Dom News > Activision potwierdza użycie AI w Call of Duty po luzie

Activision potwierdza użycie AI w Call of Duty po luzie

by Emery Mar 12,2025

Activision ostatecznie potwierdził przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Call of Duty: Black Ops 6 , trzy miesiące po tym, jak fani wzbudzili obawy dotyczące aktywów generowanych przez AI. Kontrowersje wynikają z kilku ekranów ładowania, kart telefonicznych i sztuki w grze, zwłaszcza sześcio-palcowego Świętego Mikołaja zombie, powszechnej wady sztucznej inteligencji. Niezwykła liczba palców na ekranie załadunku „Necroclaus” i podobnie wadliwy obraz ręki w grafice wydarzenia społecznym wywołały powszechną debatę.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Dalsza kontrola ujawniła nieprawidłowości na obrazach zawartych w płatnych wiązkach, podsycając spekulacje. Redditor Shaun_Ladee podkreślił te niespójności, co skłoniło wezwania do przejrzystości w zakresie wykorzystania sztucznej inteligencji w płatnej treści. Zgodnie z nowymi przepisami dotyczącymi ujawnienia AI dotyczące Steam, Activision dodał niejasne oświadczenie do strony Steam Black Ops 6 : „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

Wstęp ten następuje po przewodowym raporcie ujawniającym sprzedaż Activision bezimiennego kosmetyki wygenerowanej przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 w grudniu 2023 r., Część pakietu gniewu Yokai, wyceniona na 1500 punktów dorsza (około 15 USD). Raport twierdził również, że zwolnienia artystów 2D zbiegły się ze zwiększonym wdrażaniem AI, przy czym pozostali artyści podobno zmuszeni do korzystania z narzędzi AI. Pracownicy Activision byli rzekomo upoważnieni do przejścia szkolenia AI.

Korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji w grach pozostaje kontrowersyjnym problemem, podnosząc obawy etyczne i prawa wraz z pytaniami dotyczącymi jakości i atrakcyjności treści generowanych przez AI. Nieudane eksperyment Słowa słów kluczowych w tworzeniu całkowicie opartej na AI-grę podkreśla ograniczenia obecnej technologii AI w zakresie zastępowania ludzkiej kreatywności i wiedzy specjalistycznej.