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two simple dice

two simple dice

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Descrição do aplicativo

Dados, ferramentas fundamentais para jogos e geração de números aleatórios, existem em diversas formas. Este guia apresenta dois tipos básicos dentro de 100 palavras: O onipresente dado de seis lados (cubo), numerado 1-6, é um item básico nos jogos de tabuleiro e cassino, como Craps. Menos comum, mas igualmente útil, é o dado de quatro lados (tetraedro), exibindo números 1-4. Ambos garantem resultados justos e aleatórios, vitais para inúmeros jogos.

Objetivo

O objetivo é obter combinações ou totais de números específicos, rolando os dados, seguindo regras estabelecidas.

Gameplay

- Configuração: Dois dados de seis lados e, opcionalmente, uma folha de pontuação é necessária.

- Rolling: Os jogadores alternam voltas rolando os dois dados.

- Pontuação: Os pontos são concedidos com base nos resultados do rolo de dados.

Regras básicas

- Soma dos dados: Pontos iguais à soma dos dois dados.

Combinações específicas:

- Doubles: (por exemplo, dois 3s) Rendimento pontos de bônus.

- Sete Total: Rolando sete costuma carregar pontos extras.

Exemplo de pontuação

Pontuação total: O total de cada jogador é a soma de seus rolos individuais de dados.

Rolls especiais:

- duplos: +10 pontos

- Sete Total: +5 pontos

Variações

- Pontuação de destino: Estabeleça uma pontuação de destino (por exemplo, 50 pontos). O primeiro a alcançá -lo vence.

- Rodadas: Reproduza um número fixo de rodadas; A maior pontuação total vence.

Pontas

- AVISO: A simplicidade é fundamental; Priorize diversão com os companheiros.

- Rastreamento de pontuação: As pontuações de rastreamento aumentam o aspecto competitivo.

Capturas de tela
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