Interaktywne gry Annapurna odporne na masowe exodusy

Annapurna Interactive stanęła niedawno w obliczu masowego odpływu pracowników, przez co wielu z nich zastanawia się nad przyszłością swoich nadchodzących projektów. Wygląda jednak na to, że problem nie dotyczy niektórych z tych tytułów, w tym Control 2 i Wanderstop.
Niektóre interaktywne gry Annapurna nie mają wpływu na rezygnację personelu wydawcy
Control 2, Wanderstop i inne idą do przodu

W związku z niedawnymi wiadomościami o masowej rezygnacji Annapurna Interactive kilku twórców gier, których projekty studio publikowało, za pośrednictwem mediów społecznościowych potwierdziło, że nie ma to wpływu na ich projekty.
„Exodus doprowadził do chaosu, ponieważ twórcy gier współpracujący z Annapurną próbują dowiedzieć się, co to oznacza dla ich nadchodzących projektów” – poinformował w zeszłym tygodniu Jason Schreier w Bloomberg News. „W ciągu ostatnich kilku dni twórcy gier współpracujący z Annapurną starali się znaleźć nowe punkty kontaktowe i dowiedzieć się, czy firma będzie nadal dotrzymywać swoich umów”.
Jednak nie dotyczy to wszystkich projektów stowarzyszonych z Annapurna Interactives. Firma Remedy Entertainment jako jedna z pierwszych wyjaśniła tę kwestię na Twitterze (X). Według dyrektora ds. komunikacji, Thomasa Puha, „Wielu z Was kontaktuje się z nami w sprawie wiadomości związanych z Annapurną. Dziękujemy za opiekę! Umowa Remedy dotycząca Control 2, obejmująca prawa do Alana Wake'a i Control AV, jest zawarta z Annapurna Pictures”. Co więcej, biorąc pod uwagę, że Remedy samodzielnie wydaje Control 2, niedawny upadek niezależnego wydawcy nie będzie mieć wpływu na rozwój ani premierę ich gry.
W odpowiedzi na obawy dotyczące statusu projektu zarówno Davey Wreden (twórca The Stanley Parable), jak i Team Ivy Road zapewnili fanów, że prace nad Wanderstop przebiegają sprawnie. Wreden napisał nawet na Twitterze: „Nic nie powstrzyma nas przed szybkim usunięciem Wanderstop”.
Zespół Ivy Road powtórzył tę opinię, stwierdzając: „Chociaż jest to wybój na drodze, którego nie przewidywaliśmy, chcieliśmy się upewnić, że wszyscy wiecie: herbata wciąż się parzy, a my nadal ciężko pracuję nad Wanderstop”
Symulator fotografii Lushfoil Matta Newella również wydaje się być na dobrej drodze, a zespół programistów przyjął bardziej konserwatywne stanowisko w sprawie potencjalnego wpływu niedawnego wydania. Biorąc pod uwagę, że „sama gra jest w większości ukończona”, prawdopodobne jest, że Lushfoil Photography Sim pozostanie niezmieniony, a Newell zapewnia społeczność, że będzie dostarczał regularne aktualizacje w miarę rozwoju sytuacji.
„Ale ta wiadomość to zdecydowanie strata” – głosi konto Lushfoil Photography Sim na Twitterze (X). „Wspaniale się z zespołem interaktywnym Annapurna współpracowało i bardzo zaangażowało się w projekt.”
Beethoven & Dinosaur, twórcy uznanego The Artful Escape, również zapewnili fanów, że ich nadchodzący projekt, Mixtape, jest wciąż w fazie rozwoju. Zapowiedziany tego lata Mixtape to jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów studia Annapurna Interactive.
Oświadczenie studia było proste: „Doceń wszystkich, którzy skontaktowali się z nami”, a następnie potwierdziło, że „Mixtape będzie kontynuowany”.

Jednak po drugiej stronie płotu wisi chmura niepewności nad Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, The Lost Wild firmy No Code, Dinogod's Bounty Star i innymi, których twórcy nie skomentowali jeszcze publicznie o stanie swojej gry po ostatnim numerze Annapurna Interactive.
Nie ma również żadnych wieści na temat Blade Runner 2033: Labyrinth, gry tworzonej wewnętrznie przez Annapurna Interactive. Ten ambitny tytuł miał zadebiutować firmę jako twórcę gier po udanym okresie jako wydawca.
Pośród zamieszania dyrektor generalna Annapurna Pictures, Megan Ellison, zapewniła Bloomberga, że „naszym najważniejszym priorytetem jest dalsze wspieranie naszych deweloperów i partnerów wydawniczych w okresie przejściowym”. Gdy kurz opadnie po upadku Annapurna Interactives, los powstających gier pozostaje niepewny. Przynajmniej na razie większość deweloperów wyraża optymizm co do swoich projektów.
Cały zespół Annapurna Interactive rezygnuje, Ellison obiecuje dalsze wsparcie dla programistów

Annapurna Interactive stanęła w tym miesiącu przed poważną porażką, gdy cały 25-osobowy zespół zrezygnował ze stanowiska po nieudanych negocjacjach w sprawie niezależności studia. To masowe odejście nastąpiło wkrótce po odejściu byłego prezesa studia, Nathana Gary’ego.
We wspólnym oświadczeniu zespół wyjaśnił, że ich decyzja nie została podjęta pochopnie, powołując się na nieporozumienia co do przyszłego kierunku studiów. Mimo to Megan Ellison z Annapurna Pictures w dalszym ciągu angażuje się w poszerzanie obecności firmy w branży rozrywki interaktywnej i ciągłe opracowywanie innowacyjnych rozwiązań w zakresie opowiadania historii w różnych mediach.
Więcej informacji na temat niedawnych kontrowersji wokół Annapurna Interactive znajdziesz w naszym artykule poniżej!
- 1 Polity to nowa gra MMORPG, która umożliwia interakcję ze znajomymi online na współdzielonym serwerze Feb 10,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 4 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 5 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Roguelike turowy przedstawia walkę inspirowaną pokerem Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 8 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10