အိမ် News > EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

by Natalie Apr 17,2025

EA သည်လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်း၏ပထမဆုံးတရားဝင်စစ်မြေပြင်ဂိမ်း၏ပထမဆုံးတရားဝင်တစေ့တစောင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Pre-alpha gameplay footage ၏ဤအကျဉ်းချုပ် preview သည်စစ်ပွဲနယ်ပယ်များနှင့် plartesters များအတွက်ခေါ်ဆိုမှုတစ်ခု၏မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည့်ဗီဒီယို၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။

ကစားခြင်း EA သည်စစ်မြေပြင်စတူဒီယိုများကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးစီမံကိန်းတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်သည့်စတူဒီယိုလေးခုအတွက်စုပေါင်းအမည်ကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင် Multiplayer Component ကိုအာရုံစိုက်သောစတော့ဟုမ်းတွင်အဓိကတည်ဆောက်သူအန်စာတုံးတွင်ပါဝင်သည်။ အာကာသပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ကြယ်စစ်ပွဲများအတွက်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာလူသိများသော Squadrons များ, တစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer မြေပုံများကိုဖန်တီးရန်တာဝန်များ, Gropploy Effect သည်ယခင်က Dice La သည်ကစားသမားအသစ်များကိုလုပ်ငန်းစားပွဲသို့ခေါ်ဆောင်လာရန်ရည်ရွယ်သည်။ ယခင်ကမြန်ဆန်သောအမြန်နှုန်းလိုအပ်သည့်စံနမူနာရှင်များနှင့်ယခုအချိန်တွင်တစ် ဦး တည်းကစားသမားကိုလုပ်ဆောင်နေသည်။

စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်သည်အစဉ်အလာတစ်မျိုးတည်းကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်သော Multiplayer တစ်ခုတည်းသောကစားသမား၏ပြောင်းလဲမှုကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ Battlefield Labs များမှတဆင့် EA သည်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုစမ်းသပ်လိမ့်မည်။

Battlefield Labs အသစ်သည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် Playtesters များယူဆောင်လာရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ အယူအဆအနုပညာအကြွေး: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။
EA သည်ဂိမ်း၏လက်ရှိအခြေအနေတွင် Pre-alpha တွင်ပင်မာနထောင်လွှားခြင်းနှင့်တိုက်ခိုက်ခြင်း, ဖျက်ဆီးခြင်း, ယာဉ်များ, ယာဉ်များ, မော်တော်ယာဉ်များ, ကိရိယာများ, မြေပုံများ, စမ်းသပ်ခြင်းသည် Carnest နှင့်အောင်မြင်မှုများကဲ့သို့ Classic Modes များကိုလည်းဖုံးအုပ်ထားပြီးအကြံဥာဏ်အသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်အတန်းစနစ်ကိုသန့်စင်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။

ကန ဦး စမ်းသပ်ခြင်းသည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကတွင်ထောင်ပေါင်းများစွာသောအမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌ထောင်ပေါင်းများစွာသောဒေသများသို့ချဲ့ထွင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ EA သည် Risegeline Games ကိုပိတ်ပစ်ပြီးနောက်တစ် ဦး တည်းသောကစားသမား Battlefield Game ကိုတီထွင်ခဲ့သောမြည်တမ်းကစားခြင်းဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ပြီးနောက်ဖြစ်သည်။

စက်တင်ဘာလတွင် EA သည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်မနီးမဝေးအနာဂတ်နောက်ပိုင်းတွင်ခေတ်သစ် settings သို့ပြန်သွားရန် GAME ၏ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုအတည်ပြုရန် EA သည်အသေးစိတ်နှင့်အယူအဆကိုပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များမှာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 ၏အောင်မြင်မှုကိုကိုးကွယ်ခြင်းကိုကိုးကွယ်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Grustfield Franchise ကို Game စကြာ 0 universe ာကိုတိုးချဲ့ရန်အတွက်အဓိကကစားသမားများ၏ယုံကြည်မှုကိုပြန်လည်ရယူရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

နောက်စစ်မြေပြင်စာပွဲသည်စစ်မြေပြင် 2042 ည့်ခံပွဲအပြီးတွင်ပါ 0 င်သောဖိအားများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ Ea CEO ENORENDREW Wilson သည်စီမံကိန်းအသစ်ကိုကုမ္ပဏီ၏သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးအနေဖြင့် "Battlefield Studios" tagline နှင့်အပြည့်အ 0 ကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုပြဌာန်းထားသည်။

EA သည်ဖြန့်ချိမည့်နေ့,

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ