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EA enthüllt Battlefield Labs: Erstes offizielles Gameplay enthüllt

by Natalie Apr 17,2025

EA hat den ersten offiziellen Blick auf das bevorstehende Battlefield -Spiel vorgestellt, begleitet von einer Ankündigung über Spielertests und die Entwicklungsstruktur des Spiels. Diese kurze Vorschau des Voran-Alpha-Gameplay-Filmmaterials war Teil eines Videos, das Battlefield Labs einführte, und einen Aufruf für Playesters.

Spielen EA stellte auch Battlefield Studios vor, den kollektiven Namen für die vier am Projekt beteiligten Studios. Dazu gehören der Hauptentwickler -Würfel in Stockholm Schweden, der sich auf die Mehrspieler -Komponente konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Squadrons, die mit der Erstellung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten beauftragt wurden; Ripple Effect, früher Dice LA, zielte darauf ab, neue Spieler in das Franchise zu bringen. und Kriterium, das zuvor mit der Notwendigkeit von Geschwindigkeit beteiligt war und jetzt an der Single-Player-Kampagne arbeitet.

Das neue Battlefield-Spiel ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Verschiebung aus dem Multiplayer-Ansatz, das in 2021 in Battlefield 2042 zu sehen ist. Durch Battlefield Labs wird EA verschiedene Aspekte des Spiels testen, obwohl die Teilnehmer einem Geheimhaltungsvertrag (NDA) zustimmen müssen.

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
EA war stolz auf den aktuellen Zustand des Spiels, selbst in Pre-Alpha, und betonte die Bedeutung des Spielers für die Verbesserung der Kernelemente des Spiels wie Kampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele. Die Tests umfassen auch klassische Modi wie Conquest und Breakthrough sowie die Erforschung neuer Ideen und die Verfeinerung des Klassensystems, um das strategische Gameplay zu verbessern.

Die ersten Tests werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei Pläne für mehr Regionen auf Zehntausende ausgeweitet werden sollen. Dies geschieht, nachdem EA Ridgeline Games geschlossen hatte, das ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte.

Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst mit und bestätigte die Rückkehr des Spiels zu einer modernen Umgebung nach früheren Einträgen im Zweiten Weltkrieg, dem Zweiten Weltkrieg und der nahen Zukunft. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte die Bedeutung der Rückkehr in die Essenz von Battlefield und bezog sich auf den Erfolg von Battlefield 3 und 4. Er betonte die Notwendigkeit, das Vertrauen der Kernspieler wiederzugewinnen und gleichzeitig das Universum des Spiels zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen innerhalb des Franchise des Battlefield -Franchise anzubieten.

Das nächste Battlefield-Spiel sieht sich nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 erheblich unter Druck aus, der sich schließlich an ein 64-Spieler-Format anpasste und die kontroversen Spezialisten beseitigte. Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb das neue Projekt als einen der ehrgeizigsten in der Geschichte des Unternehmens, wobei der Slogan "Battlefield Studios" ihr volles Engagement für das Franchise unterstreicht.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel bekannt gegeben.

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