Bahay News > "Absolum: nakamamanghang roguelite sa pamamagitan ng mga kalye ng Rage 4 na tagalikha"

"Absolum: nakamamanghang roguelite sa pamamagitan ng mga kalye ng Rage 4 na tagalikha"

by Dylan May 15,2025

Ang mga laro ng Guard Crush, ang mga nag -develop sa likod ng na -acclaim na *mga kalye ng Rage 4 *, ay muling nakikipagtagpo kasama ang publisher na si Dotemu para sa isang kapana -panabik na bagong pakikipagsapalaran. Sa oras na ito, sumisid sila sa unang orihinal na IP ng Dotemu, *Absolum *, na ipinagmamalaki ang mga nakamamanghang mga animation na iginuhit ng kamay mula sa Supamonks at isang nakakaakit na soundtrack ng kilalang Gareth Coker. Sa ganitong koponan ng powerhouse, malinaw na ang * Absolum * ay naghanda upang makagawa ng isang makabuluhang epekto sa mundo ng gaming. Ang aking malawak na session ng hands-on kasama ang laro ay nakumpirma lamang ang promising potensyal nito.

* Ang Absolum* ay isang roguelite side-scrolling beat-'em-up action-rpg na nangangako ng malalim na pag-replay sa pamamagitan ng mga sumasanga na mga landas, pakikipagsapalaran, magkakaibang mga character, at mabisang bosses. Sa aking playthrough, naranasan ko mismo ang mga character na tulad ng matatag na karl, nakapagpapaalaala sa isang dwarf, at ang maliksi, sword-wielding Galandra. Nag-aalok ang laro ng isang mayaman na setting ng pantasya kung saan nakikipaglaban ka sa mga masasamang nilalang, smash environment sa pag-asa ng pag-alis ng mga item sa pagpapanumbalik ng kalusugan, galugarin ang mga gusali para sa kayamanan o harapin ang mga biglaang ambush, at harapin ang mga boss na may napakalaking mga bar sa kalusugan. Ang siklo ng kamatayan at muling pagsilang ay sentro sa karanasan ng Roguelite, at kahit na hindi ko nakuha upang subukan ito, ang ABSOLUM * ay sumusuporta din sa two-player co-op sa parehong screen.

Maglaro

Para sa atin na nagmamahal sa mga alaala ng klasikong arcade beat-'em-up mula sa '80s at maagang' 90s, pati na rin ang mga pamagat tulad ng * Golden Ax * sa Sega Genesis, * Absolum * ay tumama sa isang nostalgic chord kasama ang Sabado ng umaga na cartoon-inspired art at animation. Ang sistema ng labanan, habang simple na may dalawang pindutan, ay nag -aalok ng sapat na lalim upang mapanatili ang mga pakikipagsapalaran at nakakaengganyo batay sa mga kaaway na kinakaharap mo. Ang pagsasama ng Roguelite Mechanics ay nagdudulot ng isang modernong twist, pagpapahusay ng replayability at pagdaragdag ng isang sariwang layer ng hamon at diskarte.

Ano ang iyong paboritong modernong beat-'em-up? -----------------------------------------

Mga resulta ng sagot

Sa buong paglalakbay mo sa *Absolum *, makatagpo ka ng parehong nakatago at halatang mga power-up, mula sa mga aktibong armas o spells hanggang sa mga passive na item ng imbentaryo. Ang mga item na ito ay nag-iiba sa bawat pagtakbo, na nagpapakilala ng isang sistema ng gantimpala na maaaring mabago ang iyong diskarte sa gameplay. Halimbawa, sa isa sa aking mga tumatakbo, kinuha ko ang dalawang orbs na pinalakas ang aking pinsala sa pamamagitan ng 20% ​​ngunit sa gastos ng 20% ​​ng aking kalusugan, na humahantong sa isang kapanapanabik na karanasan sa gameplay. Sa kabutihang palad, mayroon kang pagpipilian upang i -drop ang anumang hindi kanais -nais na item mula sa iyong imbentaryo sa anumang oras, na nagpapahintulot sa iyo na iakma ang iyong diskarte kung kinakailangan.

Absolum - Unang mga screenshot

10 mga imahe

Bilang isang roguelite, tinitiyak ng * Absolum * na sa kamatayan, bumalik ka sa isang lupain na may isang tindahan kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera upang mapahusay ang iyong susunod na pagtakbo. Bagaman ang tampok na ito ay hindi ganap na ipinatupad sa pagtatayo na nasubok ko, nangangako itong magdagdag ng isa pang layer ng diskarte at pag -unlad. Ang pagharap sa isang kakila -kilabot na boss tulad ng Mammoth Troll, na nag -swung ng isang napakalaking mace at tinawag na kagat na goblins, ay isang testamento sa mapaghamong kalikasan ng laro. Hindi ko maiwasang isipin kung gaano kalaki ang kasiya-siya at mapapamahalaan ang mga fights ng boss ay nasa two-player co-op, isang tampok na maaaring tunay na itaas ang * ganap na karanasan na ibinigay ng tradisyon ng genre ng Shining sa Multiplayer.

Sa pamamagitan ng kaakit-akit na estilo ng sining, nakakaengganyo ng mga animation, klasikong side-scroll beat-'em-up gameplay, at ang makabagong roguelite loop, * Absolum * ay may hawak na napakalawak na potensyal. Ang kadalubhasaan ng mga nag -develop sa genre na ito ay higit na bolsters ang aking tiwala sa tagumpay nito. Para sa mga tagahanga na nagdadalamhati sa pagbaba ng mga laro ng couch co-op, * ang Absolum * ay nangangako na maging isang nakakapreskong muling pagkabuhay. Habang nagpapatuloy ang pag -unlad, sabik kong inaasahan ang paglalaro ng isang mas pino na bersyon, ngunit sa ngayon, ang aking optimismo para sa * Absolum * ay nananatiling mataas.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro