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"EA: Nächstes Battlefield -Spiel für das Geschäftsjahr 2026"

by Thomas May 02,2025

Die Aufregung baut auf, da EA offiziell angekündigt hat, dass die nächste Ausgabe in der legendären Schlachtfeldreihe innerhalb ihres Geschäftsjahres 2026 von April 2025 bis März 2026 veröffentlicht wird. Diese Ankündigung fand zusammen mit den Finanzergebnissen des Unternehmens für das dritte Quartal des derzeitigen Geschäftsjahres im März 2025 statt.

Diese Woche gab EA einen verlockenden ersten Blick auf das neue Battlefield-Spiel und präsentierte im Rahmen einer breiteren Ankündigung über Spielertests und das Entwicklungsaufbau das Vor-Alpha-Gameplay-Filmmaterial. Das Snippet wurde durch ein Video vorgestellt, das "Battlefield Labs" enthüllte, eine neue Initiative, die auf playergetriebene Tests und Innovationen abzielte. Dieser Ansatz unterstreicht das Engagement von EA, das Spiel vor seiner erwarteten Start zu verfeinern.

In einem bedeutenden Entwicklungsschritt führte EA "Battlefield Studios" vor, eine Dachmarke, die vier engagierte Studios umfasst: DICE in Stockholm, Schweden, die sich auf Multiplayer konzentriert; Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple -Effekt in den USA, die beauftragt wurden, neue Spieler anzuziehen; und Kriterium in Großbritannien, das seinen Fokus vom Bedarf an Geschwindigkeit auf die Single-Player-Kampagne des neuen Schlachtfeldes verlagert hat.

EA betonte, dass die kollektiven Bemühungen dieser Studios jetzt in eine "kritische" Entwicklungsphase eintreten. Sie sind bestrebt, das Spieler -Feedback einzubeziehen, um das Spiel vor seiner Veröffentlichung zu priorisieren, zu verbessern und zu verfeinern. Zu diesem Zweck erlauben Battlefield Labs EA, fast alles zu testen, obwohl nicht alle Elemente vollständig entwickelt werden. Teilnehmer an diesen Tests müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen.

Obwohl EA in der Pre-Alpha-Bühne war, war er stolz auf den Fortschritt des Spiels und hob ihre kontinuierlichen Spieltests und die unschätzbare Rolle des Spielers zur Verbesserung der "Form, Funktion und Feeling" des Spiels hervor. Die Tests umfassen Kernelemente wie Kampf und Zerstörung, die Waffen-, Fahrzeug- und Gadget -Balance und letztendlich zur Integration dieser Komponenten in die Karten, Modi und das Kaderspiel des Spiels. EA bestätigte auch, dass klassische Modi wie Conquest und Breakthrough zusammen mit Erkundungen zu neuen Ideen und Verbesserungen des Klassensystems (Angriff, Ingenieur, Unterstützung und Recon) für ein tieferes, strategischere Gameplay (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) getestet werden.

Es ist bemerkenswert, dass EA zwar stark in dieses neue Schlachtfeld investiert, aber letztes Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen hat. Ein Studio, das an einem eigenständigen Einzelspieler-Schlachtfeldspiel mit einem Story Focus arbeitet, was zu Entlassungen der Mitarbeiter führt.

Im September teilte EA mehr über das Spiel ohne Titel mit dem Schlachtfeld, einschließlich seiner Rückkehr zu einer modernen Umgebung nach früheren Spielen im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft. Die Konzeptkunst schlug auf die Einbeziehung von Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfen sowie von Naturkatastrophen wie Waldbränden vor. Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, hob die Bedeutung der Rückkehr in die moderne Umgebung hervor, die an Battlefield 3 und 4 erinnert, die er als "Höhepunkt des Schlachtfeldes" bezeichnete.

Das nächste Battlefield-Spiel zielt darauf ab, den Kurs nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 zu korrigieren, der zunächst mit seinen 128-Spieler-Karten und dem kontroversen Spezialsystem zu kämpfen hatte. Das neue Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und Spezialisten beseitigen, wobei sich auf Kernelemente konzentriert, die die Serie historisch definiert haben.

Da EA-CEO Andrew Wilson dies als eines der "ambitioniertesten Projekte in der Geschichte von EA] und als bedeutendste Investition in die Form mehrerer Studios bezeichnete, ist der Druck, ein Spiel zu liefern, das nicht nur langjährige Fans befriedigt, sondern auch neue Spieler in das Battlefield-Universum anzieht. Das übergeordnete Ziel, wie Zampella feststellte, ist es, die Angebote im Battlefield -Universum zu erweitern und sicherzustellen, dass die Spieler nicht anderswo nach verschiedenen Spielerlebnissen suchen müssen.

Während EA die Startplattformen oder den endgültigen Titel für das neue Schlachtfeld noch nicht bekannt geben muss, sind die Vorfreude und die Erwartungen für dieses nächste Kapitel im berühmten Franchise hoch.

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