Trang chủ News > COD tiết lộ chi tiêu phát triển sinh lợi

COD tiết lộ chi tiêu phát triển sinh lợi

by Ellie Feb 21,2025

COD tiết lộ chi tiêu phát triển sinh lợi

CALL CALL của Ngân sách nhiệm vụ: Một cái nhìn về chi phí tăng của phát triển trò chơi AAA

Các bản phát hành mới nhất của Call of Duty đã phá vỡ kỷ lục ngành công nghiệp, với ngân sách phát triển đạt mức 700 triệu đô la đáng kinh ngạc. Điều này vượt qua ngay cả Star Citizen đắt tiền nổi tiếng, làm nổi bật khoản đầu tư tài chính leo thang cần thiết cho sản xuất trò chơi video hàng đầu.

Sự tiết lộ đến từ Activision, người tiết lộ ngân sách cho ba tựa game Call of Duty: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War. Những con số này, từ 450 triệu đô la đến 700 triệu đô la, đại diện cho chi tiêu chưa từng có cho nhượng quyền thương mại. Black Ops Cold War, đứng đầu danh sách ở mức hơn 700 triệu đô la, là trò chơi video đắt nhất từng được phát triển.

Quy mô phát triển trò chơi AAA là không thể phủ nhận. Nhiều năm làm việc, nguồn lực to lớn và các cam kết tài chính đáng kể đều ngang bằng với khóa học. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua gây quỹ cộng đồng, cảnh quan AAA hoạt động ở quy mô khác nhau. Chi phí trò chơi bom tấn đã tăng dần, lấn át ngay cả những tác phẩm kinh điển "đắt tiền" trước đây. Các trò chơi như Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và The Last of Us Part 2, trong khi tốn kém, nhạt so với các số liệu Call of Duty mới được tiết lộ này.

Theo hồ sơ của Tòa án California ngày 23 tháng 12, Trưởng phòng Creat of Call of Duty của Activision, Patrick Kelly, đã xác nhận ngân sách. Black Ops Cold War, mặc dù tài trợ của một công ty đơn lẻ, đã vượt qua 644 triệu đô la của Star Citizen, được tích lũy trong hơn 11 năm gây quỹ cộng đồng. Modern Warfare (2019) theo sát, với ngân sách trị giá 640 triệu đô la và Black Ops 3, ở mức 450 triệu đô la, vẫn vượt quá đáng kể 220 triệu đô la cho phần 2 của Hoa Kỳ. Chiến tranh lạnh vượt quá 30 triệu bản và chiến tranh hiện đại vượt qua 41 triệu.

Ý nghĩa rất rõ ràng: chi phí phát triển trò chơi đang tăng vọt. Hãy xem xét Final Fantasy VII, được phát hành vào năm 1997, một điều kỳ diệu công nghệ vào thời điểm đó với ngân sách 40 triệu đô la. Ngày nay, con số đó có vẻ rất nhỏ so với các tiêu chuẩn AAA hiện tại. Tiết lộ của Activision đóng vai trò là bằng chứng rõ ràng về xu hướng leo thang này, khiến người ta tự hỏi những phần nào trong tương lai, chẳng hạn như Black Ops 6, sẽ có giá.

Trò chơi thịnh hành