Trang chủ News > Masteries mùa 2: Danh sách cấp độ cuối cùng được công bố

Masteries mùa 2: Danh sách cấp độ cuối cùng được công bố

by Gabriella May 30,2025

Nếu bạn đang lặn vào *Epoch cuối cùng *, có lẽ bạn đã gặp phải 15 lớp làm chủ đa dạng của nó. Hãy nghĩ về các bậc thầy như các lớp con cho phép bạn chuyên về một Playstyle trong khi vẫn cung cấp sự linh hoạt để trộn và kết hợp. Từ các vai trò cổ điển như Sorcerer cho đến các lựa chọn độc đáo hơn như Falconer (người cưỡi một con chim cho các cuộc tấn công trên không), việc chọn sự làm chủ đúng có thể cảm thấy quá sức. May mắn thay, danh sách cấp bậc Mastery Epoch cuối cùng này ** sẽ hướng dẫn bạn.

Hãy nhớ rằng bạn không bị mắc kẹt chỉ với một người làm chủ. Nó phổ biến để lao vào nhiều bậc thầy trong một bản dựng được điều chỉnh tinh xảo. Bạn có thể phân bổ các điểm vào nửa đầu của bất kỳ cây thụ động nào của bất kỳ sự thành thạo nào và chuyển đổi thành thạo của bạn tại NPC respec trong thời gian kết thúc.

Cách chúng tôi xếp hạng những bậc thầy tốt nhất và tồi tệ nhất trong kỷ nguyên cuối cùng

Điều gì làm cho một sự tỏa sáng thành thạo phụ thuộc vào mức độ nó kiểm tra các hộp cho các loại xây dựng khác nhau. Mỗi bản dựng đều nhằm mục đích tối ưu hóa các bản đồ thanh toán bù trừ, đánh bại các ông chủ và sống sót suôn sẻ nhất có thể, nhưng một số người làm điều này tốt hơn những người khác. Ví dụ, các hệ thống sát thương "nhiều hơn" mạnh hơn số nhân sát thương "tăng", do đó, việc làm chủ cung cấp trước đây có nhiều khả năng xếp hạng cao hơn.

Khi đánh giá các bậc thầy, hãy chú ý đến các mô tả thụ động của họ để hiểu cách chúng mở rộng thiệt hại. Các số liệu thống kê như cơ hội hit quan trọng, hệ số nhân hit quan trọng, sát thương phẳng, cơ hội Shred Shred, hiệu ứng Shred Shred, và phục hồi (như Leech và Testenation) đều mang trọng lượng đáng kể.

Phòng thủ, các tính năng như giảm thiệt hại nghiêm trọng hoặc tránh hoàn toàn là rất quan trọng vì tăng đột biến bất ngờ có thể gây tử vong. Điện trở cũng rất quan trọng; Trong khi bạn có thể xếp chúng lên thiết bị và thần tượng, việc chúng tự nhiên gắn vào cây thụ động chủ của bạn mang lại sự linh hoạt. Giảm thiệt hại được cho là chỉ số sinh tồn tốt nhất trong trò chơi, vì vậy nó tương đối hiếm khi tìm thấy. Phục hồi và sức khỏe hiệu quả (EHP) cũng quan trọng không kém, và có vô số yếu tố khác cần xem xét. Bất kỳ sự thành thạo nào cung cấp các số liệu thống kê này một cách hiệu quả điểm có nhiều khả năng hạ cánh gần đầu danh sách này.

Đánh giá kỹ năng tập trung chủ yếu vào đầu ra số của họ để làm chủ và xóa, với sự cân nhắc nhẹ cho cách họ cảm thấy để chơi. Một kỹ năng có thể là S-C -ier, nhưng nếu nó cảm thấy cồng kềnh, nó có thể kéo nó xuống một chút. Điều đó nói rằng, nếu bạn không bận tâm đến cơ học như ảnh chụp nhanh, hãy thoải mái xếp hạng thành thạo cao hơn.

Danh sách cấp độ cuối cùng: Masteries mùa 2 tốt nhất

Danh sách cấp độ cuối cùng: Masteries mùa 2 tốt nhất

Đóng góp vào danh sách Cấp cộng đồng bằng cách bỏ phiếu trên Masteries Epoch tốt nhất!

Danh sách cấp độ Masteries mùa 2 cuối cùng

S-TIER: Paladin, Void Knight
Tổng thể tốt nhất rõ ràng, sếp và phòng thủ, không có điểm yếu đáng kể.

A-TIER: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Rõ ràng, sếp, và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong một lĩnh vực.

B-TIER: Marksman, LICH, Beastmaster
Tốt rõ ràng, ông chủ, và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong một hoặc nhiều lĩnh vực.

C-TIER: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Phong cách tốt để rõ ràng, sếp, và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong một hoặc nhiều lĩnh vực.

D-TIER: Spellblade, Warlock, Sorcerer
Nghèo để rõ ràng, sếp, và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong nhiều lĩnh vực.

Giải thích của chúng tôi dưới đây, ví dụ tính năng xây dựng từ bạn bè của chúng tôi tại MaxRoll.gg.

S-TIER Masteries cuối cùng

S-TIER: Void Knight

Nếu bạn đang tìm cách tiêu diệt kẻ thù với thiệt hại lớn trong khi vẫn gần như không thể chạm tới, Void Knight (với kỹ năng xóa kỹ năng đặc trưng của nó) là lựa chọn của bạn. Nó quy mô đặc biệt tốt khi bạn chuyển sang phiên bản chia tay thế giới, và một bản dựng Warpath chỉ là khả năng đơn giản nhưng hiệu quả cho những người mới đến và các cựu chiến binh.

Void Knight tự hào có tính di động vượt trội và EHP so với các lần lặp lại trong quá khứ của nó. Nó vượt trội trong cả việc thanh toán bù trừ và bị chủ, với số lượng thiệt hại vô lý và khả năng di chuyển và gây sát thương đồng thời đồng thời một tài sản lớn cho DPS. Chơi nó cảm thấy mượt mà và trôi chảy.

Số lượng khôn ngoan, Void Knight cung cấp hiệu quả thiệt hại thêm 200% cho tất cả các kỹ năng (và 600% khi xóa bỏ tấn công), đặt nó ngay tại nơi bạn muốn. Cây thụ động của nó bao gồm các điện trở và thâm nhập đối với thiệt hại về thể chất và khoảng trống, leech, tốc độ đỉa, giảm thiệt hại, tăng sức khỏe, chống lại chậm và lạnh, giải pháp mana, tốc độ tấn công, v.v. Các nút chính bao gồm Nỗi buồn & Thép (Thiệt hại, Giáp và AoE trong một gói), Void tham nhũng (cơ hội tấn công quan trọng lớn và hệ số nhân), và Cleave (loại bỏ, thiệt hại và cơ hội tấn công quan trọng được kết thúc). Có rất nhiều điều để khám phá, nhưng bạn có ý tưởng: Void Knight có tất cả.

Để biết thêm các bản dựng Hiệp sĩ Void, hãy xem Smite Void Knight (nhanh, Tanky và tầm xa) hoặc thời gian Rot Void Knight (phức tạp nhưng cung cấp sự duy trì và nổ lớn).

S-TIER: Paladin

Các nhà phát triển tại Trò chơi Giờ thứ mười một (EHG) thừa nhận họ đã quá nhiệt tình với việc làm lại Sentinel, và phán quyết Paladin được hưởng lợi rõ ràng từ nó. Lấy bốn trong số năm vị trí hàng đầu trong cuộc đua Uber Abberoth chấm dứt , Paladin xứng đáng với tình trạng S-TIER mà không có câu hỏi.

Giống như Void Knight, Paladin mang đến những kỹ năng mạnh mẽ tàn khốc trong khi vẫn hầu như không thể phá hủy và gây sát thương lớn. Chỉ riêng phán đoán là không thể tin được, mang lại hiệu quả thiệt hại 350% và số nhân quan trọng 200% với chi phí 15-mana và thời gian hồi chiêu 4 giây, kết hợp với một hai cú đấm chữa bệnh và thiệt hại. Mỗi một trong những kỹ năng khác của nó cũng tương tự, rất hiếm trong số các bậc thầy.

Cây thụ động của Paladin cung cấp nhiều điện trở trong trò chơi, cùng với nhiều sự phục hồi và giảm sát thương, mana, tấn công và tốc độ đúc, khối, áo giáp, thâm nhập, v.v. Các nút nổi bật bao gồm Giao ước ánh sáng (tăng cường chữa bệnh và hào quang thánh đồng thời), giao ước bảo vệtôn kính tính hai mặtgiao ước của Dominion , trong đó cung cấp một lượng thiệt hại vô lý, duy trì, giảm thiểu thiệt hại và phòng thủ (thường là tất cả).

Mặc dù phán đoán đánh cắp ánh đèn sân khấu, Bleed HammerdinSmite là những lựa chọn thay thế vững chắc nếu bạn thích đi lạc từ meta.

A-TIER Masteries cuối cùng

A-TIER: Falconer

Cách tiếp cận của EHG đối với các bản dựng bị áp đảo quá mức là để mang lại cho họ ngay dưới OP, Hồi và Falconer minh họa điều này. Khi nó ra mắt, nó rất mạnh mẽ; Bây giờ, nó vẫn tốt một cách vô lý (kinh dị!).

Với tốc độ di chuyển chưa từng có và thiệt hại hàng đầu, Falconer được hưởng lợi từ việc dễ dàng truy cập vào các hệ số nhân truy cập quan trọng và các tùy chọn quy mô khéo léo. Trên hết, nó có thể tận dụng cả hai đồng thời thông qua tấn công trên không : chỉ cần nhảy lên con chim của bạn và để bom bay.

Điểm yếu chính của nó nằm trong phòng thủ. Bạn sẽ cần phải dựa vào Dodge cùng với những tấm vải liệm bạc/hoàng hôn và/hoặc liếc nhìn những cú đánh để tránh thiệt hại, giữ bạn trên ngón chân. Sự vắng mặt gần như hoàn toàn của các tùy chọn kháng chiến trên cây làm tăng thêm áp lực để đảm bảo sức đề kháng đối với các phước lành, thần tượng và thiết bị của bạn khi bạn có thể thích các số liệu thống kê khác.

Điều đó nói rằng, bạn có thể bù đắp cho sự thiếu phòng thủ của Falconer với bản dựng Ballista HP bằng 0, tấn công cực kỳ khó khăn nhưng đòi hỏi các chiến thuật phô mai như tấm vải liệm bạc và né tránh để tránh thiệt hại. Chúng tôi sẽ không đề xuất điều này trong chế độ Hardcore.

Các bản dựng phổ biến khác bao gồm các lưỡi rốn , kết hợp tốt với dao găm bóng trước khi chuyển sang phiên bản xếp chồng khéo léo với Talons of Valor Bow và Dao cạo giày . Nếu bạn thích cắt lát kẻ thù trong khi xoay quanh người bạn đồng hành lông vũ của bạn, bạn sẽ thấy Falconer một niềm vui để chơi. Tuy nhiên, nó tốn nhiều nút, đặc biệt nếu bạn nhắm đến DPS tối đa.

A-TIER: Bladedancer

Trong khi Falconer nổi tiếng hơn, Bladedancer cũng mạnh mẽ và tròn trịa. Xóa, thiệt hại mục tiêu đơn và phòng thủ đều là đỉnh cao, nhờ các kỹ năng DPS cao, hỗ trợ thụ động mạnh mẽ và các iframes hữu ích từ Mirage gây chết người . Nếu bạn đang tìm kiếm một lớp cận chiến mạnh mẽ nhưng nhanh chóng, đây là lựa chọn của bạn.

Các nút chính trên cây thụ động bao gồm theo đuổi (thiệt hại hiệu quả và tốc độ di chuyển), tấm màn hình Argent (làm cho Dodge đáng tin cậy hơn) và cửa của cái chết (giảm thiệt hại cho các bản dựng có tuổi thọ thấp). Nhìn chung, những cú đánh liếc , tấm vải liệm hoàng hôn , và né tránh tạo thành một lớp phòng thủ mạnh mẽ, với sự xếp chồng khéo léo, crit, leech, frailty, áo giáp Shred, và Armor Shred Shred Effect. Nói tóm lại, bạn có mọi thứ bạn cần để vượt trội. Điều duy nhất giữ bladedancer trở lại là sự thiếu thống trị về số lượng so với các bản dựng như paladin phán đoán.

Các bản dựng phổ biến bao gồm Shadow Daggers , Shadow Cascade , Chakrams

Trò chơi thịnh hành