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為著名的遊戲藝術家維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)傾訴

by Ava Feb 26,2025

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)是 半衰期2 羞辱 等標誌性遊戲背後的有遠見的藝術總監,享年52歲。 ,他將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌而原始”,以顯著增強了他從事的比賽的敬意。

馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)發表的社交媒體帖子使這一可悲的消息揭露了,促使遊戲社區的廣泛悲傷和致敬。

Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio表示慰問,強調了Antonov在Arkane的成功和持久的靈感中的樂器作用。他還懷念他們的友誼。

前阿肯色工作室共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)回應了科蘭托尼奧(Colantonio)的觀點,並通過回憶了安東諾夫(Antonov)的幹燥機智和幽默來增加個人風格。

前貝塞斯達營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)表達了他的悲傷,並讚揚了安東諾夫(Antonov)為遊戲世界呼吸生活的出色才能,尤其是在 羞辱 中。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期開始在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始他的視頻遊戲生涯。他在Valve的 Half-Life 2 背後的關鍵創造力中脫穎而出,特別是設計令人難忘的城市17。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)的創意努力還包括合作的動畫電影 文藝複興時期的 Prodigies ,並在Darewise Entertainment工作。

Valve的半衰期2:20周年紀錄片中的

維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)。圖片來源:閥。

在八年前的Reddit Ama中,安東尼夫分享了他的職業生涯的見解,在當時脫穎而出的視頻遊戲行業中找到了一條更具創造力的道路,揭示了他在運輸設計和廣告方麵的背景。他將早期描述為藝術家可以塑造整個遊戲世界的時代。他的第一場比賽是 Redneck Rampage

安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sodia)的童年時代汲取了反烏托邦城市17的靈感,並結合了貝爾格萊德和聖彼得堡的元素,以捕捉東歐和北歐的氣氛。

他最近的露麵是在Valve的 Half-Life 2 20紀錄紀錄片中,在那裏他討論了遊戲的創作過程和視覺設計。他在視頻遊戲行業中作為一位具有影響力和創新的藝術家的遺產仍然不可否認。

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