最终幻想:精心设计的标志性美女
《最终幻想》和《王国之心》的创意总监野村哲也最近透露了他一贯具有吸引力的角色设计背后的令人惊讶的简单原因。 在接受《Young Jump》杂志采访时,野村承认他的设计理念源于一位高中同学的富有洞察力的问题:“为什么我在游戏世界也必须变得丑陋?”这句不经意的话引起了深刻的共鸣,激发了野村制作具有视觉吸引力的主角的愿望。 他认为玩家更容易与他们认为有吸引力的角色建立联系,从而培养同理心和参与度。
野村证券的做法并非出于虚荣心,而是出于虚荣心。这是关于可访问性的。 他认为,非常规的设计可能会创造出过于独特的角色,从而阻碍玩家之间的联系。 这并不意味着他完全避免古怪的设计——相反,他为对手保留了最大胆、最古怪的创作。 《FINAL FANTASY VII 中的萨菲罗斯和《王国之心》中的组织 XIII 是野村将无拘无束的创造力应用于反派的典型例子。 他们引人注目的外表与他们的个性有着内在的联系,创造出令人难忘和有影响力的角色。
回顾他早期在FINAL FANTASY VII的工作,野村承认他年轻时采取了更加无拘无束的方式。 Red XIII 和 Cait Sith 等角色以其独特且不拘一格的设计,展现出青春的活力。 然而,即便如此,他还是仔细考虑了每一个细节,确保每个设计元素都对角色的个性和整体叙事做出了贡献。
野村证券的设计理念强调了玩家联系的重要性。 下次当您在野村游戏中遇到英俊的主角时,请记住这种美学选择的简单而深刻的起源:渴望为玩家提供游戏世界中吸引人且产生共鸣的逃生体验。
采访还谈到了野村证券在未来几年内可能退休的问题,恰逢《王国之心》系列即将结束。 他表示打算以《王国之心 IV》来结束该系列,同时也通过与不熟悉该系列的作家合作来引入新的视角。 这意味着精心计划的过渡,确保该系列的遗产得以延续,同时拥抱新鲜的创意声音。
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