Trang chủ News > Clair Obscur: Cập nhật Expedition 33

Clair Obscur: Cập nhật Expedition 33

by Layla Apr 28,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

Ngày 3 tháng 4

Clair Obspur: Expedition 33 sẽ phục vụ cho người chơi PC với nhiều cài đặt đồ họa khác nhau, từ thấp đến sử thi, trong khi người chơi console có thể lựa chọn cho các chế độ hiệu suất hoặc chất lượng. Đáng chú ý, trò chơi được xác nhận là được tăng cường cho PS5 Pro, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Những người đam mê Xbox có thể bắt đầu tải trước trò chơi ngay bây giờ, chuẩn bị cho ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Người chơi sẽ có cơ hội kiếm được 56 thành tích và danh hiệu, với những thách thức như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.

Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt] (pixel ồn ào)

24 tháng 3

Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một Minimap truyền thống, thay vào đó sử dụng một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse nhấn mạnh rằng sự lựa chọn này giúp tăng cường khía cạnh thăm dò của trò chơi, giảm sự phụ thuộc vào các yếu tố UI. Quyết định thiết kế này đan xen sâu sắc với câu chuyện, nơi người chơi bắt đầu một cuộc thám hiểm vào các lãnh thổ chưa được khám phá, phản ánh những trải nghiệm của các nhà thám hiểm trước đây, không thành công. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse giải thích, nhấn mạnh cảm giác không chắc chắn và khám phá.

Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất cho biết] (PC Gamer)

Ngày 21 tháng 3

Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , đã khởi xướng dự án vào năm 2019 do niềm đam mê của ông đối với các game nhập vai theo lượt. Cảm thấy thiếu các tựa game mới trong thể loại này, Broche đã lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey, và Sekiro của Fromsoftware, nhằm mục đích pha trộn chiến đấu chiến lược với cơ học dựa trên kỹ năng theo một cách độc đáo.

Đọc thêm: [Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta] (PC Gamer)

Ngày 19 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã làm sáng tỏ hệ thống chiến đấu sáng tạo của Clair: Expedition 33 , hợp nhất chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thường. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, một minh chứng cho tầm nhìn của Sandfall Interactive về trải nghiệm khác biệt về mặt trực quan và cơ học. Trò chơi rút ra rất nhiều từ Final Fantasy, đồng thời kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG

Ngày 3 tháng 3

Trước khi ra mắt, các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 đã được cung cấp cho Gaming Media, người đã ca ngợi cuộc chiến theo lượt của trò chơi vì sự tiến hóa và tôn kính sáng tạo của nó đối với JRPG mang tính biểu tượng. Hệ thống chiến đấu đã được ca ngợi như một sự mới mẻ, kết hợp các yếu tố từ nhiều tựa game yêu thích khác nhau thành một trải nghiệm chơi trò chơi gắn kết và thú vị.

Đọc thêm: [Làm thế nào Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại] (News Games Store News)

30 tháng 1

Trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 đã được dự kiến ​​cho một bộ phim chuyển thể. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với tác phẩm của họ về các bộ phim chuyển thể từ trò chơi như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được tiết lộ, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval chuẩn bị đưa các nhân vật phức tạp và câu chuyện phong phú của trò chơi lên màn ảnh rộng. Story Kitchen rất háo hức để dịch câu chuyện nhập vai của trò chơi thành một kiệt tác điện ảnh.

Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình

2024

29 tháng 8

Clair Obscur: Expedition 33 bị ảnh hưởng nặng nề bởi các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là nguồn cảm hứng quan trọng. Là một fan hâm mộ tận tụy của thể loại này, Broche nhằm mục đích tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao tuyệt đẹp, tích hợp chiến đấu dựa trên phản ứng theo thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi sẽ tận hưởng sự tự do để chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng các khả năng của Traversal để giải quyết các câu đố. Broche bày tỏ sự vui mừng của mình tại sự tiếp nhận ấm áp của trò chơi và hy vọng người chơi sẽ thử nghiệm các bản dựng sáng tạo để "phá vỡ trò chơi". Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 để lại dấu ấn lâu dài, giống như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho họ.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó

30 tháng 7

Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật của Clair Obscur của thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó lấy cảm hứng từ cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi nhấn mạnh hình ảnh độ chính xác cao và giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo. Bị ảnh hưởng bởi các trò chơi Souls, Devil May Cry, và Nier, Clair Obscur: Expedition 33 tìm cách cách mạng hóa trải nghiệm chiến đấu RPG theo lượt.

Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33

Trò chơi thịnh hành