneming. Deze keer duiken ze in Dotemu's eerste originele IP, *Absolum *, dat verbluffende handgetekende animaties van Supamonks en een boeiende soundtrack door de gerenommeerde Gareth Coker heeft. Met zo'n powerhouse -team is het duidelijk dat * Absolum * klaar is om een ​​aanzienlijke impact te hebben in de gamingwereld. Mijn uitgebreide hands-on sessie met het spel bevestigde alleen het veelbelovende potentieel.

* Absolum* is een roguelite side-scrolling beat-'em-up Action-RPG die diepe herspeelbaarheid belooft door vertakkingspaden, missies, diverse karakters en formidabele bazen. Tijdens mijn playthrough ervoer ik dit uit de eerste hand met personages zoals de robuuste Karl, die doen denken aan een dwerg en de Agile, zwaardzwaaiende Galandra. De game biedt een rijke fantasie-setting waar je vecht tegen boze wezens, omgevingen in de hoop om gezondheidsbezetting te ontdekken, gebouwen te verkennen voor schat of plotselinge hinderlagen, en bazen confronteert met enorme gezondheidsbalken. De cyclus van dood en wedergeboorte staat centraal in de Roguelite-ervaring, en hoewel ik het niet heb kunnen proberen, ondersteunt * Absolum * ook twee spelerscoöperatie op hetzelfde scherm.

Toneelstuk

Voor degenen onder ons die herinneringen koesteren aan klassieke arcade beat-'em-ups uit de jaren '80 en vroege jaren 90, evenals titels als * Golden Axe * op de Sega Genesis, * Absolum * slaat een nostalgisch akkoord met zijn zaterdagochtend cartoon-geïnspireerde kunst en animatie. Het gevechtssysteem, hoewel eenvoudig met twee knoppen, biedt voldoende diepte om opdrachten gevarieerd en boeiend te houden op basis van de vijanden waarmee u wordt geconfronteerd. De integratie van Roguelite -mechanica brengt een moderne wending, het verbeteren van de herhaling en het toevoegen van een nieuwe laag van uitdaging en strategie.

Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

Antwoord.

Tijdens je reis in *absolum *kom je zowel verborgen als voor de hand liggende power-ups tegen, variërend van actieve wapens of spreuken tot passieve voorraaditems. Deze items variëren bij elke run en introduceren een risico-beloningssysteem dat uw gameplay-strategie aanzienlijk kan wijzigen. In een van mijn runs heb ik bijvoorbeeld twee orbs opgepikt die mijn schade met 20% hebben verhoogd, maar ten koste van 20% van mijn gezondheid, wat leidde tot een spannende maar precaire gameplay -ervaring. Gelukkig heb je de optie om op elk gewenst moment een ongewenst item uit uw inventaris te laten vallen, zodat u uw strategie kunt aanpassen als dat nodig is.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Als rogueliet zorgt * Absolum * ervoor dat u bij de dood terugkeert naar een rijk met een winkel waar u in de game valuta kunt uitgeven om uw volgende run te verbeteren. Hoewel deze functie niet volledig is geïmplementeerd in de build die ik heb getest, belooft het een nieuwe laag strategie en progressie toe te voegen. Geconfronteerd met een formidabele baas zoals de Mammoth Troll, die een gigantische knots zwaaide en bijtende kobolden opriep, was een bewijs van de uitdagende aard van de game. Ik kon het niet helpen, maar stel me voor hoeveel leuker en beheersbaarder de Boss-gevechten zouden zijn in co-op met twee spelers, een functie die de * absolum * -ervaring echt zou kunnen verhogen gezien de traditie van het genre om in multiplayer te schijnen.

Met zijn boeiende kunststijl, boeiende animaties, klassieke side-scrolling beat-'em-up gameplay en de innovatieve Roguelite Loop, * Absolum * heeft een enorm potentieel. De expertise van de ontwikkelaars in dit genre versterkt mijn vertrouwen in het succes verder. Voor fans die rouwen om de achteruitgang van Couch Co-op games, belooft * Absolum * een verfrissende revival te worden. Naarmate de ontwikkeling voortduurt, verwacht ik gretig op het spelen van een meer verfijnde versie, maar voor nu blijft mijn optimisme voor * absolum * hoog.

Nieuwste apps
Populaire spellen