Дом News > «EA: Следующая игра битвы запланирована на 2026 финансовый год»

«EA: Следующая игра битвы запланирована на 2026 финансовый год»

by Thomas May 02,2025

Волнение нарастает, поскольку EA официально объявила, что следующий выпуск в культовой серии Battlefield планируется для выпуска в течение их финансового года в 2026 году, охватывающей с апреля 2025 года по март 2026 года. Это объявление поступило наряду с финансовыми результатами компании за третий квартал текущего финансового года, закончившегося в марте 2025 года.

На этой неделе EA предоставил дразнящий первый взгляд на новую игру Battlefield, демонстрируя кадры до альфа-геймплей в рамках более широкого объявления о тестировании игроков и настройке разработки. Фрагмент был представлен через видео, которое представило «Battlefield Labs», новую инициативу, направленную на тестирование и инновации, управляемое игроками. Этот подход подчеркивает приверженность EA по усовершенствованию игры в преддверии ожидаемого запуска.

В значительном шаге разработки EA представила «Battlefield Studios», зонтичный бренд, охватывающий четыре выделенных студий: кости в Стокгольме, Швеция, сосредоточившись на многопользовательском языке; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», обработка однопользовательских миссий и многопользовательскими картами; Волновой эффект в США, которому поручено привлечь новых игроков; и критерий в Великобритании, который сместил свое внимание с потребности в скорости к однопользовательной кампании нового поля битвы.

EA подчеркнул, что коллективные усилия этих студий в настоящее время вступают в «критическую» этап развития. Они стремятся включить обратную связь игроков, чтобы расставить приоритеты, улучшить и усовершенствовать игру до ее выхода. С этой целью, Battlefield Labs позволит EA протестировать почти все, хотя не все элементы будут полностью разработаны. Участники этих тестов должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA).

Несмотря на то, что он находится на стадии до Альфа, EA выразил гордость за прогресс игры, подчеркнув их непрерывные усилия по тестированию и бесценной роли обратной связи игроков в улучшении игры «Форма и чувства игры». Тестирование будет охватывать основные элементы, такие как борьба и разрушение, перейти к балансу оружия, транспортного средства и гаджетов, и, в конечном итоге, к интеграции этих компонентов в картах, мод и команде игры игры. EA также подтвердил, что классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough, будут протестированы, наряду с исследованиями в новые идеи и улучшения в системе классов (нападение, инженер, поддержка и реконзон) для более глубоких, более стратегических игровых процессов.

Примечательно, что, хотя EA сильно инвестирует в это новое поле битвы, они закрыли игры Ridgeline в прошлом году, студию, работающую в отдельной игре с одним игроком, с историей, в результате чего персонал увольняется.

В сентябре EA разделила больше о игре Battlefield без названия, включая ее возвращение в современную обстановку после предыдущих игр, установленных в Первой мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт предложил включение боевых действий судов и вертолетов, а также стихийные бедствия, такие как лесные пожары. Винс Зампелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул значение возвращения в современную обстановку, напоминающую поля битвы 3 и 4, которые он назвал «вершиной поля битвы».

Следующая игра на поле битвы направлена ​​на исправление курса после смешанного приема Battlefield 2042, который первоначально боролся со своими картами 128 игроков и спорной специализированной системой. Новая игра вернется к картам 64 игроков и устранит специалистов, сосредоточившись на основных элементах, которые исторически определяли серию.

Поскольку генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал это одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]» и значительных инвестиций в форму нескольких студий, давление на создание игры, которая не только удовлетворяет давним поклонникам, но и привлекает новых игроков во вселенную Battlefield. Заместительница, как заявила Зампелла, состоит в том, чтобы расширить предложения во вселенной битвы, гарантируя, что игрокам не нужно искать в других местах для разнообразных игровых впечатлений.

В то время как EA еще не объявила о платформах запуска или последнем названии для нового поля битвы, ожидание и ожидания высоки для этой следующей главы в легендарной франшизе.

Трендовые игры