Thuis News > Seizoen 2 Masteries: Last Epoch Tier List onthuld

Seizoen 2 Masteries: Last Epoch Tier List onthuld

by Gabriella May 30,2025

Als je duikt in *laatste tijdperk *, ben je waarschijnlijk al zijn 15 verschillende beheersingslessen tegengekomen. Beschouw masteries als subklassen waarmee je je kunt specialiseren in één speelstijl en bieden nog steeds flexibiliteit om te mixen en matchen. Van de klassieke rollen zoals tovenaar tot meer onconventionele opties zoals Falconer (die een vogel rijdt voor luchtaanvallen), het kiezen van de juiste beheersing kan overweldigend aanvoelen. Gelukkig zal deze ** laatste Epoch Mastery Tier -lijst ** u begeleiden.

Houd er rekening mee dat je niet vastzit aan slechts één beheersing. Het is gebruikelijk om in meerdere meesteringen binnen een fijn afgestemde build te dobberen. U kunt punten toewijzen aan de eerste helft van de passieve boom van elke beheersing en uw beheersing van de respec NPC aan het einde van de tijd wisselen.

Hoe we de beste en slechtste meesteringen hebben gerangschikt in het laatste tijdperk

Wat een beheersing maakt, hangt af van hoe goed het de dozen af ​​controleert voor verschillende build -typen. Elke build is bedoeld om het opruimen van kaarten te optimaliseren, bazen te verslaan en zo soepel mogelijk te overleven, maar sommigen doen dit beter dan anderen. Bijvoorbeeld, "meer" schade -multiplicatoren zijn sterker dan "verhoogde" schade -multiplicatoren, dus een beheersing die de eerste aanbiedt, is waarschijnlijker dat hij hoger staat.

Bij het evalueren van masters, let goed op hun passieve beschrijvingen om te begrijpen hoe ze schade schalen. Statistieken zoals kritieke hitkans, kritieke hit multiplier, platte schade, pantser versnipperde kans, pantser versnippering en herstel (zoals bloedzuiger en regeneratie) dragen allemaal aanzienlijk gewicht.

Verdedigend zijn kenmerken zoals kritieke hitschadereductie of volledige vermijding cruciaal omdat onverwachte schade pieken fataal kunnen zijn. Weerstanden zijn ook van vitaal belang; Hoewel je ze op versnelling en afgoden kunt stapelen, biedt het op natuurlijke wijze gebonden aan je meesterlijke passieve boom flexibiliteit. Schadereductie is misschien wel de beste overlevingsstatu in het spel, dus het is relatief zeldzaam om te vinden. Herstel en effectieve gezondheid (EHP) zijn even belangrijk en er zijn talloze andere factoren waarmee u rekening moet houden. Elke beheersing die deze statistieken op een puntefficiënte manier aanbiedt, is waarschijnlijker bovenaan deze lijst.

Vaardigheidsevaluatie richt zich vooral op hun numerieke output voor baas en wisseling, met een lichte overweging aan hoe ze zich voelen om te spelen. Een vaardigheid kan S-tier zijn, maar als het onhandig aanvoelt, kan het zijn beheersing enigszins naar beneden slepen. Dat gezegd hebbende, als je het niet erg vindt om mechanica zoals snapshotting te vinden, kun je een beheersing hoger rangschikken.

Laatste Epoch Tier List: Beste Seizoen 2 Masteries

Laatste Epoch Tier List: Beste Seizoen 2 Masteries

Draag bij aan de Community Tier -lijst door te stemmen op de beste laatste Epoch Masteries!

Laatste Epoch Seizoen 2 Masteries Tier List

S-Tier: Paladin, nietig Knight
Beste algemeen duidelijk, baas en verdediging, zonder significante zwakke punten.

A-Tier: Falconer, Bladeedancer, Shaman, Druid
Sterk duidelijk, baas en/of verdediging. Aanzienlijk ontbreken in één gebied.

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Goed duidelijk, baas en/of verdediging. Aanzienlijk ontbreken in een of meer gebieden.

C-Tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Fatsoenlijk voor goed duidelijk, baas en/of verdediging. Aanzienlijk ontbreken in een of meer gebieden.

D-Tier: Spellblade, Warlock, tovenaar
Slecht tot goed duidelijk, baas en/of verdediging. Aanzienlijk ontbreken in meerdere gebieden.

Onze onderstaande uitleg hieronder Feature -voorbeeld bouwt van onze vrienden op MaxRoll.GG.

S-Tier laatste Epoch Masteries

S-Tier: Void Knight

Als je vijanden wilt vernietigen met enorme schade terwijl je bijna onaantastbaar blijft, is de void ridder (met zijn kenmerkende vaardighedenuitwisselingsstaking ) je go-to-choice. Het schaalt uitzonderlijk goed als je de overstap in de World Splitter -versie, en een Warpath -build is net zo levensvatbaar - eenvoudig maar effectief voor zowel nieuwkomers als veteranen.

Void Knight beschikt over superieure mobiliteit en EHP in vergelijking met zijn eerdere iteraties. Het blinkt uit in zowel het opruimen en de baas, met absurde schadeaantallen en de mogelijkheid om tegelijkertijd te bewegen en schade aan te richten - een enorm bezit voor DPS. Het spelen ervan voelt soepel en vloeiend aan.

Het aantal nummers, void Knight biedt 200% toegevoegde schade-effectiviteit op alle vaardigheden (en maar liefst 600% op het wissen van staking), waardoor het precies is waar je zou willen. De passieve boom omvat weerstanden tegen en penetratie voor fysieke en ongeldige schade, bloedzuiger, bloedzuiger, schadereductie, verhoogde gezondheid, langzame en koude weerstand, mana -oplossingen, aanvalsnelheid en meer. Belangrijkste knooppunten zijn Sorrow & Steel (schade, pantser en AOE in één pakket), ongeldig corruptie (enorme kritieke hitkans en multiplier) en Mortal Cleave (ruiming, schade en kritieke hitkans allemaal ingepakt). Er is nog veel meer om te verkennen, maar je krijgt het idee: void Knight heeft het allemaal.

Bekijk Smite Void Knight (Fast, Tanky en Long-Range) of tijdrot leegte Knight (complex maar biedt immense duur en burst) voor meer leegte Knight Builds.

S-Tier: Paladin

Ontwikkelaars op elfde uur wedstrijden (EHG) gaven toe dat ze overboord gingen met het Sentinel -herwerk, en het oordeel Paladin profiteerde er duidelijk van. Paladin neemt vier van de top vijf plekken in de beëindiging van Uber Abberoth Race en verdient zonder twijfel zijn S-Tier-status.

Net als Void Knight levert Paladin verwoeste krachtige vaardigheden, terwijl hij vrijwel onverwoestbaar blijft en massale schade aanrichten. Alleen al het oordeel is ongelooflijk en biedt 350% schade-effectiviteit en 200% kritische multiplier tegen een 15-mana-kosten en 4-seconden cooldown, gecombineerd met een twee punches van genezing en schade. Elk van zijn andere vaardigheden is even krachtig, een zeldzaamheid tussen meesters.

De passieve boom van Paladin biedt de meeste weerstanden in het spel, samen met veel herstel- en schadereductie, mana, aanval en gegoten snelheid, blok, pantser, penetratie en meer. Opvallende knooppunten zijn onder andere lichte licht (het tegelijkertijd stimuleren van genezingshanden en heilige uitstraling), het verbond van bescherming en eerbied van dualiteit en het verbond van Dominion , die gezamenlijk absurde hoeveelheden schade, sustain, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, schade, het tijd-over-time en de verdediging en de verdediging en verdediging) en) aanbieden, aanbieden.

Hoewel het oordeel de schijnwerpers steelt, zijn Bleed Hammerdin en Smite solide alternatieven als u liever van de meta afdwaalt.

A-tier laatste Epoch Masteries

A-Tier: Falconer

De benadering van EHG om te overweldigen nerfing -builds is om ze "net onder OP" te brengen, en Falconer is een voorbeeld van dit. Toen het werd gelanceerd, was het schandalig sterk; Nu blijft het absurd goed (de horror!).

Met een ongeëvenaarde bewegingssnelheid en topschade, profiteert Falconer van gemakkelijke toegang tot kritieke hitmultiplicatoren en behendigheids-scaling-opties. Het beste van alles is dat het beide tegelijkertijd kan benutten via Aerial Assault : spring gewoon op je vogel en laat de bommen vliegen.

De belangrijkste zwakte ligt in verdediging. Je moet op Dodge vertrouwen naast zilver/schemeringshoofd en/of bliksembladen om schade te voorkomen, waardoor je je tenen houdt. Een bijna complete afwezigheid van weerstandsopties aan de boom voegt druk toe om weerstanden te beveiligen op uw zegeningen, afgoden en uitrusting wanneer u misschien andere statistieken verkiest.

Dat gezegd hebbende, je kunt het gebrek aan verdediging van Falconer compenseren met een nul HP -ballista -build die ongelooflijk hard raakt maar kaastactieken zoals zilveren sporen en ontwijking vereist om schade te voorkomen. We zouden dit niet aanbevelen in de Hardcore -modus.

Andere populaire builds zijn Umbral Blades , die goed combineert met Shadow Daggers voordat ze overstappen naar een behendigheids-stapelversie met klauwen van Valor Bow en Razorfall- laarzen. Als je het leuk vindt om vijanden te snijden terwijl je op je gevederde metgezel ritst, zul je Falconer een plezier vinden om te spelen. Het is echter knopintensief, vooral als u maximaal DPS streeft.

A-Tier: Bladeedancer

Hoewel Falconer populairder is, is Sladedancer net zo sterk en goed afgerond. Opruimen, schade met één doel en verdediging zijn allemaal eersteklas, dankzij high-DPS-vaardigheden, krachtige passieve ondersteuning en nuttige iframes van Lethal Mirage . Als u op zoek bent naar een sterke maar snelle melee -klasse, is dit uw keuze.

Belangrijkste knooppunten op de passieve boom zijn achtervolging (efficiënte schade en bewegingssnelheid), Argent Veil (Dodge betrouwbaarder maken) en de deur van de dood (schade reductie voor lage levensbouw). Over het algemeen vormen een bliksig slagen , schemer -schurken en ontwijking een robuuste verdedigende laag, met behendigheidsstapelen, crit, bloedzuiger, kwetsbaarheid, pantser versnipperd en pantser versnipperd effect. Kortom, je hebt alles wat je nodig hebt om uit te blinken. Het enige dat Bladedancer tegenkomt, is het gebrek aan numerieke dominantie in vergelijking met builds zoals Judgement Paladin.

Populaire builds zijn Shadow Daggers , Shadow Cascade , Chakrams