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女神秩序開發人員揭示了製作幻想RPG世界的秘密

by Patrick May 25,2025

我有機會參加了來自Pixel Tribe的兩個開發人員的電子郵件採訪,即即將到來的Kakao Games標題 *女神訂單 *背後的團隊。感謝Ilsun(藝術總監)和Terron。 J(目錄總監)抽出時間回答我們的問題,並深入了解Pixel RPG的開發方式!

與像素部落的問答

機器人遊戲玩家:為每個角色創建像素精靈時使用什麼靈感?

Pixel Tribe的Ilsun: “嘿!我是Pixel Tribe的藝術總監Ilsun,負責監督女神訂單的圖形。女神命令是一個正在開發的移動動作RPG,由Crusaders Quest背後的核心團隊領導,這是Pixel Graphics的讚譽。我很高興能夠介紹我們的遊戲。

女神的秩序閃耀著其高質量的像素藝術,帶來了遊戲機遊戲的氛圍,非常重視講故事。遊戲中的每個角色和背景都是用像素精心製作的。

角色設計從多年來經歷的無數遊戲和故事中汲取靈感。 Pixel Art就是為了表達形式和運動的安排,因此更多地是關於經驗的細微影響,而不是特定的參考或技術。

精確指出有點棘手,但是想像一下創建一個靈感湖,只要需要,您就可以浸入並提出一些有用的東西。我努力通過觀察和吸收日常生活中各種來源的靈感來保持自己的創造力。

在我們的生產過程中,我們汲取了隊友中的協同作用。在開發的早期階段,我獨自工作了,只是傾倒了像素藝術。 Lisbeth,Violet和Jan在那段時間出生。幸運的是,我有同事分享了我對這三個角色的愛,我們在使它們栩栩如生的同時自由討論了細節。

與我的同事進行對話使我們能夠釋放豐富的想法和強大的精力,最終圍繞這三個角色塑造了女神秩序的藝術風格。隨著製作的進行,我開始與場景作家和戰鬥設計師合作。

即使那樣,與同事的詳細討論仍然至關重要。女神命令人物的複雜概念和設計是與我的同事協同作用的結果。

例如,當場景作家或戰鬥設計師分享有關尚未結合的角色的有趣故事時,我的概念藝術團隊(包括我自己)通過像素藝術將這種角色帶入生活。

有人可能會說:“如果有一位高貴的女士看起來很精緻,但在戰鬥中猛烈地變成了兇猛,揮舞雙刀片並在空中飛漲呢?”然後,有人可能會開始素描,說:“嗯……我想這個朋友看起來像這樣,”我們一起完善細節。這通常是一個有趣而愉快的過程。 ”

機器人遊戲玩家:創建幻想RPG時,如何開始世界建設的過程?

** Pixel Tribe的Terron J.“嘿!

最初的角色Lisbeth,Violet和Yan為創建具有沉浸式遊戲的遊戲奠定了基礎。那就是我們的發展旅程開始的地方。女神秩序的世界建設過程始於對角色的仔細檢查。聽起來可能有點抽象,但事實是,角色經常對我們的身份,做什麼以及他們擁有的使命或目的有清晰的感覺。

我沉迷於散開這些角色的任務,仔細聆聽他們帶給我們的故事並使它們栩栩如生。當我從事他們的工作時,我目睹了他們充滿活力的活力,並看到了他們的偉大傳記展開 - 在逆境中成長的故事,英雄們願意前進以拯救他們的王國。

對遊戲中手動控制的強調是由於在製作場景時經歷了角色的力量。編寫場景不像是一項任務,更像是一種超現實的體驗,這是在遊戲開發的早期階段很少發現的特殊而愉快的旅程。 ”

機器人遊戲玩家:設計某些戰鬥風格和角色的戰鬥動畫是什麼?

** Terron J. of Pixel Tribe:**首先,我認為在三個主要部分中解釋*女神命令*的戰鬥系統很重要。在*女神命令*中,戰鬥通常涉及三個角色轉彎,利用鏈接技巧來激活兩個或多個騎士之間的連接技巧,在戰場上經驗豐富的手機遊戲。

計劃在女神順序中進行戰鬥設計和平衡,以增強戰鬥帶來的優勢,這涉及整個過程中的大量頭腦風暴和討論。具體而言,第一步涉及和諧地設計每個角色的獨特位置和預期角色。這是在戰略上構建戰斗形成。

我們討論每個角色是否會扮演充電和釋放強大的攻擊,擴大範圍以縮短時間或扮演具有治療技能的多功能角色的角色以幫助舞台清晰的角色的角色。尤其是按照女神秩序,可以根據鏈接技能的時機進行更有利的戰鬥。

我們再次審查角色是否遵守該機制。如果角色無法在實用程序方面具有獨特的優勢,或者將控件視為麻煩,那麼為了戰鬥動力學,我們毫不猶豫地進行大膽的調整。 ”

像素部落的伊爾森(Ilsun): “其次,下一步是增強藝術要素,以視覺上代表上述特徵。例如,考慮角色應該揮舞哪種武器,外觀更合適的武器,以及應納入哪些運動以強調概念或個性。

我們認為,創造一種視覺愉悅和有影響力的風格對於將戰鬥的感覺帶入生活至關重要。隨著女神命令是用2D像素藝術製成的,人們可能會認為戰鬥也是二維的。

但是,實際上,女神秩序是一個遊戲,角色在執行動作時會扭曲和轉動整個身體。我們考慮創建像素藝術時的三維運動,這是女神秩序像素質量的差異點。

為了促進流暢的生產,我們的工作室實際上有一個武器庫。我們有各種型號,例如劍,長矛,盾牌和槍支。有時,我們的開發人員會使用這些武器來研究詳細的運動。通過這些勤奮而勤奮的努力,我們為每個角色創造了具有獨創性的戰鬥設計。 ”

Pixel Tribe的Terron J.: “最後,我要強調的是考慮技術優化的考慮,以確保在移動設備上享受戰鬥和動畫。

我們仔細檢查整體規格,以確保即使在具有平均規格的設備上,戰鬥也不會被中斷,並且不會破壞過場動畫的浸入。由於女神秩序是一款要親身體驗的遊戲,而不僅僅是觀察到,因此我們努力避免損害外部因素的遊戲經驗。 ”

機器人遊戲玩家:女神秩序的未來會發生什麼?

Pixel Tribe的Ilsun:女神秩序的像素藝術圖形和敘事驅動的故事喚起了一種精心製作的JRPG的感覺。從講故事的角度來看,它跟隨了Lisbeth Knights的旅程,這些騎士被女神拜訪了女神以拯救世界。

女神的獨特圖形和戰鬥系統命令進一步的史詩般的追求使參與者沉浸其中。此外,期望在這次旅程中遇到的騎士的個別起源故事有望幫助玩家了解所呈現的世界觀。我們希望您喜歡利斯貝斯公主及其騎士在卡普蘭王國所經歷的各種故事。

一旦完成章節,我們計劃將各種活動納入騎士作為內容的一部分。這可能涉及解決居民的任務或進行尋寶。

章節故事和起源故事都將獲得連續的更新,我們還計劃介紹高級內容,以通過精緻的控制措施挑戰行動限制。我們熱切期望您的支持和反饋即使在遊戲發布之後。 ”