บ้าน News > Clair Obscurur: Expedition 33 อัปเดต

Clair Obscurur: Expedition 33 อัปเดต

by Layla Apr 28,2025

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 จะตอบสนองผู้เล่นพีซีด้วยชุดที่ตั้งไว้แบบกราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ในขณะที่ผู้เล่นคอนโซลสามารถเลือกใช้โหมดประสิทธิภาพหรือโหมดคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมได้รับการยืนยันว่าได้รับการปรับปรุงสำหรับ PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถเริ่มโหลดเกมล่วงหน้าได้ทันทีพร้อมสำหรับการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ผู้เล่นจะมีโอกาสได้รับ 56 ความสำเร็จและถ้วยรางวัลด้วยความท้าทายเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ต้องสร้างความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะละทิ้ง minimap แบบดั้งเดิมแทนที่จะใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เล่น ผู้ผลิต Francois Meurisse เน้นว่าตัวเลือกนี้ช่วยเพิ่มแง่มุมการสำรวจของเกมลดการพึ่งพาองค์ประกอบ UI การตัดสินใจออกแบบนี้เชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับการบรรยายที่ผู้เล่นเริ่มดำเนินการเดินทางไปยังดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึกสะท้อนประสบการณ์ของนักสำรวจที่ไม่ประสบความสำเร็จก่อนหน้านี้ “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse อธิบายเน้นความรู้สึกที่ไม่แน่นอนและการค้นพบ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)

21 มีนาคม

⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 ริเริ่มโครงการในปี 2562 โดยได้รับแรงหนุนจากความหลงใหลในเกม RPG รู้สึกขาดชื่อใหม่ในประเภท Broche ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy Lost Odyssey และ Sekiro ของ Software โดยมีจุดประสงค์เพื่อผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะในแบบที่ไม่เหมือนใคร

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)

19 มีนาคม

⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ Clair Obscur: ระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมของการเดินทาง 33 ซึ่งผสานกลยุทธ์การเลี้ยวกับการโจมตีของศัตรูที่ท้าทาย มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive สำหรับประสบการณ์ที่แตกต่างทางสายตาและทางกลไก เกมดังกล่าวมาจาก Final Fantasy อย่างหนักในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนการเปิดตัวการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการจัดเตรียมให้กับ Gaming Media ผู้ยกย่องการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมสำหรับวิวัฒนาการที่เป็นนวัตกรรมและการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์ ระบบการต่อสู้ได้รับการยกย่องว่าเป็นสิ่งใหม่ ๆ รวมองค์ประกอบจากชื่อที่รักที่หลากหลายเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้น

อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)

30 มกราคม

⚫︎ก่อนการเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการกำหนดไว้แล้วสำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานเกี่ยวกับการดัดแปลงเกมกับภาพยนตร์เช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าจะยังไม่มีผู้กำกับหรือนักแสดงได้รับการเปิดเผย แต่โปรดิวเซอร์ Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval ได้รับการตั้งค่าให้นำตัวละครและตัวละครที่ซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่ Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะแปลเรื่องราวของเกมให้กลายเป็นผลงานชิ้นเอกในโรงภาพยนตร์

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึง Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller เป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญ ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มุ่งเป้าไปที่การสร้างเกม RPG แบบเลี้ยวด้วยกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงอย่างน่าทึ่ง ผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับอิสระในการเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ไขปริศนา โบรเช่แสดงความยินดีกับการต้อนรับที่อบอุ่นของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะทดลองกับ Creative Builds เพื่อ "ทำลายเกม" ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 ออกจากเครื่องหมายที่ยั่งยืนเหมือนกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ในศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสและเรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยาย La Horde du Contrevent เกมดังกล่าวเน้นภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและแนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรม ได้รับอิทธิพลจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier, Clair Obscur: Expedition 33 พยายามที่จะปฏิวัติประสบการณ์การต่อสู้ RPG แบบเลี้ยว

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33

เกมที่กำลังมาแรง