"EA : 2026 회계 연도에 예정된 다음 전장 게임"
EA가 공식적으로 상징적 인 Battlefield 시리즈의 다음 할부가 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년 3 월까지 출시 될 예정이라고 EA가 공식적으로 발표 한 것처럼 흥분이 시작되고있다.이 발표는 2025 년 3 월에 끝나는 현재 회계 연도의 3 분기에 회사의 재무 결과와 함께 나왔다.
이번 주 EA는 새로운 전장 게임에 대한 첫 번째 모습을 제공하여 플레이어 테스트 및 개발 설정에 대한 광범위한 발표의 일환으로 알파 이전 게임 플레이 장면을 선보였습니다. 스 니펫은 플레이어 중심의 테스트 및 혁신을 목표로하는 새로운 이니셔티브 인 "Battlefield Labs"를 공개 한 비디오를 통해 소개되었습니다. 이 접근법은 예상 출시보다 앞서 게임을 정제하겠다는 EA의 약속을 강조합니다.
중요한 개발 조치에서 EA는 4 개의 전용 스튜디오를 포함하는 우산 브랜드 인 "Battlefield Studios"를 소개했습니다. 스웨덴 스톡홀름의 주사위, 멀티 플레이어에 중점을두고 있습니다. 데드 스페이스 리메이크 및 스타 워즈로 유명한 동기 : 대대, 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵 처리; 미국의 파급 효과, 새로운 선수를 유치하는 임무; 영국의 기준으로, 새로운 전장의 싱글 플레이어 캠페인으로 초점을 바꾸 었습니다.
EA는이 스튜디오의 집단적 노력이 현재 "중요한"개발 단계에 들어가고 있다고 강조했다. 그들은 출시되기 전에 게임을 우선 순위를 정하고 개선하며 개선하기 위해 플레이어 피드백을 통합하고자합니다. 이를 위해 Battlefield Labs는 EA가 거의 모든 것을 테스트 할 수 있지만 모든 요소가 완전히 개발되는 것은 아닙니다. 이 테스트의 참가자는 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
알파 이전 단계에 있음에도 불구하고 EA는 게임의 진행 상황에 자부심을 표명했으며, 지속적인 플레이 테스트 노력과 게임의 "형태, 기능 및 느낌"을 향상시키는 데있어 플레이어 피드백의 귀중한 역할을 강조했습니다. 테스트는 전투 및 파괴, 무기, 차량 및 가제 밸런스로 이동, 궁극적으로 게임의지도, 모드 및 분대 놀이 내에서 이러한 구성 요소의 통합과 같은 핵심 요소를 다룹니다. EA는 또한 정복 및 돌파구와 같은 고전적인 모드가 새로운 아이디어에 대한 탐구와 함께 테스트 될 것이며, 더 깊고 전략적인 게임 플레이를 위해 수업 시스템 (폭행, 엔지니어, 지원 및 정찰)에 대한 개선 사항과 함께 테스트 될 것이라고 확인했습니다.
EA 가이 새로운 전장에 크게 투자하고 있지만 작년에 Ridgeline Games를 마감 한 것은 스토리 포커스와 함께 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을하는 스튜디오를 마감하여 직원 정리를 초래한다는 점에 주목할 만합니다.
9 월, EA는 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 시작된 이전 게임에 이어 현대적인 환경으로의 복귀를 포함하여 제목없는 전장 게임에 대해 더 많이 공유했습니다. Concept Art는 선박 투 선박 및 헬리콥터 전투와 산불과 같은 자연 재해를 포함시킬 것을 제안했습니다. EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 Battlefield 3과 4를 연상시키는 현대적인 환경으로 돌아 오는 중요성을 강조했으며, 그는 "Battlefield의 Pinnacle"이라고 묘사했습니다.
다음 Battlefield 게임은 Battlefield 2042의 혼합 수신 후 코스를 수정하는 것을 목표로하며, 처음에는 128 플레이어 맵과 논란의 여지가있는 전문 시스템으로 어려움을 겪었습니다. 새로운 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 전문가를 제거하여 역사적으로 시리즈를 정의한 핵심 요소에 중점을 둡니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 이것을 "[EA 's] 역사상 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나로 라벨링하고 여러 스튜디오의 형태에 대한 상당한 투자로 오랜 팬을 만족시킬뿐만 아니라 새로운 플레이어를 배틀 필드 우주로 끌어들이는 게임을 제공해야합니다. Zampella가 말했듯이 가장 중요한 목표는 Battlefield Universe의 제품을 확장하여 플레이어가 다양한 게임 경험을 위해 다른 곳을 찾을 필요가 없도록하는 것입니다.
EA는 아직 새로운 전장의 런칭 플랫폼이나 최종 타이틀을 발표하지는 않았지만,이 다음 장에서는 스토리 프랜차이즈의 기대와 기대치가 높습니다.
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