Thuis News > Assassin's Creed Shadows Art Book lekt op een Hentai -site, van alle plaatsen

Assassin's Creed Shadows Art Book lekt op een Hentai -site, van alle plaatsen

by Natalie Mar 15,2025

Online gefluister over Assassin's Creed Shadows wordt luider na een vermeende lek van een kunstboek, die verrassend op een Hentai -website opduikt, onder andere locaties.

De Artbook "Art of Assassin's Creed Shadows", gespot op r/gamingleaksandrumours, heeft zich snel over internet verspreid. Het heeft honderden pagina's die boordevol conceptkunst, citaten van ontwikkelaars en intrigerende ontwikkelingsdetails over de aankomende Assassin's Creed -titel van de Assassin's Creed. Hoewel het lek zelf opmerkelijk is, voegt de vermeende oorsprong een laag onverwachte intriges toe. IGN heeft contact opgenomen met Ubisoft voor commentaar.

Hoewel aanvankelijk verwijderd uit de oorspronkelijke bron, is de galerij gearchiveerd en circuleert nu op verschillende platforms voor het delen van bestanden.

Wat is het Creed -spel van de beste moordenaar?

Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen

De gelekte kunst toont concepten voor gerenommeerde historische figuren, grote steden en een divers scala aan wapens. Het kunstwerk blijkbaar ook potentiële plotspoilers onthullen voor Assassin's Creed Shadows . Hoewel de bevestiging van de officiële release van de game wacht, lijken de gelekte afbeeldingen authentiek.

Dit lek komt naar voren kort voor de verwachte lancering van Assassin's Creed Shadows op 20 maart 2025, na een vertraging uit het eerste release -venster 2024.

Tijdens een recent preview -evenement sprak IGN met Assassin's Creed Shadows Game Director, Charles Benoit. Hij bevestigde dat de vertraging van een maand voornamelijk was gericht op het polijsten van het spel, zonder de kernsystemen aanzienlijk te veranderen. Kleine aanpassingen werden gemaakt aan progressie en balancering, maar het Parkour -systeem kreeg de meeste aandacht vanwege de unieke uitdagingen die worden gepresenteerd door de architectuur van het feodale Japan.

Benoit legde uit: "De Japanse architectuur, de daken [zijn] super complex", "waarschijnlijk het meest complexe dat ik ooit heb gewerkt als we vergeleken met Odyssey en Syndicate. We hadden specifieke codes en specifieke animaties nodig om iets supervloeistoffen te ondersteunen, die de overgang van de Parkour nog meer vloeistof maken. Dus dat is een van de specifieke feedback die we hebben gehoord, en het is echt bekeken sinds de afgelopen maanden."

Populaire spellen