"EA: Siguiente juego de campo de batalla programado para el año fiscal 2026"
La emoción se está construyendo ya que EA ha anunciado oficialmente que la próxima entrega de la icónica serie de Battlefield está programada para su lanzamiento dentro de su año fiscal 2026, que abarca desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Este anuncio vino junto con los resultados financieros de la compañía para el tercer trimestre del año fiscal actual, que terminó en marzo de 2025.
Esta semana, EA proporcionó una primera mirada tentadora en el nuevo juego de campo de batalla, mostrando imágenes de juego prealpha como parte de un anuncio más amplio sobre las pruebas de jugadores y la configuración del desarrollo. El fragmento se introdujo a través de un video que presentó "Battlefield Labs", una nueva iniciativa dirigida a las pruebas e innovación impulsadas por los jugadores. Este enfoque subraya el compromiso de EA de refinar el juego antes de su lanzamiento anticipado.
En un movimiento de desarrollo significativo, EA introdujo "Battlefield Studios", una marca paraguas que abarca cuatro estudios dedicados: dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto dominó en los Estados Unidos, encargado de atraer nuevos jugadores; y criterio en el Reino Unido, que ha cambiado su enfoque de la necesidad de velocidad a la campaña para un jugador del nuevo campo de batalla.
EA enfatizó que los esfuerzos colectivos de estos estudios ahora están entrando en una fase "crítica" de desarrollo. Están ansiosos por incorporar la retroalimentación del jugador para priorizar, mejorar y refinar el juego antes de su lanzamiento. Con este fin, Battlefield Labs permitirá a EA probar casi todo, aunque no todos los elementos se desarrollarán completamente. Los participantes en estas pruebas deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
A pesar de estar en la etapa prealfa, EA expresó orgullo en el progreso del juego, destacando sus continuos esfuerzos de juego y el papel invaluable de la retroalimentación del jugador para mejorar la "forma, función y sensación" del juego. La prueba cubrirá elementos centrales como el combate y la destrucción, pasando al equilibrio de armas, vehículos y dispositivos, y en última instancia a la integración de estos componentes dentro de los mapas, modos y juego de escuadrón del juego. EA también confirmó que se probarán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, junto con exploraciones en nuevas ideas y mejoras en el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para un juego más profundo y estratégico.
Es de destacar que si bien EA está invirtiendo en este nuevo campo de batalla, cerraron los juegos de Ridgeline el año pasado, un estudio que trabaja en un juego de campo de batalla para un solo jugador independiente con un enfoque de la historia, lo que resultó en despidos del personal.
En septiembre, EA compartió más sobre el juego de campo de batalla sin título, incluido su regreso a un entorno moderno después de juegos anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual sugirió la inclusión del combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la importancia de volver al entorno moderno que recuerda a Battlefield 3 y 4, que describió como el "pináculo del campo de batalla".
El próximo juego de Battlefield tiene como objetivo corregir el curso después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que inicialmente tuvo problemas con sus mapas de 128 jugadores y el controvertido sistema especializado. El nuevo juego volverá a 64 mapas de jugadores y eliminará especialistas, centrándose en elementos centrales que históricamente han definido la serie.
Con el CEO de EA, Andrew Wilson, etiquetando esto como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]", y la importante inversión en forma de múltiples estudios, la presión está en ofrecer un juego que no solo satisface a los fanáticos de mucho tiempo, sino que también atrae a nuevos jugadores al universo del campo de batalla. El objetivo general, como dijo Zampella, es expandir las ofrendas dentro del universo de Battlefield, asegurando que los jugadores no necesiten buscar en otros lugares experiencias de juego variadas.
Si bien EA aún no ha anunciado las plataformas de lanzamiento o el título final para el nuevo campo de batalla, la anticipación y las expectativas son altas para este próximo capítulo en la franquicia histórica.
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