Дань Pour для известного игрового художника Виктор Антонов
Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, за культовыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Новости были подтверждены Жительницами писателем Марком Лейдлоу с тех пор, как с тех пор удаленная история Instagram где он назвал Антонов как «блестящего и оригинального», приписывая ему значительно улучшая игры, над которыми он работал.
Сообщение в социальных сетях Марка Лейдлоу выявило грустные новости, что вызвало широкое горе и дань от игрового сообщества.
Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios и нынешний президент и креативный директор Wolfeye Studios, поделился своими соболезнованиями, подчеркнув инструментальную роль Антонова в успехе Аркане и его длительное вдохновение. Он также с любовью вспомнил их дружбу.
Харви Смит, бывший соавтор Arkane Studios, повторил чувства Колантонио, добавив индивидуальный подход, вспоминая сухой остроумие Антонова и юмор.
Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, выразил свою печаль и похвалил исключительный талант Антонова за внедрение жизни в игровые миры, особенно в опозоренном .
Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в видеоигры в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter). Он стал известным как ключевую творческую силу, стоящую за Half-Life 2 в Valve, в частности, разработав запоминающийся город 17. Его вклад распространился на опозоренную в Arkane Studios, где он совместно создал характерный город Данволл. Помимо видеоигр, творческие усилия Антонов включали в себя соавторские анимационные фильмы ренессанс и The Prodigies , а также работа в Darewise Entertainment.

В Reddit AMA за восемь лет до этого Антонов поделился пониманием своего карьерного путешествия, раскрыв свой опыт работы в области транспорта и рекламы, прежде чем найти более творческий путь в тогдашней индустрии видеоигр. Он описал первые дни как время, когда художники могли сформировать целые игровые миры. Его первая игра была Redneck Rampage .
Антонов черпал вдохновение для антиутопического города 17 из своего детства в Софии, включив элементы из Белграда и Санкт -Петербурга, чтобы захватить атмосферу восточной и северной Европы.
Его последнее появление было в документальном фильме Valve's Half-Life 2 20th-Annignary, где он обсуждал творческий процесс и визуальный дизайн игры. Его наследие как очень влиятельного и инновационного художника в индустрии видеоигр остается неоспоримым.
- 1 Ремейк Silent Hill 2 подтверждает Xbox, выпуск Switch в 2025 году Feb 08,2025
- 2 Список уровней Dragon Soul: Ultimate Guide May 12,2025
- 3 Подключите Asus Rog союзника к телевизору или монитору: простое руководство Apr 06,2025
- 4 "Персонажи и побочные продукты: полный хронологический список" Apr 09,2025
- 5 Исправить ошибку «Не удается подключиться к хосту» в готовых или нет: Quick Solutions Jun 13,2025
- 6 Лучший соревнование Marvel of Champions Liemer за 2025 год Mar 19,2025
- 7 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 8 Как запустить Jiohotstar на ПК с BlueStacks Feb 28,2025