Ev News > Cyberpunk 2077: Üçüncü şahıs yok, gerçekçi kalabalıklar onaylandı

Cyberpunk 2077: Üçüncü şahıs yok, gerçekçi kalabalıklar onaylandı

by Scarlett Mar 13,2025

CD Projekt Red, ilginç ayrıntıları ortaya çıkaran son iş ilanlarıyla kanıtlandığı gibi, merakla beklenen Cyberpunk 2077 devam filmi üzerindeki gelişimi hızlandırıyor. Anahtar bir vahiy? Devam filmi, bazı hayranları hayal kırıklığına uğratan üçüncü şahıs perspektifinden önce birinci şahıs bir deneyim olarak kalacak.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Özellikle silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanan ayrıntılı birinci şahıs animasyonlar oluşturmak için kıdemli bir oyun animatörü aranıyor. Üçüncü şahıs animasyonundan söz edilmemesi, bu bakış açısının dikkate alınmadığını güçlü bir şekilde göstermektedir.

Bir karşılaşma tasarımcısı için bir iş ilanı, planlanan bir "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemini" vurgular. Bu dinamik sistem, doğal olarak etkileşen NPC'lere sahip sürükleyici ortamlar oluşturarak oyuncu eylemlerine tepki verecektir. Rol, NPC davranışları, etkileşimli nesneler, ganimet ve çevresel hikaye anlatımı kullanarak çoklu çözümlerle karmaşık senaryoların tasarlanmasını içerir.

Bir gönderi, çok oyunculu işlevselliğin erken gelişimde de olsa dikkate alındığını doğrular.

Project Orion Projected CyberPunk 2 , Unreal Engine 5, vaat eden son teknoloji grafikler ve teknoloji kullanılarak inşa ediliyor. Daha önce, CD Projekt Red'deki kıdemli bir görev tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki samimi sahneleri dile getirmeye katılımlarını açıkladı. İlginç bir şekilde, Kingdom Come: Deliance 2 taraftarları, Johnny Silverhand'a saygı gösteren bir karakter gördüler.