Thuis News > Activision bevestigt AI -gebruik in Call of Duty na de terugslag

Activision bevestigt AI -gebruik in Call of Duty na de terugslag

by Emery Mar 12,2025

Activision heeft eindelijk erkend met het gebruik van generatieve AI bij de ontwikkeling van Call of Duty: Black Ops 6 , drie maanden nadat fans hun bezorgdheid over door AI gegenereerde activa hadden geuit. De controverse kwam voort uit verschillende laadschermen, telefoonkaarten en in-game art, met name een zes-vingers zombie-kerstman, een gemeenschappelijke AI-fout. Het ongebruikelijke aantal vingers op het laadscherm "Necroclaus" en een vergelijkbaar gebrekkig handbeeld in een grafische afbeelding van de community -gebeurtenis veroorzaakte wijdverbreid debat.

Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.
Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.
De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.
De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.

Verder onderzoek onthulde onregelmatigheden in afbeeldingen opgenomen in betaalde bundels, waardoor speculatie wordt aangewakkerd. Redditor Shaun_Leee benadrukte deze inconsistenties, waardoor roep tot transparantie met betrekking tot AI -gebruik in betaalde inhoud werd aangevraagd. Na nieuwe AI-openbaarmakingsvoorschriften op Steam, heeft Activision een vage verklaring toegevoegd aan de stoompagina van Black Ops 6 : "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele activa in het spel te helpen ontwikkelen."

Deze toelating volgt op een bekabeld rapport dat de verkoop van Activision onthult van een niet nader genoemde AI-gegenereerde cosmetica in Call of Duty: Modern Warfare 3 in december 2023, onderdeel van de toornbundel van de Yokai, geprijsd op 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15). Het rapport beweerde ook dat ontslagen van 2D -kunstenaars samenvielen met een verhoogde AI -implementatie, met resterende kunstenaars naar verluidt gedwongen AI -tools te gebruiken. Activision -medewerkers zouden naar verluidt opgelegd zijn om een ​​AI -training te volgen.

Het gebruik van generatieve AI in gaming blijft een omstreden kwestie, waardoor ethische en rechten bezorgdheid aan de orde zijn, naast vragen over de kwaliteit en aantrekkingskracht van door AI gegenereerde inhoud. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het creëren van een volledig AI-gedreven spel onderstreept de beperkingen van de huidige AI-technologie bij het vervangen van menselijke creativiteit en expertise.

Populaire spellen