Final Fantasy : des beautés emblématiques conçues dans un but précis
Tetsuya Nomura, l'esprit créatif derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière la conception de ses personnages toujours attrayants. Dans une interview accordée au magazine Young Jump, Nomura a avoué que sa philosophie de conception découlait de la question perspicace d'un camarade de classe du lycée : "Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu ?" Cette remarque désinvolte a eu un profond écho, suscitant le désir de Nomura de créer des protagonistes visuellement attrayants. Il pense que les joueurs se connectent plus facilement avec les personnages qu'ils trouvent attrayants, favorisant ainsi l'empathie et l'engagement.
L'approche de Nomura n'est pas une question de vanité ; c'est une question d'accessibilité. Il soutient que des conceptions non conventionnelles peuvent créer des personnages trop distincts, entravant ainsi la connexion entre les joueurs. Cela ne veut pas dire qu’il évite complètement les conceptions excentriques – au lieu de cela, il réserve ses créations les plus audacieuses et les plus farfelues aux antagonistes. Sephiroth de FINAL FANTASY VII et l'Organisation XIII de Kingdom Hearts sont d'excellents exemples de la créativité débridée de Nomura appliquée aux méchants. Leurs apparences frappantes sont intrinsèquement liées à leur personnalité, créant des personnages mémorables et percutants.
En réfléchissant à son travail antérieur dans FINAL FANTASY VII, Nomura admet avoir eu une approche plus débridée dans sa jeunesse. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith, avec leurs designs uniques et moins attrayants, mettent en valeur une exubérance juvénile. Mais même alors, il a soigneusement examiné chaque détail, s'assurant que chaque élément de conception contribuait à la personnalité du personnage et au récit global.
La philosophie de conception de Nomura met en évidence l'importance de la connexion entre les joueurs. La prochaine fois que vous rencontrerez un protagoniste d'une beauté saisissante dans un jeu Nomura, souvenez-vous de l'origine simple mais profonde de ce choix esthétique : le désir d'offrir aux joueurs une évasion attrayante et pertinente dans le monde du jeu.
L'interview a également évoqué la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, coïncidant avec la conclusion prochaine de la série Kingdom Hearts. Il a exprimé son intention de conclure la série avec Kingdom Hearts IV, tout en introduisant de nouvelles perspectives en collaborant avec des scénaristes peu familiers avec la franchise. Cela suggère une transition soigneusement planifiée, garantissant la continuité de l'héritage de la série tout en accueillant de nouvelles voix créatives.
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