EA dévoile Battlefield Labs: le premier gameplay officiel révélé
EA a dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, accompagné d'une annonce sur les tests des joueurs et la structure de développement du jeu. Cette brève aperçu des séquences de gameplay pré-alpha faisait partie d'une vidéo présentant Battlefield Labs et un appel pour les joueurs de jeu.
EA a également introduit Battlefield Studios, le nom collectif des quatre studios impliqués dans le projet. Il s'agit notamment des principaux dés développeurs à Stockholm, en Suède, qui se concentre sur le composant multijoueur; Motif, connu pour le remake d'espace mort et Star Wars: Squadrons, chargé de créer des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, visait à amener de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans Need for Speed, travaillant désormais sur la campagne solo.Le nouveau jeu de champ de bataille marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle, un passage de l'approche multijoueur uniquement observée dans le champ de bataille 2021. EA a souligné que les équipes de développement sont maintenant en phase critique, cherchant la rétroaction des joueurs pour affiner et hiérarchiser les fonctionnalités avant la sortie du jeu. Grâce à Battlefield Labs, EA testera divers aspects du jeu, bien que les participants doivent accepter un accord de non-divulgation (NDA).

Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers de régions supplémentaires. Cela survient après que EA a fermé Ridgeline Games, qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome.
En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel, confirmant le retour du jeu à un cadre moderne après des entrées précédentes se déroulant pendant la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RaPhew & Group GM for EA Studios, a souligné l'importance de revenir à l'essence du champ de bataille, faisant référence au succès des champs de bataille 3 et 4. Il a souligné la nécessité de retrouver la confiance des joueurs de base tout en élargissant l'univers du jeu pour offrir des expériences diverses au sein de la franchise Battlefield.
Le prochain jeu de champ de bataille fait face à une pression importante après la réception mixte de Battlefield 2042, qui s'est finalement adapté à un format de 64 joueurs et a supprimé la fonctionnalité des spécialistes controversés. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le nouveau projet comme l'un des plus ambitieux de l'histoire de l'entreprise, le slogan "Battlefield Studios" soulignant leur engagement complet envers la franchise.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau jeu Battlefield.
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