Cywilizacja 7: ranking współczesnych cywilizacji
W cywilizacji 7 współczesna epoka stanowi kluczową epokę, w której ustalono wynik gry. W miarę przechodzenia z epoki eksploracji opanowanie tego etapu ma kluczowe znaczenie dla zapewnienia zwycięstwa. Twój wybór cywilizacji odgrywa istotną rolę w tym przedsięwzięciu, a dziesięć cywilizacji jest dostępnych we współczesnym wieku (i jedenaście, jeśli jesteś właścicielem skrzyżowania światowego DLC). Połączenie tych cywilizacji z odpowiednimi przywódcami może odblokować potężne synergie, zwiększając szanse na sukces. Aby poprowadzić twoją decyzję, oto kompleksowa lista poziomów najlepszych współczesnych cywilizacji w cywilizacji 7.
Pamiętaj, że chociaż wybrany lider może znacząco wpłynąć na twoją rozgrywkę poprzez dodatkowe buffy, ta lista poziomów koncentruje się na nieodłącznych mocnych stronach każdej cywilizacji. Pamiętaj, aby zastanowić się, w jaki sposób cywilizacja będzie synergizować z liderem podczas dokonywania wyboru.
### Best Civ 7 Modern CivsCIV 7 Modern Civs Tier List
S-Tier: Ameryka, Meiji Japan
A Tier: Imperium Francuskie, Meksyk, Qing
B-Tier: Buganda, Prus, Rosja, Siam
C-Tier: Mughal
Uwaga: Nowa cywilizacja DLC, Wielka Brytania, jeszcze nie została sklasyfikowana. Jego wydajność zostanie oceniona w odpowiednim czasie.
Modern Civs S-Tier
Są to krem upraw w cywilizacji 7, oferujący niezrównane zalety dostępu do zasobów i sprawności wojskowej, umożliwiając zdominowanie mapy gier.
S-Tier: Ameryka
Rozszerzenie granic - zyskuje 100 złota za każdym razem, gdy poprawisz zasób. +30% produkcji w kierunku konstruowania posągu wolności.
Marine - amerykańska unikalna jednostka piechoty o zdolnościach płaskich, tańsza do trenowania.
Prospector - amerykańska wyjątkowa jednostka cywilna, która domaga się zasobów gruntów poza regularnym promieniem rozliczeniowym.
Park Industrial - American unikalny kwartał utworzony przez budowę Młyna Railyard i Steel w tej samej dzielnicy. +2 Żywność w tym mieście dla każdego przypisanego zasobu.
Railyard - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji kwatery i cudów. Amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny. Ponadczasowy.
Młyn stalowy - +6 Produkcja. Złoto przyleganie do zasobów i cudów. Amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny. Ponadczasowy.
Ameryka wyróżnia się jako cywilizacja najwyższego poziomu we współczesnym wieku, dzięki solidnemu wykorzystaniu zasobów. Cecha ekspansji granicznej oferuje znaczne wzmocnienia złota poprzez ulepszenia zasobów, podczas gdy park przemysłowy synergizuje Railyard i Steel Mill, aby zapewnić dużo żywności, produkcji i złota. Ta wszechstronność pozwala na szybki ekspansję i trwały wzrost. Poszukiwacz może zabezpieczyć niezbędne zasoby, a morska, dzięki swojej zdolności amfibii, zwiększa taktyczną elastyczność. Ameryka to dobrze zaokrąglona cywilizacja idealna dla graczy dążących do zwycięstwa ekonomicznego.
S-Tier: Meiji Japan
GOISSHIN - Zysk naukę równą 50% kosztów produkcji budynku podczas przepełnienia. +30% produkcji w kierunku budowy Dogo Onsen.
Mikasa - Meiji Japońska Unikalna ciężka jednostka marynarki wojennej, która odradza się przy 50% HP w najbliższej osadzie po pierwszym zniszczeniu.
Zero - Japońska jednostka powietrzna Fightera Meiji o zwiększonym zakresie i sile bojowej +4 w stosunku do innych bojowników. Może przechwycić wroga jednostki powietrzne.
Zaibatsu - unikalna kwartał Meiji utworzony przez konstruowanie Ginko i Jukogyo w tej samej dzielnicy. +1 Złoto i produkcja na budynkach w sąsiednich dzielnicach.
GINKO - +5 Złoto. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Meiji Japan Unikalny budynek złota. Ponadczasowy.
Jukogyo - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji terenu przybrzeżnego i cuda. Unikalny budynek produkcyjny Meiji Japan. Ponadczasowy.
Japonia Meiji przoduje w zaradności i szczyci się potężnymi jednostkami wojskowymi. Cecha Goisshin pozwala na przekształcenie strategicznego okręgu, zapewniając naukę o modernizacji infrastruktury. Dzielnica Zaibatsu wzmacnia złoto i produkcję, napędzając pchanie gry końcowej. Zdolność Mikasy do odrodzenia po zniszczeniu zwiększa odporność na flotę morską, podczas gdy zero dominuje w niebie. Meiji Japonia jest idealna dla graczy szukających przewagi technologicznej i wojskowej we współczesnym wieku.
A-Tier Modern Civs
Cywilizacje A Tier oferują zrównoważoną mieszankę zasobów i siły militarnej, co czyni je niezawodnymi wyborami dla różnych ścieżek zwycięstwa.
A Tier: Imperium Francuskie
Liberte, Egalite, Fraternite - Wybierz efekty świętowania każdego standardowego rządu we współczesnym wieku. +30% produkcji w kierunku budowy wieży Eiffla.
GARDE IMPERIALE - French Imperial Unikalna jednostka piechoty zdolna do ataków dystansowych. +2 siła bojowa w ramach przyjaznego promienia dowódcy armii. Droższy w szkoleniu.
Jacobin - świetna osoba z jedną opłatą, szkoloną tylko w miastach z aleją. Konkretny jakobin otrzymał raz. Wzrost kosztów na przeszkolony jakobin.
Avenue - French Imperial Quarter utworzony przez konstruowanie Jardin A La Francaise i Salon w tej samej dzielnicy. +2 Szczęście w kwaterach w tym mieście.
Jardin a la Francaise - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. French Imperium Unikalny budynek kultury. Ponadczasowy.
Salon - +5 Szczęście. +1 Przyleganie kultury budynków i cudów szczęścia. Imperium Francuskie Unikalne budynek szczęścia. Ponadczasowy.
Imperium francuskie jest silnym pretendentem do zwycięstwa kulturowego, dzięki synergistycznym skutkom dzielnicy alei, co zwiększa kulturę i szczęście. Liberte, Egalite, cecha braterska zwiększa twoją zdolność do wykorzystywania uroczystości, napędzania cywilizacji do przodu. Chociaż Garde Imperiale nie jest najsilniejszą jednostką, zapewnia niezbędną obronę, gdy koncentrujesz się na rozwoju kulturowym.
A Tier: Meksyk
Revolucion - zaczyna się od unikalnego rządu Revolucion, a jeden efekt uroczystości zapewnia +30% kultury przez 10 tur. Nie można wprowadzić innych typów rządowych. +30% produkcji w kierunku budowy Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Meksykańska unikalna jednostka piechoty. Sąsiednie jednostki leczą +10 KM. Nie układa się.
Revolucionario - Wielka osoba z jedną opłatą, szkoloną tylko w miastach z Zocalo. Losowo przyjęty i wyjątkowy na szkolenie. Wzrost kosztów na revolucionario przeszkolony.
Zocalo - Meksykańska unikalna kwartał utworzony przez konstruowanie Cedral i Portal de Mercaderes w tej samej dzielnicy. +2 Kultura dla każdej tradycji wsiadonej do rządu.
Cedral - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Meksykański wyjątkowy budynek kultury. Ponadczasowy.
Portal de Mercaderes - Kultura +5. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Meksykański wyjątkowy budynek kultury. Ponadczasowy.
Meksyk jest potęgą kulturową, oferującą znaczną kulturę i korzyści złota. Rząd Revolucion zapewnia okresowe wzmocnienia kultury, a Dzielnica Zocalo jeszcze bardziej zwiększa produkcję kultury. Jednostka Soldaderas dodaje warstwę obronną, ułatwiając gojenie jednostki. Meksyk jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy mają dominować poprzez osiągnięcia kulturowe.
A Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultura, wpływ +2, ale -1 nauki z importowanych zasobów. +30% produkcja w kierunku budowy Chengde Mountain Resort.
GUSA - QING Unikalna jednostka piechoty. +4 Siła walki, jeśli sąsiaduje z innym GUSA.
Hangshang - Qing Unikalny handlowiec zdolny do ustanowienia szlaków handlowych w celu importowania zasobów z osad zagranicznych. Zdobądź 50 złota za każdy zasób nabyty na marynarce wojennej.
Huiguan - Qing unikalny kwartał utworzony przez konstruowanie Qianzhuang i Shiguan w tej samej dzielnicy. +35% wpływ na to rozliczenie.
Shiguan - +6 Science. +1 Przyleganie szczęścia budynków i cudów szczęścia. Qing Unikalny budynek nauki. Ponadczasowy.
Qianzhuang - +5 Gold. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Qing Unikalny złoty budynek. Ponadczasowy.
Cywilizacja Qing oferuje mieszankę złota, kultury i wpływów, ale wymaga starannego zarządzania ze względu na karę naukową. Cecha Kang Qian Shengshi zapewnia znaczne zwiększenie wydajności, a Shiguan pomaga zrównoważyć wadę nauki. Jednostka GUSA jest silna w dużych formacjach, oferując silny potencjał wojskowy. Qing jest wszechstronnym wyborem dla graczy, którzy potrafią zarządzać swoją unikalną równowagą wydajności.
Modern Civs B-Tier
Cywilizacje z poziomu B oferują solidne korzyści, ale mogą być bardziej wyspecjalizowane, pasując do mniejszej liczby scenariuszy.
B-Tier: Buganda
Rzeki rzeczne - zyskują kulturę podczas grabienia budynków lub ulepszeń równych plonowi lub uzdrowieniu. Ziemia jednostek wojskowych zyskuje zdolność amfibii. +30% produkcja w kierunku konstruowania Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Unikalna jednostka piechoty Bugandan. Ulecza +10 KM od spisywania dowolnej płytki.
MWAMI - Bugandan wyjątkowy dowódca armii. 50% rentowności z piórek w promieniu dowodzenia.
Kabaka's Lake - +3 Szczęście. Otrzymuje bonusy z rentowności jeziora, w tym rentowności dla wszystkich umiejętności Bugandy i Wonder Muzibu Azaala Mpanga. Bugandan unikalna poprawa. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na płaskim terenie. Jeden na osadę.
Buganda jest dostosowana do agresywnych graczy, którzy lubią grozić terytoria wroga. Cecha rzek Raids, w połączeniu z jednostkami Abambowy i Mwami, zapewnia znaczne korzyści z grafiki. Jednak Buganda nie ma bezpośredniego dostępu do kluczowych współczesnych rentowności wieku, takich jak nauka, kultura i złoto, co stanowi uzależnienie od ciągłej wojny w celu utrzymania wzrostu.
T-Tier: Prussia
Krew i żelazo - jednostki otrzymują +1 siły walki dla każdego nieprzyjaznego lub gorszego związku obywatelskiego.
Hussar - unikalna jednostka kawalerii pruskiej z ruchem +1. +1 Siła walki dla każdego pozostała ruch.
STUKA - Prusowa jednostka powietrzna Attack Attack z siłą bojową +3 przeciwko jednostkom lądowym.
Staatseisenbahn - Prus unikalna kolej. +2 Złoto i produkcja na kafelkach wiejskich z Staatseisenbahn.
Prusy jest idealne dla graczy, którzy rozwijają się w konflikcie i dominacji wojskowej. Cecha krwi i żelaza nagradza agresywną dyplomacji, zwiększając siłę jednostki w miarę pogarszania się relacji. Hussar i Stuka są potężnymi jednostkami, ale koncentracja Prusy na wojsku może pozostawić opóźnienie w nauce i kulturze, kluczowe dla sukcesu współczesnego wieku. Staatseisenbahn zapewnia pewne wsparcie ekonomiczne, ale zrównoważone podejście jest niezbędne, aby uniknąć przytłoczenia.
B-Tier: Rosja
Prosveshchenie - +1 Kultura w dzielnicach w miastach. +1 Nauka o dzielnicach w miastach w Tundrze. +30% produkcji w kierunku budowy pustelni.
Cossack - rosyjska unikalna jednostka kawalerii z siłą bojową +4 na przyjaznym terytorium.
Katyusha Rocket Launcher - Rosyjska unikalna jednostka oblężnicza z ruchem +1 i zdolnościami plusk. Niższa siła walki bazowej.
Obschchina - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. +2 Kultura w tundrze. Imperium rosyjskie Unikalne ulepszenie. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Nie można umieścić w sąsiedztwie innej obshchiny.
Rosja oferuje zrównoważone podejście z bonusami rentownymi w dzielnicach, szczególnie w Tundrze. Cecha Prosveshchenie zapewnia stały wzrost kultury i nauki, choć może nie pasować do wyników bardziej wyspecjalizowanych cywilizacji. Jednostki wyrzutni rakiet Cossack i Katyusha są skutecznie defensywnie, chroniąc twoje postępy kulturowe i naukowe.
B-Tier: Siam
ITSAPHARAHAB - zyskuje wyjątkową akcję dyplomatyczną, aby natychmiast stać się zwierzchnicą państwa miejskiego po wyższych kosztach wpływu niż zaprzyjaźnienie się. +30% produkcja w kierunku budowy DOI Suthep.
Chang Beun - unikalna jednostka dystansowa syjamska ze zwiększoną siłą dystansową i +1 ruchu. Może się poruszać po ataku.
UPARAT - świetna osoba z jednym szarżą, szkoloną tylko w miastach, gdy zaprzyjaźniono się z niezależną władzą. Losowo przyjęty i wyjątkowy na szkolenie. Wzrost kosztów na Uparat przeszkolony.
Bang - +3 Kultura i szczęście. Unikalna poprawa syjamska. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na żeglownej rzece.
Unikalna cecha Siam pozwala na natychmiastowe zwierzchnictwo nad państwami miasta, co może być potężne, jeśli możesz wygenerować niezbędny wpływ. Chang Beun to wszechstronna jednostka dystansowa, zwiększająca opcje taktyczne. Jednak poleganie Siam od państw miejskich w zakresie dodatkowych rentowności oznacza, że jego skuteczność zależy od dostępnych państw miasta i zdolności do zarządzania wpływami.
C-Tier Modern Civs
Cywilizacje C-Tier wymagają określonego stylu gry i najlepiej nadają się do doświadczonych graczy.
C-Tier: Mughal
Raj narodów - +75% złota ze wszystkich źródeł. -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku budowy czerwonego fortu.
Sepoy - Unikalna jednostka piechoty Mughal zdolna do ataków bombardowych.
Zamindar - Mughal unikalny osadnik zdolny do założenia nowych miast. +1 ludność na nowych osadach.
Stepwell - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. Unikalna poprawa Mogołów. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na płaskim terenie. Nie można umieścić w sąsiedztwie innego Stepwella.
Cywilizacja Mogołów oferuje ogromny potencjał ekonomiczny z jego +75% złotym bonusem, co czyni ją silnym wyborem dla graczy koncentrujących się na bogactwie. Jednak -25% karna za wszystkie inne plony wymaga starannego zarządzania, aby uniknąć pozostawienia w nauce i kulturze. Jednostki Sepoy i Zamindar są przydatne, ale sukces cywilizacji zależy od skutecznego ograniczenia kary rentowności.
- 1 „Odkryj wszystkie lokalizacje templara w Creed Shadows Assassin - przewodnik spoilera” Apr 04,2025
- 2 Roblox: Najnowsze kody Bullet Dungeon na 25 stycznia Feb 12,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 4 Polity to nowa gra MMORPG, która umożliwia interakcję ze znajomymi online na współdzielonym serwerze Feb 10,2025
- 5 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Ujawniono oficjalne linki Trello i Discord Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Maksymalny poziom i czapka rankingowa Mar 27,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10