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EA revela Battlefield Labs: el primer juego oficial revelado

by Natalie Apr 17,2025

EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla, acompañado de un anuncio sobre las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego. Esta breve vista previa de las imágenes de juego prealpha fue parte de un video que presenta Battlefield Labs y una llamada para los jugadores de juego.

Jugar EA también presentó Battlefield Studios, el nombre colectivo de los cuatro estudios involucrados en el proyecto. Estos incluyen los principales dados del desarrollador en Estocolmo, Suecia, que se centra en el componente multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, encargados de crear misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, destinado a traer nuevos jugadores a la franquicia; y Criterion, previamente involucrado con Need for Speed, que ahora trabaja en la campaña para un jugador.

El nuevo juego de campo de batalla marca un regreso a una campaña lineal para un jugador lineal tradicional, un cambio del enfoque solo para multijugador visto en el campo de batalla 2042 de 2021. EA enfatizó que los equipos de desarrollo ahora están en una fase crítica, buscando comentarios de los jugadores para refinar y priorizar las características antes del lanzamiento del juego. A través de Battlefield Labs, EA probará varios aspectos del juego, aunque los participantes deben aceptar un Acuerdo de No divulgación (NDA).

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
EA expresó orgullo en el estado actual del juego, incluso en prealfa, y destacó la importancia de la retroalimentación del jugador para mejorar los elementos centrales del juego, como combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Las pruebas también cubrirán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, así como explorar nuevas ideas y refinar el sistema de clases para mejorar el juego estratégico.

Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en más regiones. Esto se produce después de que EA cerró los juegos de Ridgeline, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.

En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual, confirmando el regreso del juego a un entorno moderno después de entradas anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.

Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de volver a la esencia de Battlefield, haciendo referencia al éxito de Battlefield 3 y 4. Hizo hincapié en la necesidad de recuperar la confianza de los jugadores centrales mientras expandía el universo del juego para ofrecer diversas experiencias dentro de la franquicia de Battlefield.

El próximo juego de Battlefield enfrenta una presión significativa después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que finalmente se ajustó a un formato de 64 jugadores y eliminó la controvertida característica de especialistas. El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el nuevo proyecto como uno de los más ambiciosos en la historia de la compañía, con el lema de "Battlefield Studios" que subraya su compromiso completo con la franquicia.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.

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