Thuis News > Clair obscur: expeditie 33 update

Clair obscur: expeditie 33 update

by Layla Apr 28,2025

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

2025

3 april

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 zal tegemoet komen aan PC -spelers met een verscheidenheid aan grafische presets variërend van laag tot episch, terwijl consolespelers kunnen kiezen voor prestaties of kwaliteitsmodi. Met name is bevestigd dat het spel wordt verbeterd voor PS5 Pro, hoewel specifieke details onder wraps blijven. Xbox-enthousiastelingen kunnen nu beginnen met het vooraf laden van de game en zich opmaken voor zijn wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. Spelers krijgen de kans om 56 prestaties en trofeeën te verdienen, met uitdagingen zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.

Lees meer: ​​[Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering] (Lawy Pixel)

24 maart

⚫︎ Sandfall Interactive heeft aangekondigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 zal afzien van een traditionele minimap, in plaats daarvan met een kompas om spelers te begeleiden. Producent Francois Meurisse benadrukte dat deze keuze het exploratieaspect van de game verbetert, waardoor de afhankelijkheid van UI -elementen wordt verminderd. Deze ontwerpbeslissing is diep verweven met het verhaal, waar spelers een expeditie beginnen in onbekende gebieden en de ervaringen van eerdere, niet -succesvolle ontdekkingsreizigers weerspiegelen. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt," legde Meurisse uit en benadrukte het meeslepende gevoel van onzekerheid en ontdekking.

Lees meer: ​​[Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om zijn gevoel van ontdekking te behouden, zegt producent] (PC Gamer)

21 maart

⚫︎ Guillaume Broche, de directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , startte het project in 2019 gedreven door zijn passie voor turn-based RPG's. Broche voelde een gebrek aan nieuwe titels in het genre en liet zich inspireren door klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Software, met als doel strategische gevechten op een unieke manier te combineren met op vaardigheden gebaseerde mechanica.

Lees meer: ​​[Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen] (PC Gamer)

19 maart

⚫︎ In een recent interview werpt producer Francois Meurisse licht op Clair Obscur: het innovatieve gevechtssysteem van Expedition 33 , dat een turn-based strategie samenvoegt met uitdagende, off-rhythm vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, een bewijs van Sandfall Interactive's visie voor een visueel en mechanisch verschillende ervaring. De game put sterk uit Final Fantasy, terwijl hij realtime defensieve mechanica opneemt geïnspireerd door Sekiro en actiepunten-gebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG

3 maart

⚫︎ Voorafgaand aan de lancering werden speelbare demo's van Clair Obscur: Expedition 33 verstrekt aan gamingmedia, die de turn-based gevecht van de game prees voor zijn innovatieve evolutie en eerbetoon aan iconische JRPG's. Het gevechtssysteem is geprezen als een nieuwe take, die elementen van verschillende geliefde titels combineert in een samenhangende en opwindende gameplay -ervaring.

Lees meer: ​​[Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS] (Epic Games Store News)

30 januari

⚫︎ Voor de release is Clair Obscur: Expedition 33 al gepland voor een filmaanpassing. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om hun werk aan game-to-film-aanpassingen zoals Sonic en de komende baggerfilm. Hoewel er nog geen regisseur of cast is onthuld, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval klaar om de rijke verhaal en complexe personages van de game naar het grote scherm te brengen. Story Kitchen wil graag het meeslepende verhaal van de game vertalen in een filmisch meesterwerk.

Lees meer: ​​Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm

2024

29 augustus

⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 wordt sterk beïnvloed door klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche wordt verwijderd van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler als belangrijke inspiraties. Als een toegewijde fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met verbluffende high-fidelity graphics, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten met strategische diepte worden geïntegreerd. Spelers zullen genieten van de vrijheid om van partijleden in de open wereld te veranderen en gebruik te maken van traversale vaardigheden om puzzels aan te pakken. Broche uitte zijn vreugde over de warme receptie van het spel en hoopt dat spelers zullen experimenteren met creatieve builds om "het spel te breken". Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een ​​blijvend merk achter te laten, net als de RPG's die hen inspireerden.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 draagt ​​zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen

30 juli

⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 inspiratie put uit real-world kunst en literatuur, met zijn titel die verwijst naar de Clair Obscur Artistic Movement of 17e-18e eeuw Frankrijk en het verhaal geïnspireerd door de roman La Horde du Contrevent . De game benadrukt high-fidelity visuals en introduceert een innovatief reactief turn-based vechtsysteem. Gezien door Souls Games, Devil May Cry en Nier, Clair Obscur: Expeditie 33 probeert een revolutie teweeg te brengen in de turn-based RPG-gevechtservaring.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Populaire spellen